小士兵战争是一款超有魅力的策略对战游戏!这个游戏的画风简直就是令人着迷的,每一个场景都充满了神秘与魔性。你可以像真正的军事指挥官一样,在这个游戏中应用你的智慧与策略,与全球玩家们展开一场精彩无比的战斗!别犹豫了,快来体验一下吧!
1、打开游戏,会发现中间有一个按钮,点击“开始游戏”。进入到游戏主界面后,会看到个人战、遭遇战、进入基地、装备、兵工厂这几个功能按钮,选择个人战,上面会显示“靶场”、“保卫河谷”等战争。
2、接下来点击“遭遇战”,玩家需要进行单位组合:移动单位和固定单位,移动单位是可以移动到敌方核心进行攻击的单位;固定单位是只会固定在建造位置进行攻击的单位,选择上方移动单位和固定单位,选好后点击“选择完成”。
3、这时就可以正式进入到遭遇战关卡了,因为只有第一关是解锁状态,点击它就可以开始遭遇战了。
4、然后介绍一下游戏的主功能:进入基地,进入基地会看到“装备”、弹药工厂等各个地方,先来熟悉左右功能功能键。
5、左边的就是角色的移动方向键,用来控制小士兵移动的方向,右边就是角色的功能键了,有一个方向指向的图标就是用来翻跟头的,通过翻跟头来躲避敌人射出的子弹;小石子图标就是投掷小石子,这个是没有限制,无限补充;右边显示数字的图标就是用来切换武器,目前的武器搭配就是步枪和大刀;中间最大的子弹图标就是用来开枪的功能。
6、玩家跟着红色箭头指引找到一匹马,靠近马右边会自动显示向上的箭头,用来上马。当你想下马同样点击右边的向下方向键即可。
7、继续介绍主界面中“装备”功能键,这个就是用来设置角色的各种信息的,像更换名字、武器1和武器2的搭配、头部、肩膀、身体以及底色的设置,设置成功后点击确定即可。
8、最后就是要介绍“兵工厂”,兵工厂就是用来招募工人,让他们负责生成子弹,这样就能有充足的武器物资了,具体的操作流程如下。
1. 兵工厂升级系统:玩家需要提升兵工厂的产量,以获得持续的弹药补给,从而在游戏中获得持续发展。
2. 真实战争场景:游戏中提供了靶场和其他真实战争场景,让玩家能够感受到真实的战争环境,以及更多军营的日常生活体验。
3. 参与战役:玩家将参与保卫黄河的战役,体验更加混乱的战争场景,充满炮弹唿啸的声音。
1. 多样的塔防玩法:玩家可以尝试遭遇战,提供更加丰富的塔防玩法,玩家可以在敌军的行进道路上放置炸药等策略性布局。
2. 丰富的塔防和兵种:游戏中提供各种塔防和兵种供玩家进行防御和攻击,但需要不同的金币来进行购买和放置,需要玩家更加激烈的金币管理策略。
3. 战术选择:在遭遇战中,玩家需要选择合适的兵种进行出战,选择更容易协同作战的兵种,从而打击对方并取得优势。
1. 强悍的士兵和丰富的武器:游戏中提供了强悍的士兵和多种武器,玩家可以在游戏中体验到不同的战斗力和战斗方式。
2. 多种模式的玩法:游戏提供多种模式供玩家选择,每种模式都带来不同的动作场景和冒险体验。
3. 舒畅的画面和有趣的冒险:游戏拥有流畅的画面表现,带来舒畅的游戏体验,同时还提供各种有趣的冒险内容。
1、遭遇战新增八个关卡,引入新的“天气”系统和更高强度的对手,天气将会在很大程度上影响各种不同类型单位的强度,选择合适的阵容进行这些关卡将变得格外重要;
2、遭遇战新增拥有“飞行”能力的敌方单位和拥有“防空”能力的我方单位,“空军”单位将在36关之后登场,与之前的所有单位的作战机制不同,空军单位采取间歇性的打击,如果不能被我方的防空单位击落下次出击就会回满状态再次袭击我方的士兵,所以请玩家务必配备好具有防空能力的单位进行作战;
3、遭遇战新增一种敌方的固定建筑“碉堡”,碉堡将在游戏刚开始就出现在地图上,它们会很高效的打击想要通过路径的玩家士兵,玩家往往需要先集结兵力摧毁“碉堡”才能继续对敌方基地发动进攻;
4、遭遇战新增两种新的道具,分别是“冲锋号”和“志愿兵”,这两种道具跟之前的炸弹和资源包类似,玩家可以通过点击使用它们来获得强力的支援效果,“冲锋号”可以在短时间内大大提高我方单位的作战能力,而“志愿兵”可以在短时间内免费出击任何士兵,需要主要的是,这两种新道具并不能通过兵工厂进行兑换,唯一获取它们的方式是通过遭遇战战斗击杀敌人随机掉落,另外每一关的遭遇战最多只能使用一次新道具。
【新增】
1、新增遭遇战击杀敌方单位后小概率掉落道具的机制,掉落道具包括炸弹/资源包/冲锋号/志愿兵,每次掉落必定获得它们中的其中一个;
2、新增单位的“防空”标识以及关卡的“空袭”标记;
3、新增“天气”系统,并在关卡的上方位置显示当前关卡的天气图标,游戏开始时或者点击天气图标将会显示该天气对本局游戏的影响效果;
4、新增了一个特殊的关卡“多变”,它是当前版本的最后一个关卡(第48关)该关卡中将会随机一张地图、随机产出一批敌方单位、随机一个天气的玩法,期待玩家去解锁并挑战。
【调整】
1、调整了遭遇战的数值系统,所有单位的攻击力和生命值都被扩大到原来的十倍左右,现在所有单位的攻击伤害通常都不会再出现小数的情况;
2、调整了遭遇战各单位的强度,大幅削弱了自爆车和敌方沙暴兵的强度,所有机枪类单位增加了输出的强度,其它所有单位都或多或少有一些细微的强度调整;
3、调整了后面20关的敌方基地强度,敌方基地增加了一个小范围输出的能力并且生命值有了一个很大的提升(最多将提升到原来生命值的三倍);
4、个人战获取6666子弹的文本提示改成了“最多可获得6666子弹”,因为这个看广告的奖励子弹将受到玩家当前子弹上限的约束,所以提醒玩家最好在子弹上限值较高的情况下再酌情考虑获取这个子弹的奖励。
【修复】
1、修复了玩家扩充子弹上限后数值归零的问题;
2、修复了玩家翻滚时投掷的玩家人物显示问题;
3、修复了遭遇战中子弹攻击到对方头顶的一个错误飞行轨迹,现在所有飞行子弹都会正确的向目标人物位置飞行。