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赤核

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赤核休闲趣味闯关小球
类型:休闲益智 时间:2020/1/5 11:14:27 大小:67MB 版本:3.9.0
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游戏简介

赤核游戏是一款非常带感的趣味闯关类游戏,小小的弹球但是蕴含了无穷的能量,在墙面间高速移动,消灭一切你眼前的敌人,享受极速的快感!玩家要控制一个高速移动的小球,在枪林弹雨中不断行动前进,通过弹射来击杀所有敌人。喜欢的快来免费下载玩耍吧!

赤核游戏特色

1、科幻风格的游戏画面,简约风格的游戏设计。

2、子弹时间为核心的射击手游,充分利用子弹时间来进行一系列的活动。

3、无数的敌人等你来消灭,数十种关卡等待你来挑战!

4、循序渐进的游戏难度,各种敌人的消灭都很有趣!

5、运用策略来进行游戏,丰富的游戏要素!


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赤核游戏亮点

1、小球在高速移动中你要注意障碍物

2、游戏的玩法很简单没什么限制

赤核游戏攻略

这个傻乎乎的东西,就是一个不会攻击的怪物,直接撞上去,干掉它。

四周蓝色发光的是第一个地图的实墙,红色的是地图边缘,触碰即死,有和实墙相同的性质,闪现球无法穿越。(不要尝试着在后面用闪现球试图穿墙了啊喂!)


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如图,中间看起来就是豆腐渣工程的东西是可破坏的墙壁,在核心碰撞一次后破碎,非加速状态会造成反弹,加速状态将直接穿越。墙后的是第一种会攻击的怪物,在周围读条圈满之后,瞄准当前球所在的位置发射一枚子弹,此为单发版本。后面还会有3连发,3发散弹,无读条加特林,多向炮台等诸多版本。读条速度也各有差异,请注意观察再行动。

此为炸弹,也就是商店第二个球免疫的东西。(那个球基本没什么用) 炸弹的特性是在球碰撞后滚动,变红,一段时间或碰触墙壁后爆炸,可以销毁可破坏炮台。应注意的是变红的炸弹在接触其他炸弹时将同时瞬间爆炸。使用闪现核心可以做到让炸弹原地爆炸。注意好碰撞的方向,让炸弹消灭更多敌人。

这张上那个带锯齿的为一个陷阱(叫它电锯得了。)碰撞它将会死亡,其拥有墙壁等同的不可穿越性质。电锯移动沿着地面上的轨迹线,方向与速度固定。左面红色的多面体与之前的地图边缘基本一致。右边为一个旋转激光炮台•最弱型,只会固定方向和转速,固定长度激光,找好角度从后面撞上去就行了。

带》标志的圆圈,为加速点,这个东西没什么好解释的,基本上踩上去,就可以双脚离地,不对,双手离开屏幕了。

这是踩到加速点之后的加速状态,此时小球不可阻挡,直到关卡结束或者小球中途被吸到磁铁上为止。

左上角的三角块,请类比三维弹球里类似的东西。右边带2个耳朵的炮台是激光炮台•稍微不那么弱了型,它有两种类型,一种会追踪小球当前位置,出现瞄准线,一段时间后在线上发射激光,另外一种是定向的激光。

此为一个箱子(?)可以被撞击而移动,就像推箱子一样。它可以阻挡所有子弹,尤其是激光。

这是加速带,小球经过将获得一个沿箭头方向的加速度,小心控制方向,不要掉出地图。。。第一张地图差不多也就这些内容。一张死亡的抓拍。。。

第二张地图,名为镭射地狱。

如同它的名字,第二图是以大量的激光为特色的。

(发现暂停再截图极大程度上降低了体力消耗2333)地图的色调偏暗红,第一个遇到的炮塔,激光•大幅加强版。它不间断地发射致命的炽红色激光(不同于狙击激光,它的长度稍短一些)。

这是激光•究极加强版,不可被破坏,长度极大,但为固定旋转,有单向与双向2种。它的激光可以破坏其他可破坏炮塔。

这是激光•我怎么成了个杠杆,特点有,实体部分可以碰撞而旋转,实体部分可以阻挡一切子弹(激光不能阻挡子弹和激光),加强激光可以破坏可破坏炮塔。(这其实也是个可操作友方。。。)

半透明的方块,是单向墙壁(一方通行)。只能沿箭头方向穿过,穿过后相当于一面实墙。另外,在后面有追踪激光的碎石墙前一定要小心操作,破坏墙壁将直接暴毙。。。

这是非常有意思的设定——镜子,可以反射并强化炮台发出的激光,可以破坏炮台,甚至可以导致激光炮台自毁。

这个颜色(我色弱,不认识这是什么颜色)的三角块是45度镜面,效果请回忆初中物理。这张图左上角为冰面,小球通过会加速,但不会无敌。下面奇怪形状的长方块是磁铁,可以吸住小球不再移动。(让你歇口气,观察一下后面)

第二张图差不多也就这些内容。

普通球,优点是子弹时间流速很低,留出更多的思考时间。

防爆球,优点是加快了子弹时间流速,增加了游戏难度。

清弹球,优点是减少了各种暴毙,尤其是激光和子弹叠一起了啊,死了也是合理合法。(停停停,打住。)

防弹(tan阳平声)球,优点是,用起来很爽。。。

护盾球,手感相当好的一款核心,不要被文案欺骗,加护盾需要撞墙,护盾可以完美抵挡一次伤害,除非中途有划屏操作。在有护盾的情况下,碰撞子弹与陷阱将会防止死亡,碰撞子弹小球轨迹不变,碰撞陷阱墙将会反弹。但护盾对于多次伤害的炮台与陷阱是无能为力的,比如第三张图的慢速旋转刺桩和地刺。

闪现球,闪现一时爽,一直闪现一直爽。上限很高,很吃操作和反应,玩起来很秀,给我一种撞壁存于心,而非流于形的疾风剑豪的感觉。闪现尤其完克激光,在第二图之前先攒钱买闪现,将带来完全不同的游戏体验。(再也不用找角度反弹,骗激光了555)

拖尾,就和联盟的皮肤差不多,纯粹增加颜值的。

闪现可以穿过豆腐渣墙,不会将其破坏。

炸弹撞墙也会瞬爆。

炸弹爆炸时可以清除范围内子弹。

加个回放,游戏内tips,跳关之类的,真的挺有必要。

好,现在开始瞎写第三张图。

此地图名为sandforce(这好像是个SSD的牌子),姑且翻译成:黄沙之力。(好傻的样子。)地图色调偏暗红(大概)。本图特色是:提醒你买个核心真的很好用。以及,用实例反驳了“这是个简单的划划划就能过的游戏”。

首先,地图的新鲜事物,磁铁(嗯,之前是不是出现过)。以及,一个半面惮盾的怪(你说是反甲也没毛病)。看图思义,这个不会攻击的怪,只有撞到没有刺的一面能击杀,且有刺的一面会朝向你旋转,速度比较慢,另一面擦着即伤,碰着就凉(西游记里是碰着即亡吧。)注意:护盾球有护盾的情况下,碰撞正面,也会击杀这只怪,自己护盾碎掉。

这是旋转的刺桩,可以闪现穿过,中心是安全区。

这是本图一大爽点,犹大(划掉)小球发射器。

小球接触之前是一个发白光的八边形,接触后炮台上升,发射后还会有炮台沉下的动画(这细节。。)

发射之后的效果是一段时间的加速,横冲直撞,免疫伤害。并不是发射之后就全程无敌了,一段时间后或者再次划屏,将会退出加速状态,所以发射时找好角度(基本上就是瞄准金币排成的线),一次尽量击杀尽可能多的敌人。

地刺,其中红色的有常驻和周期升降2种,紫色(还是什么)的正常为沉下,小球经过后上升,断掉回头路。闪现穿过也会触发,炸弹爆炸也会触发。

发光的挡板为旋转挡板,可以反弹发射器发出的小球。

本关另一特色,各种花里胡哨炮台。各种方向,各种角度,各种转速,总之到了东方时间。

本图7,8关难度极大,但没有新鲜事物,没过去,可以多重来几次,反正现在体力回得很快。

关于清弹球

只有在击杀敌人时会触发清除弹幕效果,不像护盾球撞墙加护盾。

清除弹幕的范围其实相当可观。

一次击杀可以将这一位置的全部弹幕清除,至少半径5格。

清除弹幕后依旧要小心冷却好的炮塔再次发出的新弹幕。

本核心极其适合在第3图使用。

第四图,电子

(写不完,码字有点累手,开个头先)背景是芯片。

此为移动磁铁,和其他移动物品一样,沿地面轨迹往复运动。本关第一大特点,虽然上面只能看到一颗子弹,那就是敌军鸟枪换炮,甚至搬出了意大利炮,上面那一颗看起来很长的子弹是加特林子弹,射速超高,射程超远,攻速超快(我也不是绢旗最爱,在这超超什么呢。)但是呢,依旧是可以被阻挡的。。。

右上角那个墙壁里黑漆漆的东西,是一门意大利炮•追踪型,下面为其炮弹,持续追踪小球,并在撞墙与撞怪(又一个友军)后爆炸。

炮当然不止一种,中间的是迫击炮,效果参见部落冲突或海岛奇兵。

发射一小段时间后,在地面出现瞄准标识,(这肯定不会有人看不见)标识完整后,谁站轰炸圈里(你以为吃鸡啊。。)谁死。

再补充一些,在本图里,600块防爆球,终于有了点用,可以硬吃意大利炮,硬抗迫击炮,硬怼炸弹。然而,撞到炮弹会被反弹并且销毁炮弹,这个反弹就很扯,因为炮弹是追踪轨迹,这一弹就不知道弹哪去了。这一图依旧建议使用闪现球

另外,迫击炮也可以炸毁炮台,依稀想起来红警人机娱乐图里用狗勾引电脑核弹炸电脑基地的时候。。。

再补充几个坑点。

惮盾怪正面是不可穿越的,闪现不能从正面直接突脸秒。

发射器发出的球依旧会被炮弹撞飞。

第4图好几关的发射器位置疑似有问题。。。

暂停读秒后短暂时间可能无法操作。

发射器在刚刚发射过小球,没有沉下的时候,是相当于一格实墙的,小球撞上会反弹。

建议加一个本关还剩几个敌人的标注,打完一只怪以为过关了结果还有一个没看到然后暴毙,其实挺烦的。

加特林的子弹判定范围很大。

最后一图的后续,其实也没什么特殊的,只是难度依旧不低。

这是意大利炮的真容,不是躲在墙里的版本,同样不可破坏。

这是一个不可破坏的炮塔,造型与2图的不可破坏激光炮台一致,只是攻击方式变为连发子弹。

第四图后面唯一需要注意的就是大量的炮弹了,与第三图后半段一样,没有新敌人,只是增加数量和复杂度。这里是找到的之前首通的截图。。。

哈,希望赤核这个游戏,越做越好~

 

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