弹丸论破v3手游这次已经是第三部啦!跟随着主角们一起探索神秘的学园,挑战惊心动魄的谜题,解开离奇谋杀案!精彩纷呈的剧情、紧张刺激的冒险环境,让你身临其境,仿佛置身于真实的世界。快来加入这场脑洞大开的推理冒险吧!
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_G 弹丸论破 廉价版- tsoon001 原创
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赤松枫
本作的女主角,也是系列正传里面第一位女主人公。被誉为“钢琴笨蛋”程度的喜欢着弹钢琴,因其卓越的钢琴技术而被政府选中,成为超高中级的钢琴家。
最原终一
一身黑的服装和带帽檐的帽子为特征的角色。才能是超高中级的侦探,和一代的主人公雾切响子有着同样的才能。
东条斩美
身材高挑冷静沉着的的女性,虽然是超高中级的女仆,但却是头脑明晰、运动万能的人,远超其名号的世界有名之人。
梦野秘密子
有着娇小的身材和心不在焉的说话方式的女生。
春川魔姬
棕发红瞳留有双马尾的女性,因为讨厌人的缘故魔姬不喜欢配合人,虽然不多话,但却是有话直说的类型。
茶柱转子
充满元气的被称为超高中级的合气道家的女性,使用着一套她与师傅无意间一起创造出来的武术“新合气道”。因为个性爽朗所以行为举止很夸大,不擅掩饰喜怒哀乐。
白银纺
被称为超高中级的角色扮演家的女子,虽然是企业赞助塑造出的人气角色扮演,但比起穿上cos服,她更喜欢制作cos服。
夜长安琪
有着白发黑肤格外显眼的容姿的女性,因其卓越的绘画雕刻才能而被誉为超高中级的美术社员。相信“岛之神”一直伴随在她身边,有着重度信仰心又精力充沛的少女。
入间美兔
自信过剩的超高中级的发明家,以“要怎么样才能躺着也能轻松过活”为主要目标,发明出一些跨世代发明的发明家。
百田解斗
有着超高中级的宇航员头衔的热血男。因为要成为宇宙飞行员必须要拥有大学毕业的条件,于是便使用伪造文书去参加考试。
星龙马
从国中时就已经活耀于世界舞台,在国外参加比赛时优胜,他的将来十分引人注目。虽然是作为超高中级的网球选手,但因为使用了特制的钢制网球将黑手党团员们的头穿透重击杀害,将整个组织瓦解,因此成了死刑犯。
1、玩家的行动在游戏中将得到进一步优化,使其能够更加灵活地运用各种策略。
2、故事舞台设定在封闭的“日日院”,并引入了新的“伪证”制度,增添了游戏的复杂性和挑战性。
3、为了揭露凶手的真相,你将与其他角色展开各种争论和辩论,挑战你的逻辑思维和推理能力。
4、玩家可以运用裁判的指引,进行线索的推理和反驳,从而寻找到真正的凶手。
5、当你找到凶手或者利用搜集到的线索制造一种语言上的冲突,这将消耗SP(能量点)来进行操作。
1、以经典的弹丸动漫系列为基础设计的3D推理冒险游戏,在前两作的剧情基础上,本作展现了全新的剧情内容,带给玩家全新的体验。
2、融合了悬疑、推理、解密和动作要素的游戏系列《弹丸论破》最新续作。游戏保留了黑白熊和学级裁判系统,为玩家提供熟悉又新颖的游戏体验。
3、本作将呈现全新的舞台和角色。故事的背景从希望之峰学园转移到了被巨大栅栏隔离的才囚学园,为玩家带来全新的故事情节。
4、推理系统也进行了一些改动,引入了更加进化的“高速推理动作”,以独特的黑色幽默风格展开故事,让玩家更加投入其中。
《新弹丸论破V3(DanganRonpa V3)》的游戏内容一共分为三个部分:(非)日常篇、非日常篇、班级审判篇。
(非)日常篇:
每章节首先是(非)日常篇,顾名思义即是看似日常却又不同寻常的日常。在这个篇章里,玩家可以进行与不同人物的对话、调查室内之物体、探索校园,在自由时间内与另外的15名超高中级的角色们聊天互动等等。
非日常篇:
紧随其后的是非日常篇,玩家要在发生特别事件(如凶杀案等)后,和好友超高中级的侦探最原终一一起调查事件。玩法与(非)日常篇大致一样,探索校园内可疑的设施,调查可疑的人物,并同时收集言弹(证据),以供接下来的班级审判之用。
班级审判篇:
非日常篇的调查完成后,随着剧情推进,黑白熊带领学生们进行了名为“班级审判”的活动,旨在找出幕后真凶。此时会进行一场如图所示的辩论会,玩家不仅要利用好之前搜集到的言弹,还要抓住时机,对同学们的不对的弱点发言给予击破。
在游戏的三大部分之中,组成游戏最核心部分的便是班级审判。其中班级审判又分为9个辩论模式,下面笔者将会逐一进行介绍。
【不间断讨论基本】
所有参加班级审判的同学进行逐个发言,黄色的字体为弱点,主人公可按下Y键利用言弹射击弱点进行驳倒(或赞同)。
【不间断讨论杂音】
有些同学会在别人讲话时插嘴说一些杂音(以红色字体表示),此时玩家可以按下A键进行消除。杂音会成为言弹命中弱点之障碍,请积极消除。
【不间断讨论谎言】
玩家可长按Y键进行蓄力,并瞄准弱点利用谎言弹作伪证。依据谎言的不同将会使对话进入到隐藏路线(并不影响主线)。
【混乱讨论】
此时画面会分成三份,由三个角色同时发表意见。玩家将面对比以往困难三倍的辩论战,请抓住机会进行驳倒。
【反驳热辩真打】
对手的发言将从左向右流动,玩家此时按下A键可利用言刃进行瞄准斩击,消除白字。按下Y键在对手的弱点发言(黄字)上给予最后一击。
1、日常部分中呈现的对话场景中角色数量更加丰富多样;
2、根据说话者的心情变化,文字内容、字体风格以及屏幕上的动作也会相应变化;
3、我们能够更加直观地感受到参与者的情感表达;
4、整个流程与之前的系列相同:通过日常事件,进入搜索环节,最后进入裁判环节。