万界掌门官方正版一款以修仙为主题的模拟经营游戏,拥有超大地图无缝连接的特色,让玩家体验到视觉和操作上的双重享受。与其他同类游戏相比,万界掌门玩法更加丰富多样,融合了多种元素,玩家可以自由招募培养各种弟子,提升自身修为。
万界掌门v2.1.0一款以修仙为题材的模拟经营游戏,在同类游戏中虽然在某些方面存在不足,例如在设定上可能不够精细,且从某些角度看质量稍显不足,这些可能与其内容的丰富度和体量有关。然而,本作在内容完整性和系统流程设计上却表现出色,显示出其独特优势。此外,游戏在玩法延展性上也表现稳健,配合流畅的游戏过渡,确保了游戏进程不会显得拖沓。随着新内容的不断解锁,玩家能够持续感受到游戏的新鲜感,这种设计极大地激发了玩家的参与热情和游戏动力。
很喜欢这款游戏,同样是门派经营却很有新意,让人眼前一亮的感觉。特别是可以和徒弟打字互动,让我沉迷和徒弟吵架,无心宗门发展
从开测到现在玩了几天,从开始的一块田到现在快破产,也算有一点小小的心得分享一下,不对之处你说我改(
1.门派建筑优先升级宗门等级、灵田、灵树
宗门等级提高源力上限、解锁更多建筑,每次升级都会补充当前等级的源力,可以超出上限
灵田不用说,没钱寸步难行,等级尽量保持最高
灵树生产的材料可以用来炼丹,炼丹提升人物修为。随着炼丹炉等级提高可以解锁品质更好的丹药。
有时候升级丹炉了找不到原来的炼丹界面,点击丹药列表上面一栏(练气化体、练体化精等)就能找到
2.丹药有境界限制,旋照用不了练气化体丹药,心动用不了练体化精丹药…点开掌门头像上面一排就是当前境界,能看到所需丹药等阶
3.弟子招募每天上限15次,弟子性格决定能不能和谐相处,尽量找性格好一点的弟子(相处不好动不动在聊天界面怼人就很糟心)天级弟子性格好的比较难刷。异性弟子相互好感度满了以后会结为道侣
需要注意的是秘境救人和令牌招募同样会算到招募次数里,尽量挑选地级以上性格好的弟子,随意招满可能出现这种情况
4.修武弟子资质决定了境界上限,地级弟子最高分神,天级最高大乘。觉醒资质影响弟子属性
但资质好并不代表属性就一定高,我现在一个天资地觉的弟子同技能无装备情况下战斗力垫底,比地资玄觉弟子都低
5.练功房不但可以放置丹药提升修武徒弟等级,还能放置技能书供未学习技能的修武徒弟学习
技能书每日前两次讨伐陨湖给很多,宗门大比道具也可以换,排行列表上方有坊市,不太明显
2月1日补充:陨湖出产的技能书会每天轮换
神秘功法书1:爆发、增益、护盾
神秘功法书2:驱散、集气、定身、削弱
6.战斗界面红条代表人物血量,蓝条相当于怒气,满了才能放技能,戒指的气属性可以增加集气速度。白条是行动速度
7.队伍技能推荐
掌门:九天玄雷诀+神识定身+随意
三个修武弟子带两个神识定身+一个神念攻击
神识定身可以定身怪物,三回合无法行动(超出境界太多的是两回合 看行动条)
更新后黄级戒指不能再强化出70以上气,同时神识定身增加了冷却时间,不能掌门单人无限控制了,需要两个定身弟子辅助
越阶打怪开局掌门定身,普攻三下(怪速度快就两下)换弟子放定身,放完技能同时切换神念攻击弟子上易伤buff,再切换回掌门开九天玄雷诀,普攻到怪快动了换另一个定身弟子上控制
多试几次,根据情况调整,可以无伤越阶(又要改了是不是)
8.莲台守身诀和怪物释放的不一样,只有减伤没有护盾和治疗,不确定是不是随着技能等级开放效果
9.优先升级徒弟战力,对你没看错,高强化装备和丹药优先给徒弟,徒弟战力决定能否开启S套路——秘境永动机
优先练好四个修武徒弟,战力最好和你能进去的秘境图地狱难度怪差不多,秘境不需要打怪,只是判断战力决定搜索成功率
秘境永动机玩法:
进一次秘境消耗20源力,队伍战力达标全部选择全力搜索,一轮下来最少2个源力结晶,我还没碰到过少于两个的情况,召回后看广告双倍,4个就是20源力,相当于无消耗打,而且秘境推月份快
秘境产出的资源数量远远大于你生产出来的数量,除了技能残页没有产出,灵石、灵果、矿产要多少有多少,最重要的建筑升级所需玉髓等物品也只有秘境大量产出,无需打怪还有大量资源到手岂不美哉
有了这些资源,拉掌门战力分分钟的事,妈妈再也不担心你盯着月份算灵石涨了
几个把眼睛看坏了
估计后续会有所改动
10.每年12月扣建筑维护所需灵石,1月新弟子入门
其他想到再写,玩游戏时挺多,写攻略语塞,或者有问题可以评论问我
首先,这不是一篇保姆攻略,一些游戏的最基本信息我不会赘述。另外这篇百科是建立在个人理解以及当前版本情况之上的,有错误和补充烦请指出。第一次写攻略,请多多爱护。
1.源力:
源力是这个游戏的核心资源,几乎任何东西都必须靠它来兑换,它限制并决定着你的游戏进度 (肝帝落泪)。源力的获取方式主要有这几个:自然增长,看广告,宗门升级,宗门大比和主线任务给的源力石,以及秘境产出的源力石。前面几种每日都有最大限额的,而秘境嘛,只要你有运气有肝再加上一点小技巧,理论上是可以无限获取的。这个技巧我会在秘境篇中说明。
2.零食(划掉)灵石和灵田:
灵石毋庸置疑是非常重要的核心资源,做武器,升建筑,做丹药和宝石,分分钟让你感觉到什么叫没钱寸步难行。灵石最靠谱的获取渠道有三个,灵田产出,秘境产出和挂机收益。什么你说零食福袋啊?还有那个通一次要100多源力的裂隙?通通给爷爪巴。 游戏里首要的任务就是尽快把灵田拉到能拉到的极限,前期和中期(通关云海和通关季狸)的基本节奏就是去秘境拿虎王神金和玉髓,升级灵田和再升级宗门,靠宗门升级获得的源力进秘境,循环往复。宗门等级12和16会额外获得一块灵田,所以灵田弟子要准备8个。灵田12级就可以放两个弟子驻守了,记得一定要加弟子,哪怕没觉醒灵田天赋的也可以加上去,增加的效率可以拉高一倍多的产出。 挂机收益是和你宗门的建设程度成正比的,所以好好滴干活,好好滴跑秘境,上仙有赏啊!
3.清灵草:
这个不起眼的小东西,它的紧俏程度远在源力和零食之上,原因无他,目前版本凡级清灵草的获取和消耗存在失衡的问题。进一次季狸国秘境要100多源力,哪怕看了广告也只能拿到1.5w左右的清灵草,加上宗门大比那可怜的5个箱子,甚至喂不饱一个弟子,而我的满宗门的弟子都嗷嗷待哺。 所以,除非你玩的比较休闲,那请记住,清灵草优先供给炼器弟子( 两个炼器弟子第一时间到11级),其次是宝石炼丹,然后是灵田。另外,请记住炼器宝石弟子一定要觉醒金色天赋,其他的尽量保持在地级以上。原因我会在品阶及天赋篇说明。
4.其他资源建筑:
药草,矿石和经文,如果你在线时间够久,其实并不是那么吃紧。这几个建筑先到10级,灵田满了再用多余的玉髓升到12级。如果你的修武战队完全成型并且度过炼体化精阶段,那就可以拆除凡级灵树,省下一笔维护费。凡级矿场视情况而定,我会在炼器里说明。
5.宝石,炼器和炼丹房:
宝石房,在你黄级星尘没不够,灵田等级没上去之前不要升2级,维护费高。炼器房,最重要的建筑,我会在炼器百科中一并说。炼丹房第一时间升级,炼出的丹药优先供给掌门,把修为拉满攻击堆高,可以有效的解决卡关问题。
v2.1.0版本
1.修复赠送弟子物品时偶尔会造成法器丢失的问题
v1.0.12版本
1.紧急修复宗门大比卡死的bug
2.修复宗门大比每日首胜无法领取的bug
v1.0.10版本
1.修复了秘境救助村民会卡死的bug
2.修复了“隐龙地脉”中不显示弟子修为增加的bug
3.现在能够保存音效开关设置。
v1.0.7版本
1.大幅加强蛋白石的属性,集气流也有梦想
2.大幅降低合成宝石的灵石消耗
3.修改部分物品产出途径描述错误bug
4.修复八卦炉只有5种宝石产出的bug
5.修复无限释放普攻的bug
6.优化战斗界面中功法CD和集气量的显示