《实况力量棒球》是一款引人入胜的棒球体育游戏。作为一名棒球经理,你可以组建自己的球队,管理球员训练和比赛战略,争夺冠军的荣耀。本游戏拥有逼真的画面、精确的球场模拟和多样的游戏模式,带给你身临其境的棒球体验。
《实况力量棒球》以其领先的球场模拟技术和多样化的游戏模式在棒球游戏领域受到广泛好评。游戏提供了逼真的球场体验,使玩家能够感受到棒球运动的热情与挑战。其流畅的操作、详细的球员数据和丰富的游戏内容都得到了广大玩家们的喜欢。
1. 自由交易和球员培训:通过买卖球员、签约新秀等方式,不断增强球队的实力。
2. 动态评分系统:根据球员表现和发展,系统会动态调整球员的能力值,使游戏更具挑战性和真实性。
3. 多元化的球场设施:打造和升级球场设施,提升球队的声望和资源收益。
4. 实时对战系统:与全球玩家在多人联机模式中进行对战,展示你的棒球技巧和战略慧眼。
Q: 游戏是否支持跨平台对战?
A: 是的,你可以与其他玩家进行跨平台的实时对战。
Q: 是否有用于购买道具的虚拟货币?
A: 游戏内提供了虚拟货币系统,但不会影响游戏的平衡性与公正性。
Q: 如何增强球员的能力?
A: 通过训练和比赛中的表现,球员的能力会逐渐提升。
成功模式攻略
【系统介绍篇】
本作SUCCESS模式中,日常生活主要由训练,比赛,约会,游玩构成,附加各类随机事件。游戏内时间跨度为1年目4月1周到3年目8月4周,以下依次介绍每部分内容
【训练】
1、获取升级点数用于升级技能;
2、提升队友好感度并进而结成友情;
3、学习技能;
根据你培养选手方向,选择不同的训练模式来获取相应升级点数。体力最大值可以通过基础训练强化,每5次基础训练可以增加最大体力5。
训练时,需要注意体力槽,右侧百分比为受伤几率,百分比过高会导致受伤,更严重的是个体技能的下降。
同时也要针对性培养特殊队友的友好度,优先和头像右侧带字的前辈训练,大幅提高好感度+获取更多升级点数。在达成友情目标后,一起训练可以获取大量的升级点,同时,你还可以获取上一年前辈的金特殊能力(高阶技能,简称金特)。当NPC图标带有“!”时可以接受队友传授的技能,比如你可以看到获取动力座LV1,其实就是购买此技能的一个打折券,级别越高,消耗的升级点数就越少,最高LV5,一个人可能会有1-2个技能可传授;路人脸NPC“!”仅给与固定数量升级点数
试合:正式比赛,基本看过棒球的大都知道,甲子园分为春夏季,每季地区赛3场,如进甲子园,追加2场甲子园。因此整个高中生涯实际能参加的比赛场数为20场,比赛期间表现越好,游戏难度越高,赛后获取的升级点数也就越多。
约会:和各个高校的女经理约会并成为正式男女朋友吧。此选项的本质就是获取技能和回复体力,并在尾声根据好感度分数给予特殊的金特。当告白成功成为正式男女朋友,其他备胎们会自动失去联系;同时,如较长时间不和女友联系,也会分手(在此之前会有一次警告)。
在成为男女朋友前提下,务必记住游戏内重要的时间点:9月2,圣诞节,1月1以及圣诞假。这几个时间节点会根据好感度给予不同奖励。
在完全理想情况下,同时和所有女经理搭上关系,然后在对心仪女神表白前,对其他备胎完成表白失败事件,可以获取再见LV4。
随机事件:除比赛期间,任何时候都会出现各类随机事件,有给技能的,也有常规加减体力的,还有博士事件等等。我觉得这也是SUCCESS里面一个非常有意思的设定,默默接受各种随机事件,做到利益最大话的选择,服务于自己的角色。
随机事件虽然非常多,但真正需要记住对培养有利的并不多。
【如何升级技能?】
投手和野手的基本能力就不多说,体力,控球,彈道(1~4),肉片(meet,打框),力量(power,打力),走力(跑速),肩力(傳球力量),守力(守備能力),補球(接球穩定度,比如落球时变得不易出现Miss)。
投手/野手技能,你所要做的就是尽可能的让各类技能打折等级越高越好,使用有限的经验点学习更多心仪技能
其他:此栏主要是给Team进行技能加成,很少主动加,因为常用的技能都可以通过各类随机事件获取
【如何培养球员?】
培养一个心仪的选手应该是每个玩家的终极目标,尤其要是能和漫画中人物一致,会有一种莫名的成就感。因此,新建一个存档,你需要首选明确你想要的是投手还是野手,其次就是根据位置挑选需要学习的技能,但务必保证投手和野手基础数据不要太差,毕竟在游戏里,投手不被打爆能K人,野手挥棒子得分才是正道。
以下提供三种培养路线,依当前对游戏的理解水平,酌情选择:
想培养出一个辣鸡选手,你需要:
具备基本的游戏常识,随性所欲地玩吧!开玩笑的,此目标定位为熟悉游戏系统,快的话2个小时就能完成。
想培养出一个正常的选手,你需要:已熟悉本模式游玩规则,根据系统提供的事件,在力所能及范围内合理升级和学习技能。
想培养出一个一般强力选手,至少需要满足:戴乔布博士改造*1
博士改造:中幅提高基础技能点
事件发生在晚上的公园,理论上任何时刻都可以改造,但正常情况下,3年下来也就1次就算不错了,因为里面还涉及到改造成功率。我只是在通过SL刷天才期间,试出过1年7月4周之前博士改造成功两次,但务必保持平常心,二次改造成功几率会下降,你可以通过和女友获取道具提升改造成功率,但,人生哪有那么多好事都让你遇到了。
想培养出一个超强力选手,基本上需要满足:天才型选手+博士改造
品味:作用为升级技能所需要的点数打折,好像是9折向下取整此技能可以在游戏初期创建完角色后立刻反复刷,具体方法是1年目4月1周选择遊ぶ,刷出和矢部君去公园游玩的随机事件,遇到对话,选择「闲聊着就走」,就会有一定几率获取品味
天才型:大幅提高基础技能点
此作初期遇到天才的可能性变高,且发生在白天的公园,因此玩家可以通过反复SL或者新建存档来刷天才。目前搜集到的天才出现的最早时间节点为1年目4月4周,最晚时间节点为1年目7月3周(力量高中)和1年目9月1周(拂晓大学附属高中)。
然而,此场景下需要你大量反复的SL来获取天才型判定,时刻计算着如何最优触发各种技能学习/打折,可以预料这将是一个非常枯燥无味的过程,需要及时调整心态,适度选择符合自己游玩目标的方案。
1. 流畅的操作体验,通过直观的操控和指令响应,让你轻松驾驭球队。
2. 卓越的画面表现和球场模拟效果,为你呈现栩栩如生的棒球比赛画面。
3. 详细逼真的球员数据和能力表现,让你能够根据球员的特点制定最佳战术。
4. 丰富的游戏内容和多样的模式,无论是单人挑战还是多人对战都能满足你的需求。
攻击位置解说:
有捕手的垒就是本垒,打击时打击手也在这个位置。左面右面有两个打位,看你的打击手是左打右打。
我基本都是用两打~
跑垒一圈回到本垒则记一分。
攻击时最大的目的,简单来讲就是把球打到图中绿色范围内对手接不到又难捡到的地方,
尽量拖延时间,在球之前以身体的任何一个部位触垒,而且要尽快跑一圈回到本垒得分。
不过,就算一口气往前冲,在二垒三垒间或三垒本垒间被捉到也是直接出局了,与其这样不容老老实实的进一垒,保守行事比较好。
但是有时见机行事也是需要的……
像我之前明明三垒满了,打了个贴出界线的长打,对方发现没出界才去追,时间都够我三个全进垒了,
结果三垒的那个笨蛋就保守的留在垒上没动……
关于打击手的能力,当然最主要是力量和弹道,还有打击范围。
打击范围越广,打到球的几率就约高,但是也意味着打偏的可能性也很高。因为实心就那么大。
弹道高力量大,就意味着本垒打的可能性,但是一味的提高弹道,力量不够或打击不准,就会打出球
这种球,除非对方球员放空,或是晃神了,不然一定是站在那里等着接,一接一个准,你就是跑到三垒了也是直接出局。
除非,你有队友在三垒,你的飞球又高到足以让他跑回本垒,那么同样是出局,意义可就不一样了。
因为飞球虽然好接,但在它落下来之前是100%的Save。(这就是“牲打”吧……)
而且有时滚地球也不好接。
基本上在人直立时臂长可及范围内的高度都会比较吃亏。
其次就是走力。跑得快上垒也比较快嘛~
另外还有很多滑垒啊,冲撞等等特殊能力。
防守位置解说:
捕:捕手--
带面罩接球的那一个。虽然看起来好像没什么用(汗),
可是如果球没有牢牢的接住也会给对方得分的机会哦~
力量职棒中经常会有被打晕的捕手……
球反弹回野内还好,直接出场外的话,其他队员赶不过来,
捕手醒来追到球回传之前已经在垒上的对方球员,尤其是已经上三垒的……
投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守备能力也要注意。
要随时紧盯要盗垒的对手灵活送球,而且如果能第一时间直接接住打击手打回来的球,那就更赞了!!
另外会有很多打击手都不擅长应付左投手,不过意味着捕手也可能不适应……
1,2,3:分别为一垒手,二垒手,三垒手。
活动范围基本上就是垒上及周边,功用就是在对方球员触垒前拿到球并碰触对方球员让对方出局。
1. 真实的球场模拟:游戏以引人入胜的3D球场模拟,精确再现了棒球赛事的紧张与激情。
2. 自由构建球队:从全球范围内的球员中选择并组建你的球队,提升球员能力,打造出属于自己的强大阵容。
3. 独特的管理系统:兼具管理和策略性的游戏玩法,对球队进行训练、调整战术,并在比赛中制定最佳战略以取得胜利。
4. 多样化的游戏模式:包括友谊赛、联赛、季后赛等多种游戏模式,满足不同玩家的需求和挑战。
v9.0.0版本
【成功】
1、追加成功剧本《基因组大学附属高中》。
【其他】
1、追加新队伍等级。
2、挑战追加团队综合能力(XC1~XB)的报酬。
3、各种活动对应。
4、显示调整。
5、修正故障。
v8.9.5版本
【成功】
■修正部分事件不良
■调整各种显示
【其他】
■在挑战中追加团队综合能力( XD1~XC )的报酬
■应对各种活动
■故障的修正
v8.9.0版本
【其他】
■挑战中追加团队综合能力(XE1~XD)的报酬
■各种活动对应
■修正故障
■显示调整