植物大战僵尸最新版,一款非常经典的僵尸策略游戏,充满了丰富多彩的游戏乐趣,精美的游戏画面以及玩法内容等你来解锁,给玩家们带来了轻松简单的手指操作玩法,感兴趣的朋友们赶紧来下载吧。
植物大战僵尸原版手机版(Plants vs. Zombies)是一款风靡全球的经典塔防手游。该游戏于2009年5月首次发行,在多个平台上都有发行,包括Microsoft Windows、MacOS、iOS、Android等。它因风格幽默的画面,深受玩家喜爱。在游戏中,玩家需要利用通过种植向日葵来产生阳光,来种植各种各样的植物来抵御来犯的僵尸,保护自己的房屋免受侵害。种植过程中,玩家还需要合理地安排你的植物阵容,利用不同植物之间的特殊能力来应对不同类型的僵尸。
本次小编带来的这款植物大战僵尸经典原版不管是玩法还是游戏画面都是你回忆中的样子。游戏没有经过任何改动,同时更新了大量内容,关卡和游戏道具以及僵尸和植物都在不断的更新中,喜欢经典、原版、老版本植物大战僵尸的玩家可以来本站下载体验一下吧。
1.选择一个你喜欢的模式
2.游戏开始前会有有什么僵尸都告诉你
3.然后你选择相应的克制关系的植物来应战
4.开始种植杨日葵,获得阳光
5.阳光足够的情况下种植攻击性植物
6.可以在前排种植防御性的植物
1、普通僵尸
园子里常见的僵尸
强壮度:低
此类僵尸甚爱脑袋,从来都吃不够。脑袋、脑袋、脑袋,一天到晚如此。又老又臭的脑袋?腐烂的脑袋?过了青春期的脑袋?不要紧。本僵尸从不挑食。
2、旗帜僵尸
旗帜僵尸代表着一大堆或一大“波”僵尸的到来。
强壮度:低
别搞错了,旗帜僵尸也喜欢脑袋。但是有时候僵尸也会迷上旗帜——也许是因为上面有幅脑袋图吧。不好说。
3、塑料僵尸(路障僵尸)
他的锥形路障头盔使他比普通僵尸强壮两倍。
强壮度:中等
和其他普通僵尸一样,塑料僵尸在路上瞎逛。但是,有什么东西使其停了下来,只见他拣起用作路障的塑料锥,然后把它扣在了头上。——嗯,原来他喜欢参加聚会!~
4、撑杆僵尸
撑杆僵尸撑杆跳
强壮度:中等
速度:快,然后普通(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
有些僵尸走得更远。受伟大的志向所驱使,他们脱离了平庸,最终成就卓越。至此才有撑杆僵尸——伟大的撑杆僵尸。
5、铁桶僵尸(水桶僵尸)
他的铁桶使其格外耐打。
强壮度:高
弱点:磁体蘑菇
铁桶僵尸总是头戴铁桶。一方面是为了使自己在这个冷漠的世界中显得独一无二,更多地,则是因为他忘了头上还有这么个玩意儿。
6、读报僵尸(报纸僵尸)
他的报纸能够提供有限的防御。
强壮度:低
报纸强壮度:低
速度:低,然后高(失去报纸之后)
读报僵尸就差那么一点点就能完成他的数独谜题啦,,难怪他会发飙。
7、铁栅门僵尸
他的铁栅门是个有效的护盾
强壮度:低
铁栅阂强壮度:高
弱点:烟雾蘑菇和磁体蘑菇
他的铁栅门取自上一家他造访过的屋子——就在他吃掉可怜主人的脑袋之后。
8、橄榄球僵尸(足球僵尸)
橄榄球僵尸勇往直前。
强壮度:很高
速度:快
弱点:磁体蘑菇
橄榄球僵尸在场上有百分之二百的力气,他同时负责进攻和防守——虽然他自己并不知道橄榄球是个什么东西。
9、跳舞僵尸
跳舞僵尸与现有活人,如有相似,纯属巧合!
强壮度:中等
特点:召唤伴舞僵尸
跳舞僵尸的最新专辑“抓住脑袋咬啊咬”业已上市,其在不死界中的人气一路飙升。
10、伴舞僵尸
这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。
强壮度:低
伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约的“咀莉亚表演艺术学院”钻研过六年的舞技。
11、鸭子僵尸
这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。
强壮度:低
仅出现在池塘中
鸭子僵尸的名额竞争激烈,并非所有僵尸都能应付。有些“人”崩溃了,他们实在受不了。这些失败者就此走开,永远放弃了吃脑袋。
12、潜水僵尸
潜水僵尸会潜水。
强壮度:低
特点:潜水以避免攻击
仅出现在池塘中
僵尸们不用唿吸,他们又不需要空气。那么,为什么潜水僵尸还咬着一个通气管?答案:同行压力。
13、冰车僵尸
这种僵尸会压碎你的植物并铺上滑冰道。
强壮度:高
特点:压碎植物,留下滑冰道
人们常常把他误认为是开着小车的僵尸。事实上,冰车僵尸是一种完全不同的生命形态。比起僵尸,他更接近于太空兽人。
14、雪橇僵尸
这种僵尸四人成组。
强壮度:低(每个僵尸)
雪橇强壮度:低
特点:仅出现在冰道上
雪橇僵尸组一起奋斗以完成目标。他们一起生活,一起吃脑袋并一起训练,以期成为一股团结的僵尸力量。
15、海豚僵尸
海豚僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。
强壮度:中等
速度:快,然后慢(跳过之后)
特点:跳过首个碰到的植物
仅出现在池塘中
这里的海豚是僵尸海豚。
16、小丑僵尸
这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。
强壮度:中等
速度:快
特点:小丑盒会爆炸
弱点:磁体蘑菇
这种僵尸常常发抖——不是因为他冷,而是因为他疯。
17、气球僵尸
气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外
强壮度:低
特点:会飞
弱点:仙人掌,三叶草
气球僵尸很走运。这种气球般的东西竟然能飞,而也没有被其他僵尸抢到。
18、挖掘僵尸
这种僵尸通过挖地来绕过防线。
强壮度:中等
速度:快,然后慢
特点:挖地道,然后在草地的左侧现身
弱点:分裂豌豆,磁体蘑菇
挖掘僵尸每周都要花三天的时间来等候挖地许可。
19、跳跳僵尸
跳跳僵尸能够跳过防线
强壮度:中等
特点:跳过植物
弱点:磁化蘑菇
囧~囧~囧~这种声音正是一名强大而有效的跳跳僵尸所奏出的华丽乐章!
20、雪人僵尸(待添加)
【此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。】
一种少见而神秘的生物。
强壮度:高
特点:现身片刻,然后跑掉
有关雪人僵尸所知不多——他的姓名、生辰八字、社会保险号码、受教育程度、以往工作经历和三明治喜好(烤牛肉及瑞士口味)除外。
21、皮筋僵尸
皮筋僵尸从上面攻击
强壮度:中等
特点:从天上落下,然后偷走一棵植物
皮筋僵尸喜欢冒险。毕竟,如果你一点都不“活”,又怎么会怕“死”呢?
22、梯子僵尸
梯子僵尸能够爬过障碍。
强壮度:中等
梯子强壮度:中等
速度:快,然后慢(放下梯子后)
弱点:烟雾蘑菇,磁体蘑菇
这架梯子花了他八块九毛九。
23、投篮僵尸
投篮僵尸开着重型机器。
强壮度:中等
特点:向植物投掷篮球
在所有能够投掷的东西当中,篮球最合适,自然是不二之选了。
24、巨型僵尸
巨型僵尸体型巨大。
强壮度:非常高
当巨型僵尸出行时,大地为之颤抖;当巨型僵尸哀号时,众尸为之沉默。他简直就是所有僵尸的梦想楷模。————可惜,他还是没能找到女朋友。
25、小鬼僵尸
小鬼僵尸是由巨型僵尸投到防线上的一种小僵尸。
强壮度:低
小鬼僵尸看起来很小,但他很灵巧。他擅长僵尸柔道、僵尸空手道,以及其他僵尸功夫。他还会吹奏口风琴。
26、僵尸博士
强壮度(在僵尸机器人里面):非常高
埃德·乔治·僵博仅用两年就取得了死亡学的博士学位。迅速掌握死亡技术后,他建造了自己的无畏号僵尸机甲,然后开始着手建立自己的僵尸帝国。
1、新技能保护你的脑子
全新概念的植物能量和手势道具将时空挑战带入一个新的纪元。
2、乐趣无限的迷你游戏
除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机更有全新的迷你游戏让你爱不释手。
3、新植物!新僵尸
多种强大的新植物,将加入你的草坪护卫队
机制变动:
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动:
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。辣椒:附带冰冻效果。火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动:
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动植物僵尸:
变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。谁笑到最后:初始阳光变为8000。跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动:
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动:
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
更新时间:2024/9/9
v3.6.1版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!