《出发吧冒险家官网版》是一款深受玩家喜爱的魔幻Roguelike游戏。游戏以奇幻的魔法世界为背景,结合Roguelike的随机性和策略性,为玩家打造了一个充满未知与冒险的奇幻旅程。在这个世界中,玩家将扮演一位勇敢的冒险家,探索神秘的大陆,与各种魔物战斗,寻找珍贵的宝藏和传说中的神器。
出发吧!冒险家是一款富有创意的地牢冒险类手游,由不到五人的小团队全力打造的富有创意玩法的地牢类手游,游戏有着极高的随机性和自由性,在这里你的每一步行动都充满了未知的探索新鲜感。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。
1、基础说明
人物血量:70点
海洋之力(该力量法强及抗性)
太阳之力(该力量法强及抗性)
雷电之力(该力量法强及抗性)
蛇蝎之力(该力量法强及抗性)
愤怒之力(物理伤害加成)
攻击(直接伤害基础)
护甲(物理伤害抵抗)
攻击分为直接攻击与属性攻击
直接攻击=相应的力量值+攻击
属性攻击=5 +相应的力量值(5点基础伤害)
伤害为直接/属性攻击值-被攻击者相应力量值
默认力量是愤怒之力,可通过装备转变(如:海神锤,暗黑之剑)转变后只应用当前力量
属性攻击通过武器生效(如:雷神锤,烈火战衣)
2、NPC说明(第一大关的数据,都为一级):
看清楚NPC等级,等级更高的NPC数据变高
普通商人(物理20/200):出售常规宝物
建筑商人(物理20/200):出售建筑图纸
宝石商人(太阳20/200):出售宝石
亡灵商人(雷电20/200):出售特殊道具
宠物商人(物理20/200):出售宠物蛋
植物商人(物理20/200):出售植物种子
食物商人(太阳20/200):出售食物,菜刀
魔神(海洋20/200):出售书籍
铁匠(物理20/200):攻击护甲强化
医生(蛇蝎20/200):卖血,获得药剂道具(每次卖血损血15,为物理伤害)
乞丐(物理15/200):浪费钱(施舍到感动乞丐得宝物,打死得垃圾袋,使用有机率得宝物)
国王(物理30):NPCB0SS(自带20伤害的毒反甲,受到攻击召唤士兵,具有抗性,10护甲)
公主(海洋20):福利(自带20伤害的毒反甲)
雕像(雷电15/50/):提升力量(建筑免毒)
金雕像(雷电20/50/):同上
矿山(物理15)购买矿石(同上,受攻击时反击)
快递员(物理30/250):快递(作用见下面核心宝物)
土兵(物理15/60):国王小弟
金砖(血1):买宝物
3、财富
金币:用于购买宝物
能量:消耗5个发动技能
包子:用于宠物进化,灶台烹饪
铁块:用于铁匠强化或建筑强化,维修
4、友军单位(数值随等级提高):
小狗:野兽/物理/近战
特点:在蛋形态(孵化或进化)时角色用宝物会一起吸收
建筑:(免毒,可用铁块升级)
箭塔:物理/远程
特点:常规物理输出
防御塔:物理
特点:受攻击时反攻攻击者,前排
灶台:无法攻击
特点:可使用包子烹饪,一次全体回20点血
植物:(战斗关卡结束发动,增益群体效果,每一小关发动一次)
青草:加护甲
番茄:加攻击
土豆:给包子
王米:回血
葡萄:加随机力量
亡灵花:远程蛇蝎输出,给友军亡灵加攻击和护甲
5、机制说明
Ⅰ 所有单位体息时每回合回复5点生命(建筑,植物除外)
Ⅱ 友方单位每次攻击加1点经验(设升到二级的经验为1)升到下级的经验数为你的等级值(如12级时要经验12点,要攻击12次怪物升级),体息时不加(注意近战单位,不打怪不成长的),植物发芽,宠物蛋孵化吸收经验由主角共享
Ⅲ 所有在第一/二/三大关出现或诞生的单位为1/5/10级
Ⅳ 击杀判定(部宝物需要击杀敌人得到收益〈如:吸血鬼契约,凤凰之刃,丑恶面具〉友军击杀或属性伤害间接击杀不视为击杀)
额:由雷神锤,狩猎弓的算,其它属性伤害,毒死,烧死,反死统统不算
额额:游戏中除开英雄外的单位攻击顺序为从左到右,从前到后,由于每次攻击才能获得经验,左前方的友方在获得经验上有优势,也可通过调整位置计算伤害使特定友军击杀
Ⅳ 怪物属性(怪物如果不是物理伤害,看颜色一般可以判断力量,第一大关一般怪物力量值是5点)
游戏为角色设计了愤怒、防御、攻击、海洋、雷电等多达7个属性,
其中海洋、雷电、蛇蝎和太阳4个元素属性对应魔法攻击与防御,
但没有对应的武器根本没有魔法攻击这一项,
而愤怒和防御、攻击则只针对物理攻击和防御起作用。
植物攻略
植物:每过1小关触发全体属性加成。
葡萄:随机+4某项元素属性。
番茄:+2攻击力。
土豆:+2粮食。
玉米:全体+20生命。
草:+2防御力。
出发吧冒险家植物大全一览 全植物效果详解
①蛇蝎花:蛇蝎之力,远程攻击。
就是毒箭塔,不用铁矿养。
②葡萄:过一小波随机加2点四大属性。
③青草:过一小波加2点护甲。
①番茄:过一小波加2点攻击。
②玉米:或一小波我方全体加20点生命。
③土豆:过一小波获得2个食物。
v2.02版本
修复了一些小问题。