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世界征服者4源计划

世界征服者4源计划

世界征服者4策略战争
类型:策略塔防 时间:2024/10/9 16:05:14 大小:194MB 版本:1.4.35
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游戏简介

世界征服者4源计划,一款非常经典好玩的策略战争游戏,游戏中打造了非常丰富有趣的剧情,玩家在全新的剧情世界展开冒险,采用了将军的荣耀与欧陆战争的元素,采用真实的历史为蓝本,给大家沉浸式的真实游戏体验。

ps:买楚云飞就有无限勋章了

世界征服者4源计划

游戏介绍

这绝对是mod的天花板(其实大林的一战mod也算吧)我绝对敢这说,即使最终喜好根据个人偏爱,但是源计划mod的丰富量是mod界最多的了

征服数量为14个,分别是1939/1943/1949/1980/2012/1914/1917/1944/1936/1860/1969 挑战征服*2

杰出征服1.1980

1980替换成了类似于世3的外星人,兵种单位不可建造(注意源计划已经将黑蝎和外星人独立开来)

外星人的兵种总共8种,外星人可以无视地形(包括海域)

杰出征服4:1936/1969(事件征服),1969主要以中苏决裂为背景

杰出征服5:

有点类似于前面的1914,这里是移植了欧陆61806,还是有土著,不过东方和西方的兵种并不一样

普通征服1978和两个挑战征服(更高的难度)1978主要是可以扮演外星人,前面那几个征服也有修改

一笔带过,更高的科技上限(现代中所有国家都是满科技)

一笔带过,新将领(所有mod不是挺常见的),大概过了100多个吧(包括未上架商城的)

mod倾尽心血最多的地方→战役

特别声明:

原版的二战欧洲和原版的黑蝎都已经全部替换了

苏维埃的诞生

反恐战争

还有丑陋版图的三国战役

南极决战

日俄战争

战役只是展示出了冰山一角,还有各个时代的不同战役,新战役总共多达100多个

凡尔登战役攻略

数据:德军均为5级或6级部队并且数量不小,我方则是均为3级或4级

双方经济差距不大

德法主力均在在南部的凡尔登

坦克有机枪克制步兵,而我方的特种部队(老近卫)有手雷属性克制坦克以及火炮部队

这关难度相对较高,但是也不用太慌,因为北边有比利时和英国的部队,所以只要守南方就可以了。

这关要防守30回合,所以完全可以采用进攻路线,以下是进攻方式

首先,德国方面部队数量和等级都高于我们,所以一定要用到兵种克制,这时法国可以造的特种兵有手雷可以克制敌军的坦克,但是德军坦克数量远大于我们(历史上这时候德国都没有坦克),法国在战场的南方有两个坦克,一个满血一个半血,所以可以上两个将领往敌方发起反攻,打下一座城以后坦克调回红圈防守城市,外面的城市可以牵制大量的敌军就不停造80步兵拖,然后把南方境内的部队清除以后主力从北部强攻,迂回包抄德军在南部的部队。

防御也是可以的,但是分清楚防守和死守的区别,主要就是造堡垒和利用兵种克制把敌军开局的满级部队干死,然后再屯兵,一线用步兵当炮灰后面用炮打输出,敌人后续部队没有什么太大的问题

游戏指南

关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。

技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。

中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。

意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。

澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)

芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。

埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。

玩家建议

十个勋章的工具人做任务可以通过重复清除应用数据来刷出适合曼帅的十字章

由于枭雄的重要讲话可以白给十个章所以损耗基本为0

一开始可以通过打闪电战简单送2500章可以解锁风云莫测所有关卡并且出曼帅这个性价比最高的坦将

欧洲人运气好的话曼帅和指挥官能够前期刷出平原章

购买曼帅并且打过敦刻尔克简单应该有了840章这时我们可以用曼帅和指挥官一起打挑战除歼灭敌军外的一到四关获得1200章一共2040章正好出古帅

如果要刷资源升级科技的话推荐1944埃及可以通过每回合给苏联打钱锤爆德国,德国和意大利灭亡以后可以选择给中国或者中华民国打钱锤爆日本,顺便说一句港口小兵可以联合英国舰队偷雅典,打更多钱加速,基本上二十回合就可以给一部分资源。

有曼帅古帅指挥官上炮欧洲简单应该不太难

只打钱的无将无科技1944埃及只要你刷的够多你就能变得更强,直接到达金色科技

打过了演习前两关和两个24章入侵造了五个奇观轴心推到地中海同盟推到霸王行动入科炮

玩家评测

对于此mod,我看到了完全不同与另外几乎所以mod的优势以及创新内容,可以说是一个全能兼顾型小地图mod,喜欢主战略的友人和低肝度的佛系玩家最适合入手细细游玩。(肝帝们也可以来养养肝)

与此同时,本mod的劣势也很明显,也正因为这些劣势也导致了知名度的低迷和贴吧帖游战报的极度稀少

世征系列最大的短板可谓是平衡性的缺失,坦克的极度强势使坦克成为了所有战役的主心骨,与其并列的空军和导弹使绝大部分征服后期都成了无聊的轰炸洗地加空降,过程其次的火炮尽管伤害充足但脆弱不堪,又没有攻击距离优势,显得有些小透明,而海军和步兵机制可谓是把现实中最重要的俩点打成了炮灰和陪衬,除了在限制之下的主步兵和海军战斗以外根本见不得他们的发挥,海军只是掩护和攻城用的陪衬,最惨的步兵可谓是毫无人权,只能拿来当坦克和火炮的挡箭牌,步兵将领显得毫无用处。

本mod奇迹的使平衡达到了极其舒适的地步

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应用信息

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