让我们在新的战场上与世界征服者4荣光mod最终版1.5来一场最激情的战斗。建立自己的城市和王国,招募自己的军队对外扩张,指挥自己的军队突破对手的城市,占领更多的土地,扩大自己的地盘,成为真正的战神!感兴趣的朋友快来下载游戏体验吧。
1、与商人交换资源以建立世界不同的奇观,解锁不同的地标,探索新技术以提高
2、各个单位的作战效率,等待个历史时刻,根据敦刻尔克,斯大林格勒,
3、北非和中途岛的真实历史经历100多次大战,并在脚本指定的时间内完成战略目标命令军队
4、把你将军收集的奖章给他。佩戴勋章将提高将军的能力。完成所分配的城市任务;
1、这款游戏中的跨度非常大,可以帮助玩家们回忆一下当初的二战以及冷战。尽情的展现自己。
2、令人感动的游戏画面,部分玩家们还可以通过游戏来了解一下那些发生在战争期间的历史。
3、将大海对岸的人们杀光,我们就能获得和平了吗?玩家们进入游戏后几乎就要开始思考这个问题。
4、选择好自己的极限作战部队,进入不同的战场,是用特等装备对敌人们进行超强烈的战斗打压。
新颖PVP,PVE玩法
忘掉之前的策略游戏,来体现最新的PVP对战,无论是单对单的PK对战,还是代表军团荣誉存亡的团队资源争夺战,拼的不单是你的策略,还有你团队的整体核心战斗力;
二战战场完美还原
没有同情,不相信眼泪,只有征途、掠夺的二战时代背景,让每一个关卡成为可歌可泣的记录着人类最悲痛的二战战场,偷袭珍珠港,中途岛战役、诺曼底登陆,等着你来挑战;
顶级装备、配件系统
发挥你天才式的改造天分,打造属性相生相克的无敌海洋战斗群,灵活的组合,成就永远的地域王者,不能相信一劳永逸,只有keep going,才能抹杀一切潜在的危机。
本mod一大特色是特效和兵模。特效是我在世4与将荣2的基础上自制的,比如战列舰主副炮同时开火,飞机机群轰炸,
不说百看不厌,但一定会让你惊艳(狗头),因为受不了原版软绵绵的打击感所以改之。
正式版V1.0的征服有十一个:1939 1943 2018 2100 1939苏德轴心 1952德日冷战 1958针锋相对(半架空冷战)1939世界革命 1946帝国天启 1950铁幕三极 1945穷途末路
其中1945是发布当天赶完的半成品,与历史大不相符
本mod剧本分为两部分,一部分是增加的二战史实向战役,目前只有一个二战欧洲篇章12关,是1945年2月德国在阿登地区失败后的欧洲局势,
难度较大,但德军拥有1.3倍于盟军的血量与收入,
另一部分为冷战战役44关,与界限原计划的世界线不同。
除了二战欧洲12关,华约第七关外其余战役都较为简单,
除华约第七关外所有新关卡均经过测试,可以过关甚至有的能速推。
【第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1】
1、之前提到,本作战役与将荣相近,是一个军团接一个军团的作战模式
2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战
3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式
4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技
5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到
【第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1】
1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山
2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现
3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效
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【第二个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨 1】
1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格
2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力
3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭
【第三个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1】
1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙
2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善
3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战
4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵
5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可
6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有
7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰
8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦
9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑
10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本
1、这个mod可以说是满足了我的期待,两个字,过瘾,不再像原版那样的小打小闹,完全没有千军万马的气势,也玩不出诸如战术穿插、钳形攻势大包围大围剿等战略操作,这些都在本mod里面得到了较好的解决,毕竟适合玩诸如钢铁雄心系列的
2、当然,这样也不是没有代价的,作者也明白,就是操作繁琐、运行慢,为了等系统操作往往要等上个好几分钟(这还是在开了近百点加速的情况下),如果纯手打的情况下可能比较费肝,也比较费时间
3、其实这些都还是问题不大的,但本mod还是有一个比较致命的缺点,就是它的经济和物价真的有点高。以2018年中国为例,开局一回合收入约2000出头,工业1500左右,然而发射导弹和暴兵的价格也同比上涨了,相当于暴兵效率其实和原版是差不多略有超出。但问题在于,这么大个地图,一回合爆个五六十个兵完全是杯水车薪,还不算空袭、导弹、高级兵(如1200的真理)
4、而在原版当中,攒9999经济、9999工业和几颗核弹,完全可以一回合单纯用空袭解决包括美苏在内的任何一个大国,换言之,经济和工业是很值钱的,然鹅,在这个mod当中,贬值得……也有些太快了点吧。。。同样不出动地面部队,同样的资源只能一次性消灭一些中等国家。
1、直接在战场上安排部队,派遣巡逻队保卫领土,利用地形计划突击行动,保卫联盟基地并占领敌方巢穴!
2、从坦克到火炮,从各种火炮到支援车辆的第一批各种单位,“虎和豹”都在您的指挥下。在表面形成最坚固的铁盔甲!
3、随时都有许多指挥官需要。主动和被动技能(如地毯炸弹和大炮支援)由您决定!指挥官发展系统使您可以根据自己的喜好培养指挥官,并锻造勋章以提高其作战能力!
4、参加同一服务器的实时全球战争,真正恢复“世界大战”,结盟,击败敌人,建立帝国!
5、国家那个地方…我建议换成旗子。里面用繁体字或者小篆什么的,你甚至不需要玩家看懂,真的,这样会好很多。
6、讲真的,现在是视觉化时代了,这样纯靠创意的世界征服者4荣光mod世界征服者4荣光性,可玩性和音乐画面这些通常比不过大厂,但是简约而不简单,世界征服者4荣光mod内色彩对比,简单的小创意,博人眼球的小东西都是要有的。