《Storyteller手机版》是一款充满挑战和创意的烧脑解谜游戏,它巧妙地将故事情节与解谜元素相结合,为玩家呈现了一个引人入胜的解谜世界。在这款游戏中,玩家将扮演一名侦探或解谜者,通过解开一个个谜题来逐步揭开故事的真相。
Storyteller是一款烧脑解谜游戏,玩家需要根据每一关的场景去进行解谜,游戏的玩法比较与众不同,你要根据标题然后加以理解,去布置游戏场景或者进行解谜,每一关都是一个完整的故事,感兴趣的玩家赶快来下载闯关了。
第一章:生与死
1、爱情
教学关最重要的作用是教你读标题
2、心碎
3、来生
第二章:心碎
1、痊愈
第一次出现额外条件,不放死亡场景当然就可以不用死人
2、奇迹
3、不幸
埃德加可以和所有人配对,要所有人都拒绝他,必须让剩余3人都结一次婚,不难理解。
4、悲伤
不用填满故事版也可以完成目标
第三章:幽灵
1、启示
忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章:地窖
1、毒药
小心男同
2、悲剧
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章:美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。
第六章:庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2、武器
其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪
3、指纹
新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。
4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
第七章:王冠密谋
1、对手
算是角色间敌对关系和利用方式的教程。
2、拯救
绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。
3、篡位者
注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。
4、簒夺者
新场景伪装,只有男爵能使用。额外条件就是逆转思路,让龙去救人。
第八章:秘密
1、犯罪现场
新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。根据所得信息,可以改变角色的行为。
2、窃贼
算是角色对于枪支态度的教学
3、复仇
让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。
4、报案
公爵不在家,那就只能让夫人死了。命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。
第九章:正义
1、谋逆
2、不可饶恕
3、失忆
第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了
4、厄运
被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。
第十章:国王
1、有毒
2、怨恨
新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景
3、平步青云
4、图谋
关键在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章:怪物
1、狼人
月亮是伯纳德特有能力
2、巨龙
侦探调查技能的复习
3、吸血鬼
预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。
4、教授
本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。
第十二章:戏剧
1、俄狄浦斯
引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏
2、怀恨在心
通灵是一种传递敌对信息的方式。
3、莎乐美
能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。
4、戈多
终章第十三章:小说
1、发疯的丈夫
有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。
3、灭口
表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了
4、恋爱革命
关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。
为想要了解不同文化的游戏爱好者带来有趣的游戏体验和文化历史启示。
玩法很新颖,也很容易上手,但有时候要跳出固有的想法和想法,才能获得意想不到的收获。
游戏目前有13章,每章有4个故事。游戏的故事可以自由创作。其中,您可以让恋人背叛对方或与恋人结婚。
成就一览
维特(歌德)
第四章第三篇,让埃德加因爱了结自己。
罗密欧与朱丽叶
第四章第二篇,按照普通解法可以解锁。前两个成就灵感都源自文学作品。
蕾诺拉睡着了
第四章第四篇,让蕾诺拉连续喝六杯酒(过度饮酒有害健康)
喝马提尼
第八章第四篇,先让公爵夫人要求马提尼,然后公爵夫人看到管家拿枪,最后公爵夫人会因为害怕喝下马提尼。