进击的巨人手机版是一款改编自同名漫画的动作游戏,游戏背景设定在一座被高墙包围的城市中。城市外面是巨人的领地,巨人们体型巨大,凶猛无比,它们时刻威胁着人类的安全。为了保护自己,人类在城墙内建立了三重高墙,但这并不能阻止巨人的侵袭。为了保卫城市,玩家需要扮演一名勇敢的士兵,与巨人进行殊死战斗。
说明:进入游戏可以获得无限金币购买角色
1. 艾伦·耶格尔
艾伦是游戏的主角,是一名热血的年轻士兵,为了保护人类而投身于巨人战斗之中。他有着出众的机动能力和战斗技巧,可以在空中或地面上与巨人进行战斗。
2. 米卡·阿克曼
米卡是一名女性士兵,是一个性格冷酷但实力非常强大的角色。她的机动技巧非常高超,可以在巨人的身上自由奔跑。
3. 莱维·阿克曼
莱维是一名男性士兵,是一个非常出色的指挥官和战术家。他的战斗技巧也非常高超,可以轻松地与巨人进行战斗。
4. 三笠·阿克曼
三笠是米卡的表妹,也是一名女性士兵。她的机动技巧比较高,但是战斗能力相对较弱。
5. 库·兹·兰斯
库·兹是一名男性士兵,是一个非常勇敢且有正义感的角色。他的战斗技巧也非常高超,可以与巨人进行激烈的战斗。
6. 汉吉·佐伊
汉吉是一名男性士兵,是一个非常聪明的角色。他经常会提出一些非常有用的建议和策略来帮助队伍。
7. 托马斯·瓦格纳
托马斯是一名男性士兵,是一个比较年轻的角色。他的机动技巧比较高,但是战斗能力相对较弱。
8. 爱德华·史密斯
爱德华是一名男性士兵,是一个比较沉稳的角色。他的机动技巧和战斗技巧都比较高超,是一个非常全面的角色。
9. 克里斯塔·伦佐
克里斯塔是一名女性士兵,是一个比较内向的角色。虽然她的战斗能力不是特别强,但是她的机动技巧比较高。
10. 阿尼·莱昂哈特
阿尼是一名男性士兵,是一个比较冷静和深思熟虑的角色。他的机动技巧和战斗技巧都比较高超。
1. 学习基本操作
在开始游戏前,建议先学习游戏的基本操作,包括跳跃、滑翔、攻击等。这些基本操作非常重要,是你在游戏中生存和战斗的关键。
2. 提升角色能力
在游戏中,你可以通过完成任务和战斗来提升角色的能力,包括攻击力、机动能力、生命值等。建议在游戏中不断提升角色的能力,这样能够更好地在战斗中生存和击败巨人。
3. 制定战术策略
每个巨人都有自己的特点和弱点,建议在战斗前先了解巨人的情况,然后制定相应的战术策略。这样可以更有效地击败巨人,保护城市和人类。
4. 合理选择装备
在游戏中,你可以选择不同的装备来帮助你在战斗中生存和战斗。建议根据不同的任务和战斗情况来选择合适的装备,这样能够更好地应对不同情况。
5. 多练习机动技巧
在游戏中,机动技巧非常重要,可以帮助你躲避巨人的攻击和攻击巨人的弱点。建议多练习机动技巧,熟练掌握不同的技巧,这样可以更好地在战斗中生存和战斗。
自由机动:玩家可以在游戏中自由地奔跑、跳跃、滑翔等,通过灵活的机动技巧来躲避巨人的攻击。
三维立体战斗:游戏中的战斗是三维立体的,玩家需要在空中或地面上与巨人进行战斗,需要不断调整自己的位置和方向。
战术策略:游戏中的巨人有不同的特点和弱点,玩家需要制定不同的战术策略来对付不同的巨人。
角色成长:游戏中的角色可以通过战斗和任务来提升自己的等级和技能,不断成长为更强大的士兵。
多样化的任务:游戏中有多种不同的任务,包括巨人的剿灭、人类的救援、城墙的修缮等,玩家需要完成这些任务来保护城市和人类。
进击的巨人游戏中的装备系统共有剑刃、剑鞘/储气罐、立体机动装置、三种类型的装备。剑刃,是玩家主要攻击巨人的武器,不同的剑刃对巨人造成的伤害则不同。剑鞘/储气罐,可以储备气体的存量,在发射钩索可以更强力。立体机动装置,可以让玩家更快的移动飞行等。
1、剑刃
锋利度、剑刃长度和耐久度,锋利度影响攻击力,剑刃长度影响作战范围,耐久度影响剑刃损耗速度。升级会增强除剑刃长度之外的两项属性。
2、剑鞘/储气罐
气体容量、气体压力、剑刃储备量,其中气体压力影响使用气体移动时的速度。升级会增强除剑刃储备量之外的两项属性。
3、立体机动装置
卷轴速度、钩索范围、钩索强度。卷轴速度影响立体机动装置的突进速度,钩索范围影响进入战斗模式的距离,钩索强度影响钩住巨人状态下的时间。升级同时增强三项属性。
1、击杀1-2只巨人后,等待能量条便为100%。
2、一直点击变身后,会和动漫一样出现闪光。
3、接下来就能变身成为进击的巨人了!
4、接触只需要点击相同位置,就能从巨人身体中出来了!
1、战斗状态收线中喷气加速(时间会减慢)无论哪个角色都是一次,连续喷气仅限非战斗状态及战斗状态中侧移。
在正常收线不足以打出红字的状况下用喷气攻击正常都是红字,而且伤害还满稳定的,甚至比加速不足要高,
然而当然这是要消费更多气体的,只是有时巨人的动作太快你不减慢时间根本来不及砍…
2、砍巨人好像有所谓会心一击能打出最高伤害,但仅限砍脖子,会出现特写,感觉是机率发动。其次是加速要到一定标准的样子。
3、按下攻击后并不是瞬间就出手挥刀了,如果还有距离人物还是会往前一段距离才挥砍,越接近要害才按攻击伤害会越高,
反之如果太远就按攻击倒是就真的原地挥空给你看。刀身200可容许的攻击判定距离也会变长,并且同时砍到相邻的部位、甚至一次砍翻两只巨人。
收线装置的速度当然影响加速度大概间接也影响了作战效率,尤其是高收线速度跟初期装备比起来摆荡移动的爽度实在差太多。
4、消费气体的动作包括非战斗状态的出勾摆荡(很少,没气体还是能摆其实不符合设定,强如调查兵团第二名没气也只能瘫手,甚至我怀疑大概是连射钩都不行,实实在在的原地等死)、
侧移喷气或喷气加速(按着才能完整喷完一段),
战斗中已出勾的空中移动(没气根本办不到位移只能收线,游戏一样是简化忽略掉了没气还是能作战)、喷气加速。气体消耗中会变色只是两个色差也太小…
5、下落斩跟回旋斩可以同时发动,玩多了两者兼具的角色以后回去玩两者皆无的角色会觉得动作是朴素无比。