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不思议地下城正版

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不思议地下城异世界地牢探索
类型:动作冒险 时间:2024/11/5 9:09:19 大小:11MB 版本:1.0
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游戏简介

不思议地下城正版是第一款ACG地下冒险手机游戏!玩家需要找到拯救世界的宝藏地图,在危险的地下城找到线索。在这座不可思议的城堡下,这里的每一层都有不同的危险怪物、神秘精灵或危险恶魔。越深入地下,越能遇到不可思议的复制剧情。感兴趣的小伙伴们快来下载吧。

伙伴系统介绍

首先,不同的伙伴有不同的获取方式,这个需要到伙伴界面里面查询获取方式条件。

其次,伙伴的装备可以跟玩家的装备共享,但是不能同时使用,所以旧的装备不要扔掉,裹上鸡蛋液、面包糠...呸呸呸,是留给你的得力伙伴装备上!

然后,伙伴的技能可以通过消耗“伙伴技能书”进行升级,等级可以通过消耗“伙伴技能书”进行提升。

最后,就是酷炫的时装啦,玩家获得的额外的时装,可以在伙伴的时装界面上进行激活,这样你的伙伴也能获得酷炫的时装了!

好了,伙伴系统就简单介绍在这里!

游戏攻略

装备获取途径.

1、秘境探索

装备获取目前可以通过秘境探索得到,在秘境中击杀BOSS大概率会得到极品神装哦;

2、碎片兑换

另外还可以碎片兑换传说装备,传说装备都拥有异常强大的套装属性,不过获取难度还是挺高的,前期建议玩家先在秘境中收集一些装备进行过渡,不然中期推副本难度较高。

游戏优势

1、指尖上的战场,魔性的竞技,战局多变热血刺激,自由组合搭配阵营,消灭BOSS获取奖励,升级各种角色获取强大的力量。

2、自由畅快的竞技,趣味的PK闯关,多样的感受熟悉体验,在不同的战场激斗闯关,各种特色组合带来强大的战斗力。

3、魔性的战斗热血的竞技,超多不同的感受熟悉体验,多样的战斗精彩PK,厮杀不断热血无限,有种兴奋的战斗魅力。

4、策略十足的战场,精彩无限的PK,各种战术上的运用精彩无限,还有超多不同的感受带来热血竞技的兴奋感。

技能有哪些

血刃:造成物理伤害并回复一定的血量。

疾风刃:快速连续攻击并造成伤害。

压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害。

痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果。

血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值。

狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次。

暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高。

崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害。

裂空斩:增加暴击并造成大量伤害。

圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加。

处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效。

雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害。

迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次。

魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力。

心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%。

尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人。

元素之力:所有属性攻击大幅增加。

生命祝福:为自身回复一定的生命值。

游戏问答

角色技能怎么选?

游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能。

具体9组技能的对比选择如下

第一组

1、生命祝福:为自身回复一定的生命值;

2、血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;

分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。

第二组

1、疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;

2、元素之力:所有属性攻击大幅增加;

分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!

第三组

1、 尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;

2、压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;

分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。

第四组

1、 痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;

2、心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;

分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!

第五组

1、魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;

2、血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;

分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。

第六组

1、狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;

2、迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;

分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!

第七组

1、雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;

2、暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;

分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。

第八组

1、崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;

2、处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;

分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了!第九组

1、裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;

2、圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;

分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。

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