不一样的修仙宗门是一款有着非常精致画面的修仙类游戏哦,游戏中不仅是画面舒适同时也是有着极为精彩的剧情发展,绝对是可以为我们带来一流的经营养成感受哦,来看看在你的经营下自己的宗门到底是可以发展到什么地步吧。
免广告获取奖励
获取仙玉.无次数限制,无时间等待
在这个基础上改动了装备战力和宗门升级
灵石做悬赏台或者除魔卫道等等都可拿大量灵石
故事发生在一个神秘的世界中。玩家需要扮演一名修仙者,加入某个修仙宗门,通过修炼和战斗提升自己的实力,最终成为真正的仙人。在游戏中,玩家需要面对各种不同的挑战,如修炼、战斗、探索等,需要玩家通过不断的努力和积累,提升自己的实力。
多样化的修炼和战斗:游戏中有多种不同类型的修炼和战斗,如炼丹、炼器、搏击等,需要玩家根据情况选择不同的修炼和战斗,才能取得胜利。
多样化的角色和能力:游戏中有多种不同类型的角色和能力,每种角色和能力都有自己的特点和能力,需要玩家根据情况选择不同的角色和能力,才能取得胜利。
精美的画面和音效:游戏画面非常精美,音效也非常出色,让玩家感受到精彩的游戏体验。
丰富的玩法和系统:游戏中有多种不同类型的玩法和系统,如阵法、法宝、灵宠等,需要玩家根据情况选择不同的玩法和系统,才能取得胜利。
多样化的结局:游戏中有多种不同类型的结局,每种结局都有自己的特点和能力,需要玩家根据情况选择不同的结局,才能取得胜利。
1、这游戏最简单的最简单的玩法估计就是我这种,开局直接拉满十个人,就开启一年一次的宗门大比,然后就一直点下一个月。
2、直到下一次宗门大比,反正宗门大比给的功法都是神品起步,比藏书阁的好多了,藏书阁建进都不用进,一直宗门大比到能升内门
3、然后升级宗门收人,接着比,外门大比开都不开,外门弟子可以直接逐出去,用来招杂役开大比,等内门弟子够了就内门大比,等白嫖够了功法再把内门弟子送上去,就算不去藏书阁和拍卖会,战力也不会低,还省灵石和玉。灵石不够用:前期仙石的使用最好在产业里面的灵田,观察自己的弟子日常开支与宗门收入的平衡。(目前我是没有出现灵石断层的情况的,开心且愉快)
4、仙石合理分配
“*”,是带特殊词条的法宝、功法、魂兽等,有一个提醒的作用,减少我们选择的精力花费,可以快速重点检索,适当的情况下带“*”的中品和上品,我可能会酌情选择中品
届时你将可能体验到
1、掌管宗门 — 是重视生产力种灵根提高修炼潜力?还是重视当下武力值潜心冥想创绝学?亦或是无为而治心思全用在游历上?全凭你个人喜好,因时制宜。
2、制定体系 — 剑修、器修、丹修、符修等多个修炼体系等你选择,由一宗之主的你来制定门下的修炼风格。
3、招收弟子 — 不管是凡人还是仙人,只要麾下宗门实力上来了皆有可能前来拜师……每段时间宗门的登天梯总会迎来不同的求道者,谁能有幸加入宗门就看你的决断。
4、抵御外敌 — 仙山外的诸多宗门都对你虎视眈眈,因为一旦成功攻破他们将获得诸多回报和传承……这时候十分考验门下的护山大阵设置,如何知己知彼定好策略就要靠一宗之主的你了!当然如果你不想一味防守的话也可以主动出击其他宗门……
5、人员培养 — 面对门下几十数百甚至过千的弟子,你毕竟精力有限很难每个人都手把手培养,如何恰到好处地进行传功或洗髓帮助一些潜力股早日实现飞升也不是一件简单的事情,另外你也可以对一些看得上的弟子设置职责委以重任。
6、宗门大比 — 除了自行修炼外,每一届的宗门大比也能使得部分弟子得到境界提升的机会,如何设置大比的规则和奖励以便让他们更快成长也将是由你来拍板。
7、百种事件 — 大至整个宗门的存亡,小至每个弟子的恩爱情仇,每天宗门内总会有很多突发事件等你抉择,这一定程度也会影响宗门的走向……
8、各界游历 — 除了宗门事宜外,你还可以自己独自或者带领部分弟子外出历练,各类人间趣事、仙界秘境等你经历,途中运气好的话还能收服各类异兽哦。