高级战争2是一款策略游戏中的佳作。它巧妙地融合了像素画风和深度策略,呈现出一个简洁而富有深度的战争世界。游戏中的战车、武器和地图等元素提供了丰富的策略选择。进入高级战争2的世界,就像打开了一个像素化的军事战略宝典。这款游戏不仅是简单的策略对战,更是对玩家指挥能力和思维深度的考验。快来体验这款充满策略乐趣的游戏吧!
1.像素画风:游戏采用经典的像素画风,这种画风不仅带有怀旧元素,更让玩家在简洁的画面中快速捕捉到关键信息。
2.真实战争模拟:虽然是像素游戏,但游戏中的战争元素都非常真实。从坦克装备到战术策略,都需要玩家深思熟虑。
3.四人对抗:提供最多四人的对抗模式,这样玩家不仅可以与AI对战,还能邀请好友,一同体验战争的紧张与刺激。
4.自由组合与搭配:无论是战车还是武器,都提供了丰富的选择。玩家可以根据策略需要,自由组合,达到最佳效果。
1.无经验与等级限制:与其他策略游戏不同,这里没有繁琐的经验值与等级系统。玩家的实力完全取决于策略与指挥。
2.现代战争元素:引入了现代战争中的多种元素,如燃料值、弹药值等,使得战争更加真实,更具策略性。
3.巧妙的地图设计:地图不仅是战场,更是策略的布局。不同的地图,需要玩家采用不同的战术。
4.高自由度:怎么生产、怎么搭配,都由玩家自己决定。这样的设计,给了玩家极大的自由度与策略空间。
1、Reclamation(Level-2)
我方指挥官:Colin
敌方指挥官:Lash
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制
不要一看地图,资源都比较靠近我方就以为很简单。此关一开始就要抓紧时间,如果让敌人先占领了中部的飞机厂,游戏也基本上是输掉了。所以一开始就马上造两个小兵一个运兵车,运兵车一定要是开始时候左下角的那个工厂来造,第2回合,把右下角兵运上车然后一路狂奔直取中部的飞机厂,占领不要往下走了,驻守在机场里。第2个快速占领的目标就是公路旁边的那个工厂。这两个一定要快,本方基地下面的那个机场可以先不慌占领。游戏初期因为突袭太快可能资源特别短缺,所以要尽量多造一些机枪兵,只堵路线不和敌人深度交火,派守两个小兵到中间的山上不错,但要小心敌人的重型装甲。敖过初期的几回合后就可以生产重型坦克了。同时要注意敌人的机场的飞机会对我方地面部队造成很大的威胁,但是要想拿下来也不太容易,敌人火力也猛,造一辆防空导弹车守住敌人的机场就完全够了。接下来就开始推进了,3个重型坦克或者5个中型坦克加上2个导弹车保持队型平行推进很快就可以拿下敌人。此关虽然有3个飞机厂但用处不是很大,飞机的优势也不好发挥出来,如果实在觉得困难可以在适当的时机制造一架武装直升机协助攻击效果会不错,不过小心敌人的高射机枪。
2、Tanks!!!(Level-2)
我方指挥官:Grit
敌方指挥官:Adder
过关条件:敌方全灭
这一关要用较少的兵力去对抗数量众多的敌人,而且敌人又是以重型坦克为主。所以玩家必须借助地形优势,利用远程火箭车对抗敌人。另外游戏地图中有4个导弹发射井,一共4次发射导弹的机会。导弹发射又工兵操作,可以攻击地图上任意位置的目标,范围是2格,杀伤力是3,但不能杀死对方(至少留1的生命),这4个井要好好利用不要浪费。游戏一开始,突前的导弹车攻击敌人,攻击下面那座桥对岸的坦克。然后工兵后撤,去占领导弹井发射导弹。同时派两辆装甲车往主基地回收,榴弹车也往里收,处在树丛中的两个装甲车不要动,监视敌人的行动。第2回合,把突前的导弹车开往左翼另一辆导弹车的旁边,主基地的导弹车往右翼开,与另一辆导弹车靠拢,撤回的装甲车分别驻守这两个空缺的领地。到现在大半个地图就可见了。接下来安排榴弹车,让其在S型的一个拐角处(到底是哪儿不需要解释了吧)待命。等敌人进入火力网后就尽情地打击吧,记住在打击的时候要有规律,先打击靠前的敌人,先打击敌人的反坦克导弹兵,因为步行士兵可以翻山,进入阵地里面就死惨了。借助巡航导弹的火力,要不了几个回合敌人就被消灭完了。此关主要是布阵,这直接影响到胜败,反复摸索几遍就清楚了。
3、Toy Box(Level-3)
我方指挥官:Olaf
敌方指挥官:Lash
过关条件:敌方全灭/敌方基地压制
注意!要想进入13关,本关敌方基地右边的领地一定要占领
相比之下此关难度不是太大,一出来还是先造小兵,上下分别行事。顶部先造两个小兵后直冲顶部中间 的领地将其占领,然后一个兵守在领地里面一个兵守在山上,待几回合后出一辆远程导弹车在后面提供 火力支援,这个口子首先不要冲。下面的兵力尽早占领地图中部的工厂后造出一辆重型坦克和一辆远程 导弹车,由坦克堵住路口初期基本上就搞定了。此后就是占领控制范围内的其他领地工厂积蓄资金,5回 合左右积攒了四辆重坦和三量导弹车几个步兵一起冲锋。作好相互协调,坦克开路,步兵尾随其后,边 冲边占领,导弹车在后火力掩护,后续物力一定要跟上。如果争取时间的话可以直捣黄龙,冲着敌人基 地开去,左上角和底下小岛上的城市都可以不去管。此关主要要压制敌人的经济资源,成功占领中间的 两个重要位置后,胜利就不远了。
4、Two-Week Test(Level-4)
我方指挥官:Colin
敌方指挥官:Lash
过关条件:坚守基地14天
这一关的目的就是防守拖时间,其实要想拖过15天到不是什么困难的事情,关键是要想降低伤亡,取得高分也不是什么容易的事。游戏一出来一个兵占领工厂,一个兵往外冲,后续小兵陆续跟上尽量多占领路口的几个领地,占领完后马上往后退,占领基地附近的几个领地,撤退中不要与敌人打。在第3回合可以出一辆重型坦克守住路口。这时候距离较近的敌人主要是步兵部队,重型武器在后面,所以现在马上要调整阵型。第4回合造远程导弹车。第5-6回合,在最前面的一个工厂造一个地对空防空导弹车,此时敌人的直升机已经在家门口了,敌人的地面部队也集结完毕,真正的基地保卫战马上上演。接下来的防御战争取每回合都有造一辆重型车辆,3辆重坦+2辆导弹车+1辆榴弹车+1辆防空导弹摆好位置基本上敌人就冲不进来了。要特别注意有足够的兵员交替补充生命。此关对追求完美的人来说十分有挑战性,死伤是难免的,特别是在小兵撤回基地的过程中,所以反复S/L是必不可少的。守路口的时候也要讲技巧,玩过星际争霸的人来说这个问题比较简单,前面用重坦中间夹防空,周围再来导弹车。
1.深度策略:游戏不仅仅是简单的坦克对战,更需要玩家考虑多种因素,如资源、地形、敌人兵力等。
2.多元化的部队与武器:提供多种部队与武器选择,让玩家可以根据实际情况,灵活调整战术。
3.考验思维能力:面对复杂的战场情况,玩家需要快速做出决策,这对玩家的思维能力是一次很好的锻炼。
4.持续更新与优化:开发团队持续为游戏注入新的内容,保证游戏的持久性与新鲜感。
游戏中,玩家将操控一支军队,面对敌人的频频挑战,展开一场场刺激的对战。而游戏中的四人对抗模式,更是增加了游戏的趣味性与挑战性。对于喜欢策略对战的玩家,这款游戏绝对是不可错过的佳作。