《穿越时空之战最新版》是一款非常出色的战略塔防游戏,玩家将扮演一名时间旅行者,穿越不同的时空进行战斗。在游戏中,你需要建造防御塔,布置战术,抵御来自各个时空的敌人,保护时间线的安全。欢迎大家前来下载。
穿越时空之战游戏是一款引人入胜的战略塔防手游,以独特的手绘风格设计为特色。游戏提供主线战役、无尽模式、娱乐模式以及乱斗模式等四种游戏模式,为玩家带来更多选择。在游戏中,玩家将扮演全能的指挥官,与其他人一同参与战斗。在主线战役中,玩家需要完成数十个任务,通过战斗来培养自己的怪物,并利用它们各自不同的属性进行巧妙的兵力部署,以获得最佳的战斗效果。此外,玩家还可以选择自己喜欢的装备,与士兵一同投入战斗。所有士兵都将听从玩家的指令,玩家可以决定是诱敌深入还是积蓄兵力。只有将自己的士兵培养到最强,才能更好地保卫领土。
第三关攻略:
1、第3关开始有点难度,主要难在第二部分的群猩。
游戏的第一部分,即打大象时切忌放大量士兵,一是为了第二部分打猩猩留能量,二是因为大象是群体伤害。
打时准确的做法应该是放一步兵与主角在后方输出,前面陆续放石斧兵顶伤害,石斧兵不能一下子放多个,最好死一个再放一个。因为石斧兵的作用是挡住大象以保护后方输出,而大象是群攻,实际上放一个与放多个石斧兵效果是一样的。
2、大象死后,进入第二部分即打死大猩猩。此时主要的输出力量是主人公和步兵,石斧兵和石矛兵容易丧命,放了也是白放。第二部分的任务是打死猩猩boss,因此一定要把所有伤害打在boss上,可以通过绕圈将boss引出群猩,然后集中火力攻打boss。
如果打boss时出现弹药不足的情况,可以在第一部分打大象时节省弹药,让步兵输出。
难度:★★★☆☆
1. 独特的时间旅行背景设定,让你体验不同时空的战斗。
2. 自由建造防御塔的系统,让你根据自己的策略来布局防线。
3. 多样化的敌人种类,每个敌人都有不同的特点和弱点。
4. 多种游戏模式,包括故事模式、挑战模式和无尽模式,给你不同的游戏体验。
5. 可升级的防御塔和技能系统,让你在战斗中变得更加强大。
6. 高度自由化的战术布局,让你可以根据地图和敌人的特点来制定战略。
1. 精心设计的关卡和任务,让你在游戏中不断有新的挑战。
2. 公平公正的游戏平衡性,让每个玩家都能享受游戏的乐趣。
3. 操作简单易上手,即使是新手也能快速上手。
4. 丰富的游戏内容和更新,让你不会感到游戏的单调性。
5. 活跃的社区和玩家交流平台,让你可以与其他玩家分享游戏心得和战术。
6. 完善的客服团队,保证你在游戏中的任何问题都能及时得到解答和帮助。
v1.01.29版本
春节过后的第一次更新来了!!
很久没有更新游戏和动态了,大家不会以为我们跑路了吧?
这次更新内容主要是推出了四个全新的精英单位,我们把他们叫做“传说”家族。四名成员分别叫做“风”、“火”、“山”、“林”,这四种单位是首次制作玩家阵营的精英级单位,强度远超普通单位!
一、全新的单位
风:高攻速、高移速,可发动旋风斩在敌人中间快速的穿梭并造成范围伤害,技能冷却时间为15秒,每当“风”主动攻击敌人时将会缩短这个冷却时间1秒。注意:风在技能过程中并没有无敌或者免伤的效果。
火:远程范围AOE、二段伤害,可向敌人投掷火把造成真实伤害。技能可以一次性投掷出三团大火把,火把或者大火把落地时将会在地形上产生持续的地火,接触到地火的敌方单位同样会收到灼烧伤害。
山:高护盾、高生命,被动技能可以反弹所有敌方箭矢!包括女王的技能都可以原封不动的返还回去。除了箭矢和投矛之外的远程弹药虽然不会反弹,但是可以吸收任何类型本将贯穿单位的弹药。注意:反弹箭矢自身仍会受到敌方箭矢的伤害!
林:高攻击、高抗性,拥有极高的抗击退效果和抗击倒效果,攻击力也非常高。技能可以发动一个蓄力的破空斩,破空斩的最后一下还会追加发射一段贯穿敌人的月牙波。普通攻击时也有概率追加发射一段小月牙波。
除此之外,这四个单位也加入了无尽模式的免费体验,也为他们定制了专属的升级效果。需要注意的是,精英单位的升级并没有普通单位那么丰富,但是升级的收益却远远比普通单位来的高。本次加入的四个精英单位升级项和升级费用是完全一致的。
二、调整
1、春节抽卡反馈的活动已下架;
2、抽卡界面显示抽卡内容的星级功能临时取消,所有抽到的卡牌恢复0颗星的显示,这个改动是为之后将要推出的升级卡牌功能做准备;
3、固定摇杆调整,之前各种不顺手的操作应该有所改善,欢迎大家多多体验改版后的固定摇杆!
4、主线模式取消开局时所有卡牌进入冷却的设定,因为新推出的“风火山林”冷却时间过长,不适宜在开局时读秒冷却,所以主线模式中取消这个设定。但是在无尽模式中,这个效果仍然有效!
3、修复
修复主线19、20关中挑战分判定不正确的问题,这个问题之前导致了玩家在这两个关卡时获取分数过于简单。
4、平衡性调整
铜墙铁壁的冷却时间下调,但是费用有所提高
5、新版本预告
下个版本将要推出全新的换装功能!
也就是说之前很多人想要的玩家更换装备的核心功能即将上线!
玩家有多个部位的装备可以进行更换,主要分为以下几类:
武器类:如驳壳枪、冲锋枪等,不同的武器的伤害、弹药量以及攻速都是有所不同的
投掷武器类:如石头、手榴弹等,不同的投掷武器伤害、投掷距离、装载数不同
防具类:如军装、军帽等,不同的服装或者头部装备将提供不同的护盾值以及移速
背包:影响回电速度、初始电量以及获取道具物品的数量上限
腰部:提供额外的弹药数、投掷弹药数和背包格子
肩部:影响移速以及玩家的暴击率和暴击伤害倍率
大体功能的设计思路就是这样,具体的功能需要等下次更新时大家就知道了,敬请期待哦!
另外再补充一句,年前我们已经多次提到过更新速度的问题,因为游戏最初的测评期已经过了,现在就是漫长的补充内容了,所以更新速度会较慢,毕竟要做很多之前没来得及开发的核心功能了,希望大家多多理解吧!