首页 安卓游戏 角色扮演 归家异途中文2024
归家异途中文2024

归家异途中文2024

难民生存冒险归家异途
类型:角色扮演 时间:2024/8/1 16:08:05 大小:101MB 版本:1.3.5
普通下载 高速下载
下载

游戏简介

归家异途中文版是一款角色扮演的生存游戏。在你平静的生活被战争破坏后,你将扮演一个父亲,一路跑到欧洲去寻找被战争分离的女儿。游戏拥有出色的RPG角色养成系统,有15种初始职业可以解锁供你选择。在冒险的道路上,玩家可以通过捡材料和战斗来提升自己的能力,制造更高级的装备。感兴趣的玩家们快来下载体验吧!

资源与合成攻略

【资源采集】

归家异途手机版像是燔祭以撒这样诸多的roguelike游戏类似,其最为核心的思想实际是资源分配。在归家异途手游当中,只有将生命物资和装备物资分配到位,才能往前走得更远。(当然,绝对战斗力还是脸。)

由于角色拥有饥饿和口渴数值,也就必然拥有食物与饮料。要与敌人战斗,也自然拥有装备物品。再加上合成必须的零件,所以玩家能够收集到的物品也就是三大类:食物、零件、装备。

食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。

角色行进的过程中,除了一个个事件外,地上还会随机出现一些可以拾取的资源,比如药草、枯草、石子等等,房子也会出现各种食物和零件,这些千万记得收入囊中,任何资源都极为宝贵,一丝一毫不能浪费。

(有几个伸手可及的资源往往被玩家错过,一是随风滚动的草团,连续点击可获得枯草,二是身边嗡嗡环绕的苍蝇,鼠标点中直接空手抓昆虫)

【物品合成】

拾荒或者乞讨得来的物品除了直接使用外,多数都可以参与合成。比如可以将肉烹调成烤肉,石子压制成石块,刀片做成厨刀等等。在物品栏右侧便可查看当前可以合成的物品及配方,建议玩家对配方心中有数,随时了解手头可以合成的物品,这对于生存来说至关重要。

初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。

升级至关重要,建议玩家优先升级厨具,升级后一路上很多带有负面效果的食材都能被加工成纯增益的食物。不仅如此,有些快腐烂的食物也可以通过加工延长其保存时间,相当重要嗯。

紧接着根据自己需求升级车间或是板车,记得一定要在第一张图50%之前升级车间并给自己打造一身更好的装备,否则很可能会止步那里。

游戏攻略

1、食物快腐烂的时候图标周围有黑色的框框,不吃的话过段时间就腐烂变成腐烂物

2、腐烂物配鱼能做鲱鱼罐头,食物加30,减心情(多少忘了)

3、人物饥饿度90和口渴度90以上都有一个有益buff加成。

4、人物不会被撑死,吃再多也没事

5、探索事件受三围属性影响(力量,智力,敏捷),属性到一定程度后百分百成功

6、战斗时可以切换左边各种模式

7、暴击受基础攻击影响(模式影响基础攻击)

8、战斗时可以随便一种模式攒暴击怒气,怒气满了切强攻模式,伤害最大化

9、重量0的东西带多少都没有重量(枯草,破布等),但是合成后就变成重量1。所以想多带东西就别合成绳子和布这种东西。用的时候再合成

10、石子负重1,石块负重2(2石子),石砖负重3(4石块)。其余还有螺丝等等不提,总之注意计算重量。

11、最后说一下我的玩法,我加点是智1力1。因为乞讨观察破锁需要智力,挖掘破门清路障需要力量,前期每个难民能乞讨就乞讨,积累资源。不用管心情的事(睡觉掩埋遗体都能恢复)优先升出来二级厨房,这样就能做烤肉了(肉放到快坏了做烤肉,新鲜度重新算)。然后就是一级火把,先板车和后工作间。打架前注意磕药。

游戏特点

1、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。

2、昼夜交替以及天气系统。

3、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。

4、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。

5、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?

6、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。

7、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。

玩家评论

在路上,向与你一样逃难的难民乞讨比向当地居民乞讨成功率高。即使他们给的只是些没什么大用的东西,但对于难民来说给出这些是多么艰难?

饿得奄奄一息时,眼前出现了落单的难民,生存的渴望促使我挥下了刀。她死了,尸体还是温热的,我拿走了她的东西,不丰富,却能再支撑我活几天。

直接杀人能得到这么多好处,我为什么还要这么艰难的求生?

但女儿的笑颜在脑海中闪过,我还是收起了那把染血的刀。

我不会再这么做了,为了女儿,也为了自己。

游戏教程

加点表:

为了减少出现的小数,所以统一按加两点提升多少属性写

2点力量――0.1到0.4的伤害,5%暴击伤害

2点敏捷――1.4%~1.8%命中,1.4%~1.8%闪避(叠到50以上每点效果会降低)

2点智力――2%暴击率,2%连击率

2点体力――2%抵抗,10生命值,10负重

游戏中也有详细的说明

攻速受武器影响,移速受鞋子状态影响,护甲受衣服影响。

󾓭️buff表:

皎洁月光――心情恢复速率+20%,命中10%(天气好的夜晚触发)

精力充沛――全属性+1,经验+25%(舒适的地方睡觉,持续时间设施等级*30s)

慈悲之心――敏捷+2,智力+2(掩埋遗物,使用炸鱼薯条、红酒炖肉、果汁牛奶,送孩子玩具食物)

沉吟低语――移速+10%,体质+2(参观遗迹,使用蘑菇蔬菜汤、蔬菜包肉)

活力四射――攻速+10%,命中+10%(使用牛奶巧克力、肉汤、巧克力馅饼、肾上腺素)

归心似箭――心情恢复速率+30%,移速+5%

夜晚――心情恢复速率降低,命中-20%

火把――心情恢复速率增加,命中+5/12/20/30%

绝望――经验获取-20%,怒气积累-20%

(心情≤10)

沮丧――经验获取-10%,怒气积累-10%

(心情≤30)

兴奋――经验获取+10%,怒气积累-10%

(心情≥90)

好臭――心情恢复速率-50%(翻垃圾堆,使用鲱鱼罐头)

腹泻――食物效果减半,饥饿度-1/s(吃腐肉,喝脏水)

饱腹――伤害+10%,移速+10%

润泽――命中+10%,移速+10%

(水分饥饿值≥90)

饥饿――伤害-10%,移速-5%

干渴――命中-10%,移速-5%

(水分饥饿值≤30)

超饿――伤害-20%,移速-10%,心情恢复速率减半

超渴――命中-20%,移速-10%,心情恢复速率减半

(水分饥饿值≤10)

流血――生命值-1/s(被炸弹炸,战斗小几率)

烧伤――移速-40%,工作成功率-30%

骨折――移速-60%,伤害-40%

外伤――移速-20%,命中-20%

(都是被炸弹炸中,骨折时间可叠加)

沙尘暴――移速-至50%,可能目盲

目盲――命中-50%,工作成功率-50%

暴雨――移速-至70%,可能湿透、感冒

湿透――敏捷-3,心情-1/s

感冒――全属性-1,心情恢复速率-30%

说两个自己的玩法,由于战斗机制的存在(暴击打断对方前摇)所以走敏捷智力流,堆叠攻速和暴击率,不停打断对方攻击来补足伤害是一种比较好的方式,而且暴击会减少怒气槽,也可以减少操作频率,比较省心。

另外一种方法是堆体质和力量,在高血量和高抵抗的情况下,速度积累怒气后手动触发一击致命。缺点是因为手动抵抗对操作的要求高,而且前期不点智慧过渡比较艰难。下面是一刀流最后的属性。过关快,所以没叠。

更新日志

v1.3.5版本

1、2个新的特色职业:喜剧演员,赌徒。

2、3个新的高级职业等待解锁:你必须突破无尽模式5/10/15关,以解锁这3个强力职业。

3、无尽模式:你可以挑战无限的随机关卡,面对日益强大的敌人以及严酷的生存挑战,并从中获取大量卡牌碎片奖励!

点击展开全部

应用信息

同类热门

推荐专题