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太鼓达人手机版

太鼓达人手机版

太鼓达人音乐
类型:休闲益智 时间:2024/10/1 13:20:36 大小:125MB 版本:3.3.1
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游戏简介

《太鼓达人手机版》是一款将经典太鼓达人系列带到移动平台的音乐游戏。游戏以其独特的节奏感和丰富的音乐内容,让玩家在指尖上尽情舞动,享受音乐与游戏完美结合的独特体验。它将经典的太鼓玩法与丰富的音乐内容相结合,为玩家带来了一场视听盛宴。

游戏介绍

太鼓达人是有BANDAI NAMCO Entertainment开发的音乐游戏,由经典街机游戏改编而来。在游戏中,你需要按照流动的音符,打出自己的独特节奏,体验多样化趣味的玩法,以及绝佳的游戏体验。游戏曲目众多,收录了超过250首拥有,包含日本传统音乐、流行歌曲、动漫歌曲等内容。游戏中的太鼓分为两种,一种是大太鼓,另一种是小太鼓,玩家需要根据提示敲打相应的太鼓,此外还有滑动、连打等操作。太鼓达人不仅可以锻炼玩家的节奏感和手眼协调能力,还可以让玩家感受到不同的音乐魅力。游戏的操作简单易懂,只需点击操作,而游戏设有四种难度级别,从“简单”到“鬼”,满足不同玩家的需求。太鼓达人有超过100首歌曲供你随意演奏,让你畅享音乐的魅力。你还可以自由变换太鼓的音色,通过抽奖奖品获得,让你的游戏体验更加丰富多彩。

游戏攻略

1、下载并打开游戏后,来到下方界面,点击屏幕任意位置即可进入游戏

2、进入游戏后,滑动即可切换曲子,

3、点击曲子的相应难度,之后点击后方的播放按钮即可进入开始游戏

4、游戏内可以看到下方有个黑色圈圈,圈圈里面表示鼓面,红色鼓点,玩家需要点击敲击鼓面

5、而蓝色鼓点,需要玩家点击击打鼓面的侧面

6、游戏挑战成功后,我们就可以解锁下一阶段的剧情了

7、如果想要切换太鼓敲击音色,那么在选择歌曲界面,点击右方第三个按钮即可进入太鼓音乐设置界面

8、最上方的音色即可切换正常敲击时的太鼓音色

游戏亮点

1、日系卡通画面的闯关风格,每次的挑战都是非常考验玩家的个人水平。

2、太鼓达人每一关的挑战性非常的激烈,依靠个人的实力来轻松完成每一次的闯关。

3、持续保证音乐节奏的流畅性,在游戏中可以选择不同的歌曲进行单独演奏。

4、太鼓达人难度分为简单、困难以及疯狂,后面两个难度需要保持集中,查看音符出现的时间。

5、太鼓达人节奏的变化对于闯关而言会有很多的挑战,展现最出色的过关实力,成功顺利通关。

6、收录非常多日系音乐,有经典、流行、摇滚等歌曲,满足不同玩家的个人试听享受。

7、太鼓达人演奏出来的很多创作歌曲,以随意出来的弹奏是非常好听动人的。

8、加入我们整个演奏的计划中,每个月的都会更新很多最新的播放歌曲。

游戏玩法

内容元素介绍

1、咚:红色音符 咔:蓝色音符

咚与咔需要按下对应的按键或在体感模式下进行对应的动作进行击打。

2、角色名称

估计是根据 SWITCH的USER命名决定,而不会在游戏中另取名了。

3、连段数

一首歌中连段数越高代表玩家对于这首歌掌握得越好,如果全部连段(FULL COMBO)某一首歌,那么在选曲界面就能看到那首歌上有一个金色的皇冠。

4、得分

得分越高说明这首歌打得越好。

5、难度

太鼓中一共有梅(简单)、竹(普通)、松(困难)和鬼(魔王)四种难度。

6、DANCER

每首歌在演奏时画面下方跳舞的角色,根据歌曲的BPM,跳舞的频率也不相同,正常情况下是随机出场的,如果是特殊的歌曲则会固定特殊的DANCER。

7、魂条

根据演奏的情况来增加或减少,魂槽满格时会变成彩色,最右边的“魂”字也会燃烧起来。

太鼓达人

8、大音符

咚(大):大型红色音符,整体得分为咚的两倍

咔(大):大型蓝色音符,整体得分为咔的两倍

用按键游戏时大音符需要左右双手同时按下同一颜色音符方判定为“大打”,否则为“小大”。

大的得分为小的得分的两倍(也就是说大音符小打与小音符的得分相同,但是大音符大打的可与小音符的良得分相同)

太鼓达人

9、三种判定

良:相当于其他音游里的perfect,得分为可的两倍

可:相当于其他音游里的good,得分为良的一半

不可:相当于其他音游里的bad和miss,不得分

太鼓达人

10、黄条

需要连打的音符,红蓝皆可

太鼓达人

11、气球

只能红色连打的音符,随着数字的减少面积会越来越大

在一定的时间内打完会爆,爆掉会加分

12、地瓜&彩球

与气球道理及打法相同,不过根据打的时间的多少加分不同,越快加分越多

地瓜为旧框体街机的表示,新框体街机则变为彩球。

另外有一部分家用版会用该版本独特的音符表示。

13、GO GO TIME

此时屏幕下方会放礼花,上方的咚酱会无视不可开始跳舞

相当于该曲目的高潮部分,该时段下得分为1.2倍

太鼓达人

14、四种难度

太鼓达人简单难度的最高星级为5,普通为7,困难为8,魔王则为10

简单的判定最松,普通模式的判定稍严,困难模式的判定最严,魔王模式与困难模式的判定相同。

另外,由于良与可对魂条的增加量不同以及鬼难度的及格线最高,只有鬼难度可以在全连的情况下未通过一首歌(演奏失败),也就是俗称的FF或NN。

太鼓达人

15、表谱面&里谱面

一首曲目在同一个难度(一般是鬼)下出现了两种不同的谱面。

一种需要解锁并且解锁后不能选择原来的谱面进行游戏。

两种谱面可以同时存在于歌曲选择界面。

大多数曲目的两种谱面难度也不相同,少部分曲目音乐有变更。

我们将原来的谱面称为表谱面,将需要解锁的谱面称为里谱面。

太鼓达人

16、谱面分歧

太鼓达人根据一段时间内不同的条件在这段时间后出现不同谱面或者不同计分的模式叫谱面分歧。

谱面分歧分为普通谱面,玄人谱面,达人谱面。

其中进入达人谱面的要求最高。

普通谱面背景颜色不变,玄人谱面为蓝色,达人谱面则为紫色。

太鼓达人

17、真打

AC14新加入的系统,在太鼓达人真打模式下得分不会因为连击数而提升

正常情况下的演奏模式是会根据combo数量在每个音符的得分中增加一个额外的加成的,仅限于咚咔音符。

而达到一个数量的combo会获得一个一次性的加分,一般是10000分

可的得分只有良的三分之一,大音符的可大小得分相同,所以大音符如果失误损失会很惨重,GGT同样不享受加分。

因为分数计算比通常模式更公平所以大多用于比赛计分。

更新日志

v3.3.1版本

■轻微问题的修正

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应用信息

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