《进化之地2》是一款令人兴奋的游戏!在这个逼真的虚拟世界里,你将体验到前所未有的冒险和刺激。探索神秘的远古地下城,挑战邪恶的敌人,与队友并肩作战,从而提升自己的实力。还可以自由发挥创造力,定制独特的角色形象和装备,展现你的个性风采。进化此时,你准备好接受挑战了吗?加入《进化之地2》,开启无限可能的游戏世界吧!
进化之地2不仅是一款游戏,而且还是许多款游戏,其故事紧紧围绕着一个故事,它将使您穿越时空,发现不同的艺术风格和视频游戏技术。游戏的进化核心聚焦在剧情发展上,游戏中每一阶段的玩法变化,都以剧情互动为引,自然结合在一起。这是本作进步最为明显的地方,将游戏变迁进程更为自然融入到剧情中,而不只是系统上形式突变所带来的剥离感,各类元素的混搭使游戏在内容上可以埋下大量经典的动漫游戏彩蛋。游戏的对话旁白贯彻着一种“皮这一下很开心”的精神,让游戏过程变得更加轻松愉快。旁白一会怼玩家拿了救命恩人的钱,一会怼程序员没有写打开箱子的代码,使游戏增加了一种互动乐趣!
一、30个星星出处
FC模式
你必撸村庄 1颗
斯帕博克 1颗
监狱 2颗(一楼和四楼各一颗)
下水道 2颗
港口 1颗
诺里亚洞穴 1颗
纳寇密庄园 1颗(上上下下左右左右下上)
吉诺瓦城墙外 1颗
SFC模式
你必撸村庄 2颗
斯帕博克 2颗
吉诺瓦 2颗(酒店二楼,达尔金房间)
矿洞 1颗
鬼森 1颗(右上方花50金买消息)
实验室 2颗
港口 1颗
下水道 1颗(收集五把钥匙进去那儿)
3D模式
你必撸村庄 1颗
鬼林 1颗
吉诺瓦 2颗(图书馆完成8个任务/帮小姑娘找到50行酒令)
风之谷 2颗
精灵之森 2颗
二、全矿石出处
FC时代
灰暗小径 1个
下水道 1个
空地 1个
铁匠铺 1个
鬼森 1个
诺利亚洞穴 1个
SFC时代
你必撸村庄 1个
矿场 2个
实验室 1个
精灵之森 1个
3D时代
鬼森地宫 1个
风谷山洞 1个
海外小岛 1个
三、玛阿纳出处
FC时代
维京村 1个
诺里亚洞穴 1个
恶魔大陆卡哇伊之河 1个
恶魔城堡 1个
精灵之森 1个
SFC时代
吉诺瓦图书馆 1个
迈当劳食材任务 1个
你必撸 1个
3D时代
鬼森地宫boss 1个
风谷洞 1个
风谷 1个
冰霜洞穴 1个
四、三种食材出处
猛犸象肉排 灰暗小径 FC
无芝士披萨 恶魔大陆埋伏 FC
金苹果 断崖 SFC
1、小游戏比较简单,一个捉迷藏,一个是先买酒把主人灌倒,主妇会让你去散布耀眼(话说那个翻牌的小游戏太明显了....100w每次都在倒数第二个炸,难道是影射某福利机构?)
2、还有一个是很有意思的,在俯视视角里体验服务员(其实就是一系列餐厅经营的时间管理游戏)(不得不吐槽一句汉化,一口大锅是个什么菜你来教教我.....)(这里由于虚拟摇杆和地图略大,体验会不那么好)
3、总结下来还是宣传谣言比较高效,找旅馆和孤儿院说一圈基本上就能有100+的钱(反正只要1个150就能出城,小游戏体验一把就够了....当然如果你赌博......那就没底了)
4、拿完钥匙就可以走下水道出城,至此进入了稍微有点开放的大地图了,很多地方都能探索....
5、左上有个大叔收10块找宝藏,一次只能砍4根灌木,然后就会被赶出来...
6、最左边有个铁匠,可以用之前采集的矿石打造装备,虽然我没看出来有啥用...
7、一路往上桥被拦住,用恶魔哥的蓄力打石头即可
8、过桥以后直奔闹鬼森林即可,这里需要找6个幽灵之后找那个怪物说话,才能走出森林边缘,否则会无限绕,幽灵是打墓碑出现的,在周围有僵尸时是无敌的,需要先打掉区域小怪(注意,这个地图有黑色遮住的地方其实是有隐藏通道的,如果找不到墓碑的话建议自行搜索攻略。
9、出了闹鬼森林就到恶魔营地了,跟着剧情一路走就能到那个纪念碑...
10、终于进入3d时代了!
11、左下直接去森林里走到尽头找当年那个怪物,进迷宫两边各拿一颗宝石(建议搜攻略,有一两处还是挺难的),拿完开门打boss,他在水下就疯狂跑躲炸弹,他上岸就把炸弹朝他的方向打过去(后期需要2-3个)打晕后近身疯狂输出(基本不用蓄力)如此3-4次后就过了,拿到马纳去右边婆婆那里选“叫醒盟友”(再吐槽一次汉化...叫醒是几个意思...好歹叫觉醒呢...)
12、桥上用升级后的二段蓄力打掉大石头就能过桥回***了!
13、暂时就打到这里,肝的好累...手指和屏幕都快擦出火花了...
1、【剧情设计巧妙,契合游戏玩法】
游戏构建了全新的世界观。在这一次的冒险之旅中,由于连续的时空混乱,主角会在拥有不同艺术风格和电子游戏技术的时代穿行。通过游戏中的时代与现实中的游戏史的串联,游戏的剧情走向会推动游戏模式的变化,从一个游戏类型毫无违和感地变化到另一个游戏类型。
2、【多变的游戏元素,基本融合全类型玩法】
手游中所具备的大量游戏类型,让人有一种“看到了巨大的游戏类型库”的既视感。而且让人惊奇的是,游戏中的每一个游戏类型都做得十分精致和流畅,完全可以想象到游戏的开发者是曾经多么深度地去体验过这众多类型游戏的样子。
3、【致敬经典游戏,彩蛋和细节让人惊喜】
既然要走过电子游戏的20年历史,那么向经典游戏致敬的元素肯定少不了。系列它的前作一样,同样存在大量致敬和彩蛋的内容。