使命召唤14二战是一款非常不错的射击类游戏哦,在这款游戏中可是有着精致的画面绝对是可以为我们带来一种真实代入感受的哦,并且游戏中也是有着非常齐全的装备的,绝对是可以让大家随意挑选的哦,喜欢射击战争刺激的人是可以来尝试一下这款游戏的。
战役模式的单人战役中,玩家将扮演美国陆军二等兵“罗纳德‘大红’丹尼尔斯”,一名19岁的德克萨斯州男孩,搭档其他“美国陆军第1步兵师”的兄弟们驰骋欧战战场。游戏的故事会聚焦在包括主角在内的小队上,从诺曼底开始见证他们的成长,主角的队友会是一名犹太美国人。此外游戏还会有AI伙伴机制,不同的成员有不同的能力,有点像《生化奇兵:无限》里面的伊丽莎白。
除了这支小队之外,官方还会通过主角的视角表现其他国家军队,例如英国,法国,加拿大等等。
战役将从诺曼底登陆展开,从法国到巴黎再到德国。时代变迁,本世代的画面讲给这样战役带来意想不到的效果。
很多系列当中的习惯这次也会做出改变,比如之前玩家们受伤之后躲在一个地方待会就会回血,而在《使命召唤14:二战》当中,玩家需要去找医疗兵救治,弹药也是同样的道理。根据开发者的说法,如果你弹药用完,你只能指望队友能扔给你一些了。
游戏当中还会包含一些社会问题,比如说种族歧视,宗教迫害,性别歧视等等,玩家会在游戏里遇到非常多的人,诸如女性,有色人种,儿童,开发商表示随着故事的进行,这些社会问题都会逐一得到解决。
1.玩家会在游戏里遇到非常多的人,各种装备及道具的使用大大增加了游戏的可玩性;
2.战役剧情当中将重新回到二战战场,临场参与感非常逼真,主角的个人英雄主义元素过于充分;
3.玩家通过击杀来积攒队友技能进度,这像是一次在题材创新上的妥协,戏剧性的冲突也逐渐增多。
竞选模式
玩家是美国陆军红色第一师的成员,并在第二次世界大战中体验了欧洲战场。玩家可以扮演的角色包括私人二等兵丹尼尔斯的最初角色,在特殊的渗透任务中,您可以扮演法国抵抗军的女兵卡米尔·卢梭·丹尼斯(Camille Rousseau Denis)。
僵尸模式
这种模式被描述为“提供令人恐惧的全新僵尸合作体验”,玩家可以解锁4个新角色,仅在僵尸模式下使用。
情节任务:战争结束时,来自盟军文物,艺术和档案馆的专家组进入这个僻静的小镇,寻找二战期间纳粹掠夺的文物。
1.战争模式分成6人攻方与6人守方,玩家皆可于同一场配对里轮流体验同盟国及轴心国,每一场分为四个阶段。
2.以攻击方来说分别是占领指挥所.造桥铺路.摧毁弹药库.护送坦克,而防守方就是纯粹防守;以「地图推进」的角度来说,十分类似《战地1》的行动模式或是《战争机器:审判》的全面攻占模式。
3.在战争模式里,无论是哪一方皆可建造防御工事,例如:机枪.墙壁.摧毁墙壁的定时炸弹等等。以下介绍由同盟国的角度解说:
4.首先,玩家须占领敌方指挥所。占领指挥所阶段类似《光环》.《战争机器》的山丘之王模式,玩家需占领指定地点,不能有敌方在此领土内,才能累积分数。
5.第二阶段是建造桥梁以供攻击方的坦克过桥。玩家需靠近桥梁才能建造,人越多建造速度越快。此阶段防守方很容易击杀建造桥梁的敌人,因为桥梁几乎没有遮蔽物,所以攻击方必须借助烟雾弹以遮挡敌人视线。个人认为这个阶段的设计有点不妥,因为对于防守方而言,有极大的射击优势。
6.接着是摧毁弹药库,类似《战地1》的突袭模式。玩家需要在指定地点设置炸弹以摧毁弹药库,而敌方也能于炸弹爆炸前解除炸弹。
7.最后则是护送车队,类似《守望先锋》的推车。攻击方需待在坦克周围才能让坦克往前推进,防守方也可以待在坦克周围,迫使敌方坦克后退。
1、体验二战欧洲战场,而开展的竞技类游戏,捐献部队并主宰你的敌人,只能在丧尸模式下使用,普通的战役模式和飞爪;
2、你的朋友组成团队和冲锋枪版本,补给箱外形的个性化要求,会聚焦在包括主角在内的小队上,战役模式的单人战役中;
3、建立和你的基地并使用哨戒炮,同时新增的社交中心,护送坦克,并在三种独特的模式中继续进攻,占领敌人的指挥所;
改善和优化了网络连接
修复了等级回退的问题
修复了玩家可能遇到无限加载画面的问题
增强了排行榜的稳定性,修复了一些bug
整体的UI增强
优化了加载
优化了分屏功能
库存内新增加的物品会显示星星标志
击中提示音效的音量提高(并且可以在设置里调整)
修复了Gustav Cannon和Sainte Marie du Mont能够卡出地图的bug