《弗斯特战斗幻想》是一款结合了像素艺术风格和回合制战斗机制的Roguelike角色扮演游戏。每一次游戏开始,地图和敌人的分布都会随机生成,保证了每次游戏的新鲜感和挑战性。游戏采用复古的像素艺术风格,搭配上动感的音乐和音效,为玩家带来怀旧而又新颖的游戏体验。
《弗斯特战斗幻想》是一款简单好玩又特别的有趣的卡牌战斗类型的手机游戏!在游戏里面的设定是很丰富的,不一样的卡牌可以组合出完全不一样的战斗效果,所以玩起来会特别的有趣的!弗斯特战斗幻想手机版采用了全新的回合制战斗系统,玩家可以控制自己的角色使用奥义技能,释放魔法,或者是选择普通攻击进行战斗,还有多个角色可供选择,每个角色都拥有独特的技能和属性,玩家可以根据自己的爱好进行选择。
1.马车编队时,不能查看队友技能。

2.战斗太慢,没有二倍速三倍速。

3.奇遇太单一。
湖中精灵——
(只能选不拿(恢复生命)。金、银、全拿。都是损失生命,不如换成持续一场战斗的buff,金——损失生命,下一场战斗3s内攻击伤害+1。银——损失生命,下一场战斗护盾+5,全拿就是前两个效果随机选一个,并翻倍)

巨手,似乎15.30.50都是一样的效果。(给的卡还不能查看,只能给了队友才能查看。)
不给就会全体受伤。不如换成本次战斗中永久性的buff。(把怪加多点就行了,还有!倍速!)

1、需要不断加强自己的装备,努力提升自己的实力,这样才能在战斗中取得更大的优势。
2、画面看起来非常清晰细腻,让玩家有身临其境的感觉感觉更加奇妙。
3、通过不断的战斗,你会得到各种强大的神器,从而增强自己面对挑战的实力。
这游戏挺好的,手机游戏上玩法让人眼前一亮的好游戏(可能是我没玩过其他类似的,这里不包括电脑)。
作者的想法很好,利用位移将死板的数据技能推塔拓展出了花样,有更高的策略性,提高可玩性。做的卡关对于新手也有一定挑战性,玩起来挺赞的。
目前来看,因为是测试版,所以内容上实在是比较短,不过许多功能也看见了,麻雀虽小但五脏俱全。希望作者加油,在手游上将这款我觉得精良的游戏做成,满足我游戏荒的现状。
另外,sp消耗值在位移上显得有些不值(消耗有点大)为了躲避技能消耗的sp值与收益可能并不对等(当然大技能以及多重锁定技除外)那个位移减前排血的卡与尖叫系列较深度绑定,单独拿出来就不太够用了,希望多出点能关联的卡(并不深度绑定的,兼容同时关联)。这样游戏爽点更容易触发。
希望出多点难的BOSS(前几个过渡,要一下上半山腰级的),这样挑战性与游玩时间钻研游戏就更多了,内容也就丰富了。
v0.5.2版本
全新试玩版!!! 添加了16种敌人,3个boss,100+种能力卡牌,可以体验完整的流程!不会像去年的版本有种只玩了一半的感觉