《口袋新世代官方最新版》是一款致敬GBA经典像素风格,全面复刻原版剧情及玩法的口袋妖怪题材手游。游戏在继承经典的基础上,融入了大量创新元素,为玩家呈现了一个既怀旧又充满新意的口袋妖怪世界。快来加入这个充满奇幻和冒险的世界吧!
口袋新世代是一款完美还原GBA经典像素风格,全面复刻原版剧情以及玩法的口袋妖怪题材手游。收录口袋妖怪全世代共800多只精灵,玩家将可以在口袋世界的各个角落,悉数将其捕捉,进行个性化培养,打造独一无二的精灵并组建自己的精灵队伍!更有100多张原版地图供玩家自由探索,解锁各种谜题!原版剧情设定,惊喜彩蛋不断!快来一起收录不同道馆徽章,挑战联盟冠军吧!完美再现童年记忆!
升级攻略
万众瞩目的新世代出来了,游戏可谓是十分的火热,但可惜的是这次只是7天测试,乐风我表示还没有玩舒服,不过没关系,不删档将在23号与我们见面了。
7天测试里,我并不是很努力,但总结出几条平名路线,喜欢玩的却不是很氪金的可以参照一下
选宠物可以说,80%-90会选择小火龙把,小火龙做为一代主角中可以超进化的,可谓是非常之6b了,超进化种族值高达600+,是很不错的了,但建议前期不要培养。
烈咬陆鲨,首充送,种族值高到600,属性龙,地,非常值得培养,前期培养了,就是到了后期也是可以超进化的,前期培养了基本上幻影塔,势力,空间都是可以过的了
梦幻做为平民神宠,是可以抓的,属性成长可谓十分平衡,是非常值得培养,战斗力很强。(因为我被单灭了,emmm)可以适当的给学了鸡冻光线打龙系精灵,毕竟前期送得都是龙系精灵。
方缘地区的三圣之一,培养一下也是拿来打龙系的,,成长也有580,可以的
快龙是5天登录送的,暴飞龙则是35级送,都是非常不错的精灵,值得去培养,但是推荐悠悠不要一次培养太多精灵,资源是不够的,毕竟不是人人都氪那么多金的,前期适当的培养2-3个精灵就好了,不然就算你培养5个,但别人一个就可能把你灭了,emmm
好了,解说就到这里了,玩这个游戏是一种情怀,我是不是很厉害,7天才37级,以上经验希望对悠悠们有帮助。
1、全新精灵爆裂战力轰炸赛场
全新精灵登场入阵,S4赛季专属爆裂精灵震撼来袭,最强之争此刻鸣锣!爆裂固拉多、爆裂卡比兽、爆裂索罗亚克同步推出。暗红色盔甲弥散着顶尖实力的锐气,犀利的眼神让弱者畏之如虎、战战兢兢!来吧,召唤出的专属爆裂精灵,放肆地轰炸整个赛场!
2、经典复刻重温童年怀旧口袋
复刻超人气IP口袋妖怪系列最经典版本,初代GBA像素风格完美再现,重温童年的经典续作。风格不变怀旧仍在,让初心重归,再度感动。全像素风制作,唯美、宏大、自由、多彩的口袋世界一一呈现。重新归来的训练家们,回到依然熟悉的地方,真新镇、常磐市、常磐森林……经典重温,再启程,去冒险!
3、原版战斗纯正PK竞技激燃
重制最经典原版的口袋妖怪战斗玩法,融合GBA掌机元素,让体验更接近更还原。传承纯正的口袋,原汁原味呈现给仍旧热爱与支持口袋妖怪的粉丝们。参照初代GBA掌机模式下的技能、动作、特效与玩法,复刻级别再制作,让口袋粉们时隔近二十年无缝衔接。多PVP玩法,策略与技巧兼具,感受最纯正的口袋竞技!
4、全世代萌宠 700+精灵任收集
700+精灵纵情收集,随心打造最喜欢的精灵队伍,自由组合没有限制,冒险不枯燥!野外萌宠超海量,神兽随机出没,免费捕捉。原版捕捉玩法,捕获不设限,想捉多少捉多少!免氪金拿神兽,海量玩法助力培育最强精灵,策略精灵搭配,还有最新的精灵攻略分享与交流,一起成长一起冲击训练大师吧!
5、像素地图GBA风格完美还原
数百地图持续开放,更加庞大的口袋世界让你的冒险自由自在!GBA风格像素化制作,完美还原最初代口袋妖怪,一秒沉浸的游戏体验。地图内元素丰富,草原、河流、山峰各式各样的地形地貌,无一重复的地图让你足不出户领略精彩世界;精灵中心、小屋、NPC一应俱全,丰富的场景互动、人物互动,仿佛身临其境口袋世界,真实在冒险!邀上小伙伴,一起出发啦!
转生攻略
觉醒
当玩家到达必定等级时,当等级到达必定等级时,玩家能够打开转世游戏,玩家能够运用觉醒来重现等级约束并解决新的觉醒等级。唤醒后,玩家的特点被清除,精灵的上限增加,并且能够提高上限以取得高级别等级特点。
觉醒需求运用觉醒石,价格十分贵重的觉醒石,前期20,后期几百,重生石的价格也十分贵重。轮回需求100万金币。唤醒后,你能够提高你的星星并改善更多特点。许多玩家运用精灵来转世。
口袋妖怪新一代觉醒真实的石头多少觉醒多少钱
完全觉醒是27颗重生的石头,满星是8星满,需求1000万金币和数百个轮回石。觉醒后,特点得到极大改善。最初的双重特点,在觉醒休息后,宠物的等级需求从头训练并渐渐提高。
需求多少钱
价格更贵,1000万金币是固定的,剩下的转石,一个是几百颗钻石,所以数百颗转石,至少需求10万颗钻石到达满级。全层物业十分高,解锁了许多游戏玩法,富有的玩家建议觉醒。
v4.3.0:
修复了bug,更新了sdk
v4.2.0:
修复bug,更新最新版SDK