囚禁之馆中文版是一款冒险解谜手游,游戏画风满满的黑暗系,家需要从被囚禁的地方进行逃脱,躲避怪物的追踪抓捕,游戏玩法趣味简单,如果被抓到就证明游戏失败了哦。感兴趣的小伙伴们快来进行有许多下载吧,千万不要错过了哦。
囚禁之馆是一款以剧情和追逐逃脱为主、解谜为辅的逃脱类游戏。玩家扮演一名被囚禁于恐怖洋馆的失忆少女,一边秀走位,想办法在与洋馆里随时准备追逐袭击玩家的魑魅魍魉斗智斗勇,一边仔细探索洋馆中每个细节,为失忆的少女找回自己的记忆。
当然,囚禁之馆游戏操作很简单,也有点小问题,因为不是方向键控制、点触控制或者摇杆控制,而是滑动屏幕控制方向,按住屏幕保持走动的诡异操作。玩家在被追杀时处于紧张状态很容易过大幅度滑动到屏幕边缘难以进行下一步改变方向的操作,甚至像我一样反向逃跑,顺利获取一次死亡重试及一份传奇广告。
1、超过20种可升级的劲爆技能,升级之后更显威力惊人!
2、重力感应和虚拟摇杆两者兼具,自由选择最舒适的游戏操作!
3、唯美的场景配合华丽的音乐,视觉和听觉的饕餮盛宴!
4、爽快的连招系统,面对潮水般的敌人,HI到高潮!
开局剧情得知女主是个失忆的少女,名字叫?
得知大体就是,
1、女主什么都不记得
2、女主手中有抓痕(伏笔)
3、女主不知道自己身在何处
于是我们可以进行移动了,往前面走会,你会发现一扇大门(duang~)
于是我们可以开始调查了,调查大门(发现大门是锁的)-----往左边走(发现小洞)调查
于是你就会进入森林,然后balabala
这时候我们的男主?出现啦
询问着女主为什么来到这里
就在此时灯亮啦!啊哈
男主说他们醒了,说着让我们小心这里的居民!他们灰常危险,说完就消失在黑夜之中
啊哈!脚步声越来越近!啊哈出现了一个鬼畜男!发现他是这里的主人穆勒
然后,这是她的妻子丽莎,我:???(你们画风不太一样)
然后怪蜀黍穆勒邀请“我”吃晚餐,我当然是不会听怪蜀黍的话的
于是我告诉她们我要离开,说时迟那时快,丽莎说外面下暴风雨了
但“我”怎么可能被这种哄三岁小孩的话欺骗呢!
???什么情况?外面怎么下暴风雨了!啊哈
他们这么热情邀请我吃饭,作为一个吃货,我也不好拒绝了,啊哈
于是我走进了房间,看到了孩子们!
萝莉!正太!帅哥!猫人!?唔姆,猫人,嗯,,,
会说话的猫,还喜欢看书:D然后还得知了有个姐姐!啊哈
然后还发现了双马尾粉色系厨师,啊哈
然后我发现了,这里这么诡异,我大概是在做梦
然后发现萝莉丽莎要找我玩,但我不喜欢和小孩子玩耍!
于是她哭了起来,不忍心小孩子哭的我,决定陪他们玩一会儿
我发现这个帅哥瑞格很不信任我:D然后猫人内罗尼发现我没喝汤(可能他想喝我的汤)
但我喝下了它!啊哈,但下一瞬间,我就变弱鸡睡着了!
这汤!?有毒!额,不对!有安眠药!
醒来发现自己在床上,啊哈,还发现了男主在身边,然后我大声尖叫啊~
1、一如前作,出色的恐怖氛围营造很容易让玩家紧绷神经。在室内游荡时突然出现的脚步声沉重压抑;被怪物追杀时突然切换的bgm鼓点沉重强烈、节奏急迫;黑色与荧光粉等亮色搭配的场景画面对比度强烈,使玩家在游戏过程中不知疲倦,时刻保持清醒。
2、剧情安排相比前作,逻辑错误的问题得到了很好的解决。一开场摆出索性脱离绝对现实的架空世界观设计,让玩家遇到超出正常逻辑的桥段也不会有违和感。随着游戏的推进,玩家将从这所囚禁自己的洋馆中陆续收集到更多的与女主记忆有关的元素,留给玩家很多不必点明即可自行了解的真相,衬托了主线剧情的叙述,过渡很自然,绝不会让玩家摸不着头脑。
3、游戏几乎随时自动保存,而且允许玩家跳跃到推过的章节,相比无法这么做的前作是非常贴心的改进。玩家可以选择自认为难度高的追逐关卡反复挑战,可以回忆过去收集到的主线剧情与回忆片段,更值得注意的是,二周目真结局的达成变得极为简单。
4、当玩家一周目结束后,将解放真结局达成条件,囚禁之馆是我见过的解谜游戏里面最迫切想让玩家看真结局的。二周目伊始,便弹出图文并茂的提示框告知玩家可以跳到哪一关收集关键道具,这些关键道具的获取也毫无对玩家观察力和操作的要求。并不喜欢某些解谜游戏推二周目做过多重复工作的玩家,请放心游玩这款游戏。
1.大量令人兴奋的谜题等待玩家解答。这些谜题相互关联,紧密相连。玩家需要用他们的大脑来正确回答许多谜题。
2.引人入胜的故事内容不仅让解谜过程更加精彩,也让玩家更容易无意识地沉浸其中。
3.暗黑破坏神的游戏画面,动画和卡通的界面设计,以及精彩有趣的烧脑解谜过程,给玩家解谜带来前所未有的乐趣。