贪婪洞窟折相思是一款冒险解谜类的游戏。在游戏中,你将扮演一位勇敢的冒险者,探索神秘的洞窟,寻找失落的宝藏。你需要解开各种谜题、战胜各种挑战,提升自己的技能和装备,最终成为洞窟的主宰。欢迎大家前来下载。
内置菜单
tap版
破解内购,购买返回(打开手机里的设置-找到应用管理-找到游戏-权限全开)
锁定黄金
锁定水晶
锁定强化石
锁定符文石
锁定宠物书
锁定改良锤
锁定梦境点
物品不减(1不行就开2,不要同时开)
技能点反加
秒杀
贪婪洞窟游戏画面采用美漫式线绘风格,整体画面有点类似于许多玩家熟知的独立生存冒险游戏饥荒,就连人物也和饥荒中的威尔逊十分相似,不过与饥荒不同贪婪洞窟采用迷宫似的地下城玩法,更具RPG风格,游戏也比较倾向于升级、杀怪、打装备,本作结合了冒险、策略、动作、解谜多种元素,作为玩家你的目标是经典RPG三要素:打怪,升级,穿装备。游戏共有2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。
一、职业选择
1、游戏中根据玩家们选择的武器分为三个职业,分别是剑盾战士、大剑战士和法师,哪个职业比较呢?大家就一起来看下吧。
2、剑盾
剑盾是一个综合性职业,职业特点是攻防兼备,练级时技能可以选择半输出半防御,组队时可以选择辅助型加点(全体回血,加护盾),这个职业续航能力强,能够利用各种护盾和回血技能续航,但操作难度高,尤其是后期需要学会盾反技巧,玩起来也比较累,手残党不建议。
3、大剑
相比盾剑,大剑的攻击速度较慢但伤害很高,可以说是一刀一个小野怪,配合技能的吸血效果,大剑确实也有自傲的资本,如果说剑盾像是战士,那大剑像更像是刺客,刀刀见肉,玩起来非常苏爽,操作难度相对较低,适合萌新上手~
4、法师
法师有冰火双系的可选技能,附加属性的伤害让法师远离废物两个字,虽然普通攻击很弱,但是强大的技能效果让法爷的传说变为了现实,对比其他两个职业,法师要求的起点更高,因为普通攻击伤害低,建议开出3到4个主动技(20级)能再去虐翻天地,对于法师,生存还是死亡,确实是个问题。总体来说,法师是三个职业中起步最高的,适合和朋友组队,不推荐新手使用,建议中期转型。
5、职业推荐
初始玩家进入游戏时,前期推荐大剑职业,容错较高,适合新手玩家来适应这个游戏,后面熟练之后,根据自己的喜好选择法师或者剑盾。
二、通关流程
1、规划走位:
进入洞穴前,先观察地图,规划好自己的行走路线。尽量选择资源丰富的区域,避免遇到敌人或陷阱。
2、挖掘技巧:
在挖掘过程中,要注意控制挖掘的速度和强度。过快可能会导致矿石破裂,过慢则需要时间。找到合适的挖掘节奏,以最大化收获。
3、资源管理:
游戏中的资源有限,需要合理管理。选择挖掘最有价值的矿石和资源,同时注意储存和使用。不要浪费太多的资源。
4、升级工具:
在游戏中,工具可以通过商店购买或完成任务来升级。升级工具可以加快挖掘速度,提高收入效率。尽量提高工具的质量和性能。
5、注意石头:
在挖掘过程中,可能会遇到石头障碍。为了挖掘更深层次的矿石,你可以用炸药来清除石头。注意石头的分布和使用炸药的时间。
6、小心陷阱和敌人:
洞穴中会有一些陷阱和敌人,可能会导致资源损失或伤害。小心避免陷阱,小心应对敌人,尽量避免战斗或使用适当的技能。
7、探索新洞穴:
游戏中有许多洞穴供你探索,每个洞穴都有不同的资源、陷阱和挑战。探索新的洞穴,扩大挖掘范围,获得更多的矿石和宝藏。
8、完成目标:
游戏会给你一些目标和成就,比如挖一定数量的矿石或者达到一定的层数。为了获得额外的奖励,进一步挑战自己,尽量实现这些目标。
三、小技巧
1、进入第一层后如果没有遇到逃脱卷轴,退出游戏重新开始,因为继续游戏也得不到好的东西
2、打完boss后不要立即退出,继续下一层以便存档
3、暗室里的蓝色箱子不一定会有好的东西,前期没有必要打开,后期遇到了再打开
4、铁镐是非常有用的,对于想获得装备但装备不好的玩家而言,是神器
5、陶罐掉落补给品,骨堆掉落材料,宝箱和大宝箱掉落装备。、刷关卡可以解决卡关问题,最多下几层就下几层,越往下装备越好。、游戏中的怪物不会主动攻击人,除了陷阱。可以安全地从怪物身边走过捡起物品,但不要太贪心
6、进入洞窟前要把背包里没用的东西存到仓库,金色品质的装备一定要留着,即使不穿,也能用于分解材料和强化装备。、每日可以免费使用转盘一次,符文商人每隔一段时间可以领一次免费的符文石
7、经常看小地图,因为小地图会保留你已经探索过的区域,比手中的火把照亮的范围更广。
四、秘境攻略
贪婪洞窟大秘境钥匙怎么得?大秘境钥匙怎么用?游戏中我们要想进入大秘境,就要先得到大秘境钥匙,下面就让小编为大家简单的介绍一下秘境钥匙攻略,希望大家能够喜欢!
1、大秘境钥匙获得方法
在普通副本噩梦难度的最后BOSS层有一个宝箱,可以开出一个楼层为1的钥匙(休赛期间不能获得钥匙)
秘境结算时,会根据秘境探索情况给一个钥匙(见秘境奖励 章节)
2、钥匙的使用方法
秘境有两个模式:单人秘境与多人秘境分别有一个按钮,选择对应的按钮进入对应的模式。
放入钥匙前,开启按钮不可用。将钥匙放入之后,按钮变为可用状态。
(1)单人模式
玩家选择单人模式则直接进入秘境,并按照钥匙显示的层数进入秘境,此时检查是否有钥匙并且消耗掉秘境钥匙
如果有异常情况导致玩家没有进入到秘境,则不会消耗掉秘境钥匙
(2)多人模式
多人大秘境的匹配与普通洞窟冒险相同,请参见 洞窟冒险 页面的相关描述。
当邀请社交目标(好友,公会成员)没有相同的钥匙时,邀请失败。
1、玩法经典 魔性满满停不住
rpg游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方,在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的,2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS,我们可以注 意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感,深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。
2、画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味,《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。
3、注重细节 细微处理显诚意
很多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新,《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化,进入洞窟的迷雾后则视野会变小,战斗受伤会反映在角色的外表上,没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。
4、操作虽简单 但玩好需要高智商
《贪婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。
1、元素物理流
简述:贪婪洞窟中,利用boss弱点属性或强力属性堆叠相应的元素攻击或者元素防御
适应难度:普通/噩梦
boss:虫子,章鱼,撒旦
属性优先级:元素攻击/元素防御>穿透>攻击>其他
优点:摸装备简单
缺点:流派上限低
注:打过噩梦章鱼后摸两件炼金,穿透堆到4200可以直接撒旦无名一起过。
2、魔力流
简述:立场盾抗伤,能量爆裂打伤害
属性优先级:魔力>闪避/魔法值>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:操作简单(开盾-放雷)
缺点:伤害刮痧
注:闪避有效值为42%,多余的面板无实际效果
3、双修流
简述:利用狂战士髓/英灵的机制,压血开盾,达到刀刀暴击的效果
属性优先级:穿透/魔力>攻击/最大>其他
适应难度:地狱/炼狱
优点:能抗能打,伤害爆炸
缺点:要计算自身护盾厚度和boss伤害,及时刷新护盾,防止暴毙