《像素射击测试服》是一款融合了3D像素沙盒风格与快节奏射击元素的创新游戏,专为射击游戏爱好者及创意沙盒玩家量身打造。在这个充满无限可能的像素世界中,玩家将踏入一个由方块构成的广阔战场,体验前所未有的射击快感与建造乐趣。
像素射击是像素风格的多人射击游戏,集生存、射击和沙盒创造的元素,拥有海量的道具和武器供玩家选择,自定义你的武器和地图,在精彩的世界中战斗探索,尽情地展现你的操作技巧,享受指尖的精彩对决,和来自世界各地的玩家一决高下吧!
手把手制作系统枪
系统枪的特点便是黑边,黑边画的好坏决定了枪的成品。
第一步:将绘制板面用纯色填满,这样方便绘画(我比较喜欢用白色)
第二步:将想画的枪进行大致构图,不需要很精细,能看出形状就好(这一步主要是防止画到一半发现位置不够或者画偏了)
第三步:将草图细致化
在画黑边的时候,尽量不要对角涂黑边,就像这样
尽量将它连贯起来,像这样
因为将枪3D化之后,枪的展示图会比较模糊,黑边不明显的话给人感觉就很乱,一眼看过去就会觉得像是xxs的乐色作品,如下两图,黑边连起来后明显会清晰很多
还有一点,画黑边时不要用最黑的那个,不然转3D后……眼睛会看瞎,它的颜色太黑了,和方格的线重叠在一起,根本看不清,特别是黑色比较多的地方,更是难受,建议用下图所⭕圈起来那个,既能看得清,成品效果也好
第四步:上色
把要用的颜色从深到浅排列好,先将底部的最深色和顶部的最浅色画好
然后按深浅向内画
最后将剩下的那个颜色填满大块剩余的地方,形成明暗对比(虽说不比大佬的超仿真细致,但用在系统风格枪上,这些就足够了,太多反而会杂乱,失去系统风格的灵魂)
画枪杆的时候颜色使用会不太一样,枪杆的高光不在最上方,而是中间,所以画法会有一些不同,大致如下
之后,按照以上方法将枪的其他部分画全,就可以转3D了
转3D时的格数建议为枪杆的宽度+2或者+4(可根据情况而变)最好不要是枪杆多宽格数就多少,万一枪身比枪杆突出,之后再补救会比较麻烦(我以前经常这样,然后多了很多工作量)
如图,我的枪杆是9格宽,我转换3D时便是9+2,11格,然后再将枪杆多的部分擦掉就OK了
还有,刚转为3D时是这样的,我们只需用橡皮擦和“面”将背景擦掉即可
最后,将枪的细节画好,转为3D后中间的黑色一定不要留,不然很丑,多动动手指头给他图上颜色,会好很多(这种事tap这里应该不会有人犯,不过很多xxs作品都是如此,那黑色的中间惨不忍睹)
最后是成品图
1、真正的3D风格打造的世界末日生存游戏,完美呈现了最有趣,最有趣的世界末日生存冒险游戏。
2、丰富的任务设置,自由控制角色来完成任务挑战,成功消除僵尸,并获得丰富的奖励。
3、枪支解锁难度越大,威力就越大,如果你用得好,它可能是一个强大的武器。
4、自由探索世界末日的巨大废墟,寻找各种有用的资源,并处理各种类型的僵尸。
怎么打彩字
【彩色名字设置方法】
[000fff]后面加字
具体教程:
先在符号里找到更多,并在英文里面找到[]然后输入代码
具体代码:(颜色自己试)
000fff,00ffff,0fffff,0000ff,00000f。
加粗是[b]中间有一个横杠是[s] 下横杠是[u]
【字体颜色代码】
[aaff00]荧光黄、[ddcc00]鸡蛋黄、[000000]黑色、[00ccdd]草蓝色、[aaaa00]枯草绿、[cc0000]红色、[dd0000]亮红、[0000dd]蓝色、[cc00dd]紫红、[ffaa00]橙黄色。
[ee00aa]亮牡丹红、[aaee00]紫色、[dd00ee]暗牡丹红、[00ddee]湖蓝、[ff00ff88]粉色、[00ffbb]亮草蓝色、[00ffff]亮湖蓝、[eedd00]黄色、[cc87dd]淡粉紫、[cccc88]淡鸡蛋青。
[bbff99]荧光淡浅绿、[4488dd]深牛仔蓝、[7766bb]香芋紫、[5533ff]深紫蓝、[dd7799]正宗粉色、[77cccc]淡绿。
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v15.1.0版本
重要更新
1.节日礼包:全新限定护甲和武器,低至一折。
2.全新活动《日之恩惠》:太阳闪耀著耀眼的光芒。参加活动赢取独特道具和超值奖励!
3.新增主题宝箱-竞技宝箱,开启宝箱您将获得:橄榄球护甲套装、爆裂乒乓、欢乐排球、乘风破浪板、记分板人等超多好礼!
其他内容
1.基础宝箱中添加自订武器火花和弹孔;
2.修复部分SS武器火花和弹孔的显示问题;
3.修复冰炎在变异模式中不增加伤害的问题;
4.修复预览地图时,人物移动影响旋转的问题;
5.调整切枪声音;
6.调整脚步声音;
7.游戏最高支援120帧。