《Noita手机版移植》是一款非常出色的魔幻像素对战游戏。它以精美的像素画风、多样的魔法技能和装备、丰富的游戏模式等特点吸引了众多玩家的关注。游戏操作流畅,玩法自由度高,给玩家带来了极佳的游戏体验。无论是单人冒险还是多人对战,都能满足玩家的需求。
1. 魔幻像素画风,带来别样的视觉体验。
2. 多样的魔法技能和装备,展现战斗的策略性。
3. 丰富的游戏模式,包括单人剧情模式和多人对战模式。
4. 与好友组队进行合作对战,共同征服敌人。
5. 精心设计的关卡和谜题,挑战玩家的智慧和反应能力。
6. 支持离线游戏,无需担心网络问题。
《Noita》是一个轻度 Rogue-like 的魔法动作游戏,在《Noita》的世界中,每个像素都有物理模拟。可使用自己创造的法术,在逐步生成的世界上一路探索、战斗、焚烧、熔毁、冰冻和蒸发,探索多样的环境,从煤矿到寒冷废土,深入寻求未知的神秘。
目前《Noita》拥有数十小时的内容可供游玩,支持steam成就、部分手柄和云存档。
世界中的每个像素均有模拟。一切皆可燃烧、爆炸或熔毁。
轻度 Rogue-like 动作:死亡不可复生。
由芬兰独立游戏工作室Nolla Games制作发行,旗下三位制作者分别是制作过《Crayon Physics(蜡笔物理学)》的Petri Purho,制作过《The Swapper(交易者)》的Olli Harjola以及制作过《Baba Is You(巴巴是你)》的Arvi Teikari,都是大触。
游戏拥有丰富的探索内容,耐玩性十足;随意的探索方式,超高自由度;华丽的像素互动模拟,趣味性满满。操作按键少,入手门槛低。每局都有随机地图内容的生成,但整体变动不会特别大。没有越玩越强的解锁设定,每一次开局都是全新的开始。上手容易,精通难,重复死亡的体验,较硬核的难度。
1. 独特的像素风格,让玩家沉浸在奇幻的魔法世界中。
2. 自由度极高的玩法,玩家可以根据自己的喜好选择不同的战斗策略。
3. 战斗系统深度,玩家需要灵活运用各种魔法技能来击败敌人。
4. 多种游戏模式,包括单人冒险和多人对战,满足不同玩家的需求。
5. 丰富的装备和道具,玩家可以根据自己的喜好进行装备搭配。
6. 精心设计的关卡和谜题,挑战玩家的智慧和反应能力。
是谁杀了我,而我又杀了谁?是我杀了我!
Noita这款像素游戏最值得称赞的就是它独特的物理模拟,与其他游戏最大的不同之处在于,在Noita的世界里,每个像素都有物理模拟,所有的固体液体都能与之互动,并且他们之间都会互相牵连,最基本的是水往低处流、水能灭火、火可以燃烧木头并顺势全部燃烧殆尽,这些生活中最真实的物理现象都会游戏中体现。所以我们要离那些爆炸物远一点,不然的话……
尽管我们控制的法师经常会被这些连锁反应搞死,但是反方向来说,我们也可以利用这些,比如说如果我们中毒了,而且附近没有水的时候,我们可以在火上烤一烤(在身体没有沾油的情况下),也可以杀怪后沾点血液,这些都会加速毒的消失。
在Noita的世界里,我们是一位法师,我们拥有各式各样的魔杖和魔法,每个魔杖的属性也不尽相同,有乱序、法术数/释放、施放延迟、充能时间、法力最大值、法力充能速度、容量和散射角度。其次我们所拥有的魔法可以自由组合,在进入传送门到达第二关商店时,我们就可以自由编辑我们的魔杖了,将不同的魔法放入不同的魔杖,以达成我们想要的魔杖,这个步骤俗称:制杖。在这里告诉新手玩家一个小技巧,如果我们在通关第一关后,没有找到魔杖和魔法,也没有足够的钱购买商店里的魔杖时,可以把第一个魔杖的魔法换到第二个魔杖里,这时第二个魔杖就会变成一把机关枪。在商店后面,还有随机三选一的魔球,也就是被动技能。
Noita也是一个肉鸽like的世界,在大地图不变的情况下,各个小地图在每次重新开始游戏时都会随机刷新,各种随机魔杖和魔法也会在地图中随机生成。在Noita的世界中,死亡后会统计当前已完成的游戏进度,同时会重新启动游戏开启另一个全新的世界。希望可以加入积累的元素,每次死亡都可以更厉害一些,这样可以更好地探索这个世界。
这也是一款自由度极高的游戏,在游戏开始后,我们可以向不同的方向进行探索,向左或向右,向上或向下,都有不同的内容在等待我们。配合着roguelike机制,整个地图就变得庞大了起来。