滚动的天空奇妙甜品屋采用了精美绚丽的画风设计,各种场景的变化十分炫酷,众多不同关卡也是极具挑战性,再搭配了牵动人心的动感音乐,场景的变化也是跟着我们播放的音乐节奏来进行变换,给我们一股节奏快感的挑战乐趣,快来下载体验吧!
1、易于操作,但很难掌握
2、操作简单的一键式游戏
3、3D立体感的超炫视觉
4、考验速度和反应力的挑战
5、丰富的游戏场景:山丘、宇宙、森林、雪地、地狱
6、动感劲爆的音乐,跟随滚动的节奏,刺激感十足
极简的操作方式,用手指左右移动球体穿越障碍,挑战你的反应能力;
丰富的场景和关卡,穿梭于天空、森林、沙漠,每关都是新体验;
动感劲爆的音乐,跟随滚动的节奏,刺激感十足;
爽快而虐心,你能通过所有关卡吗?
我们等你来挑战!
1、场景是用3D引擎来打造的,玩的时候会十分的有成就感,操作时也只需要进行滑动,
2、将会为你展现出各种有趣的地图,每一种都将会给你全新的体验感,
3、收集到足够金币的时候,你能够去商城之中对话不同的皮肤来闯,会显得更加炫丽。
今天主要来探究一下随机跳板&钻石
说到这两个东西,应该会有很多人偷来不屑的眼光:
不就是顺时针和1,3,5,2,4吗?
其实就算知道这些,在实际游玩中我们仍存在很多疑惑,下面重点来介绍一下这些无从下手的点[理论性有点强,图少]
Part.1 随机钻石和跳板一般规律
尽管众所周知,但是我还是得负责任地介绍一下[口意]
§1.随机钻石
其实玩多了不难发现,随机钻石的一般规律就是按照顺时针进行旋转,比如:
[下面1代表钻石,0代表空气]
第一个钻石:
1,0,0
那么下一颗钻石就是:
0,1,0
再下一颗:
0,0,1
以此循环[不考虑复活重玩]
§2 随机跳板
也不难发现规律,在一般情况下,跳板的顺序为
1,3,5,2,4
也就是说,如果把游戏的地面分成5个部分,每个部分代表1,2,3,4,5,跳板以此周期运动。
[下面1代表跳板,0代表空气]
第一个跳板[1]
1,0,0,0,0
第二个跳板[3]
0,0,1,0,0
第三个跳板[5]
0,0,0,0,1
第四个跳板[2]
0,1,0,0,0
第五个跳板[4]
0,0,0,1,0
以此循环[不考虑其它因素]
Part.2 随机钻石深入研究
假设你收集随机钻石后突然死亡了,下一局,你本以为可以按照一般规律来收集钻石,结果钻石运动却不再是按照一般规律了,这就很迷了?
的确,随机钻石有时并不按照规律移动,那么有什么一般规律呢?
在这里,我们分为两部分。
§1 圣诞福音&金色圣诞节
作为随机钻石的鼻祖,自然突破随机规律的也不多,但是也有,就比如:
*为什么这一局结束后钻石在右边
重新玩以后本来以为钻石会在左边,却不是。
我是从科技那个版本开始入坑的,rs一直以来每次更新的关卡都非常精致,从音乐到建模等设计都是不可挑剔的(虽然那时候也有一点点广告),但是氪金其实也没必要,只要你够熟练,那些关卡都是可以慢慢解锁的还有角色球,真的很怀念那时候通关五星关卡的愉悦成就感满满。印象中玩了很久也只差万圣嘉年华还没过了。但是后来自从马戏团更新后,不知为什么关卡变得没有以前那种味道了,也不说新增的那些关卡特色配置,但是总感觉现在的音乐变得真的没有以前那种特色了,(老实说现在那些关卡质量也不咋地😅节奏一塌糊涂)还不如以前老关,而且你游还下架了一些关卡(以灼热未来为首等几个),还有更严重的是激增大量广告和氪金机制,甚至以前免费的节日关卡等,更新后竟要单独氪金购买了,讲真的你没必要那么快的速度赶更新,现在的关卡真的一个比一个烂,音乐还很“随意”,你慢慢来也没关系,现在弄成这样挺可惜的,现在貌似大家也渐渐淡忘了这款曾经风靡全球,国内下载破亿的手游,直到抛弃...
愿仍有爱好者记住你曾经的荣耀辉煌....
做出去的决定无法撤回,我们都再也回不去那个霓虹狂欢年代了,现在留下的只是小丑余下的无尽悲伤无奈。
最喜欢的关卡:霓虹 Alone 灼热未来 世界杯 森林
最感动的瞬间:那年夏季,桌旁是一根雪糕,电视里放着世界杯夺冠,手机里闪烁着“世界杯”满皇冠100%的截图
最痛心的瞬间:森林下架,节日等关卡加入内购
最遗憾的瞬间:此时此刻