死神vs火影雨兮改(完整版)乃是UP主雨兮寒创新改编的一款高能格斗动作手游!燃爆的战斗画面、惊心动魄的终极对决,将火影和死神的精彩世界完美融合。尽情展示你的战斗技巧,在这个充满活力的游戏中与众多年轻战士共同冲刺巅峰。快来体验独特的游戏魅力,与海量玩家一同掀起新一波格斗风潮吧!
一款由大神在原版的基础上进行改编的动作格斗类游戏,在此版本中玩家们不但可以体验更加丰富的对战模式,而且还可以使用全新且多样的人物角色哦。不仅如此,本作相较于原作而言,它的操作将更加显得容易操作,因为它在引入经典连招技能释放的同时,还减少了格斗技巧,为了就是让玩家们可以光速上手,在线体验全新的格斗体验!另外,游戏的玩法模式也非常的丰富,它一共准备了小队、练习和单人三大模式供玩家自由的选择挑战,不同的模式有着不同的玩法,而不同的玩法则可以带玩家们体验多种不同对决的极限操作哦。与此同时,由于死神VS火影游戏在玩法上采用的是经典街机格斗玩法,所以玩家们在其内可纯手搓技能,以此彰显高超操作,体验最为极致的指尖对决。当然啦,死神vs火影bvn雨兮改最新版中最值得一提的便是其内超级炫酷震撼的变身、技能特效,这些技能特效不但可以刷新玩家们对死神、火影的认知,而且还可以在线感受最酣畅淋漓的打斗快感哦。感兴趣的你还在等什么呢,快快前来本站下载体验体验吧。
1、斑爷
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU
应对策略:躲开反击
秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的
2、蓝染
作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲
但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓
使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU
有得人连大招都不知道放
应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……
3、须佐
使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ
之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性
应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。
4、虚化
这是我最想吐槽的,没有之一
现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)
我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接连招
应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了
5、剑心
由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼
反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打
应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ
6、小乌
最痛心最同情的人物
明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ
关键最无语的是对面还打不过
使用特征: -直SJ
应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的
稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬
应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西
8、白菜
使用特征:开局W……
应对策略:防住反击
好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了
9、仙鸣
使用特征:开局SJ,不会KI只会WI
应对策略:由于太菜懒得打字
1、完整:完整版的雨兮改BVN游戏内容,让你能够体验到最完整的死神VS火影游戏内容,精彩的打斗场面等你。
2、雨兮:本版本是雨兮修改的完整最新内容,给你畅快的游戏打斗体验,超多出色的游戏资源尽在其中,试试吧。
3、玩法:游戏的玩法多样化,更多你想要的这里都有,所有的人物都应有尽有,让喜欢不同角色的玩家都能玩。
4、技能:释放各种技能操作,解锁不同的形态,让你轻松开始服务,更多你想要的这里都有,开始你的游戏吧。
5、广告:没有广告添加可以免费使用的游戏内容,华丽的技能释放体验,畅快的游戏玩法内容,快乐加倍了哦。
1.强袭流:通过快速移动、极少量的防御、极高频的输出来全力压制对手的流派。
2.游击流:用大量的移动扰乱对手的攻击模式并且抓住对手的漏洞进行攻击的流派。骚扰居多。
3.站桩流:运用合理的位移控制好距离,之后降低位移频率打击时常处于移动状态的对手的流派。
4.防反流:通过防御来抵消掉对手的进攻并在对手攻击后的僵直时间反击的流派。现在多应用在单个技能对单个技能的克制打法中。
5.拔刀流:讲究精确攻击的流派,以单次攻击的高命中率为核心。如以卍解小白WJ为核心的打法。
6.截击流:通过技能阻断对手移动的流派,属站桩流的一种。
7.CD流:用频繁的移动集气等待释放必杀或者辅助CD回转,属游击流的一种。
8.不意打流:以不意打为主要攻击方式的流派,与游击流有相似之处,但不易被针对。
9.空战流:以制造空战为主要目的的流派,如白哉的WU KJKU战术。
10.平地制霸流:配合援助在同一平面上利用迫防再破防等技巧压制对手的流派,属强袭流的一种。如剑八U配合辅助天天、自来也SU配合辅助格里姆乔等。
11.走A流:通过精准的瞬身与走位,配合有纽瞬、纽跃、一定位移能力的普攻J以及贴身ADJ,将机会输出能力发挥到极致的流派。其中,移动速度更快、瞬身手感更舒适、普攻前摇更短、后摇更短、衔接速度更快、后续伤害更高的人物,其走A能力就越强。此流派是游击与强袭的完美融合,并且能够化解较弱的技能组对人物性能的影响,其中以金鸣为流派代表人物。
12.A/DJ:走A流的别称。
13.雁返流:卍解一户的独有流派,以其U的各种使用方式为核心。
14.诱敌流:以诱敌战术为核心的流派,通过暴露自身暂时的破绽引诱对方攻击,然后建立幽循环或直接利用技能纽带进行反击。
15.避战流:利用对手不擅位移,缺乏接近手段的人物弱点,快速远离对手频繁集气蹭血,故意拖延时间降低双方游戏体验的打法,在比赛中容易被裁判裁定为消极游戏而直接判负。16.后手流:很少使用先手,通过防反,诱敌,躲避反击等正面战术利用自身后手的优势对敌人进行攻击并取得优势的流派,将与避战流形成鲜明对比。
17.幽袭流:合理利用幽步的各种实战效果及心理战效果,采用压制性进攻,辅以其他流派的相通内容的主体为强袭流的流派。
18.幽步防守/幽防流:主要使用幽步配合瞬步、空瞬、跳跃、位移技、无敌技化解不利局面,进而提高整体战术容错率的流派。防御操作一般不会囊括其中。
2024/12/4
v4.2.31版本
1、优化图片显示。
2、优化无双模式boss。