三国志孔明传是一款以诸葛亮为主角的桌游。为游戏玩家做了一些更贴心的改动。如果玩家在战争中失败,游戏将自动重新开始战斗,但获得的所有经验和等级将被保留。感兴趣的朋友来本站下载试玩体验吧!
三国志孔明传是KOEI出品的一部集战略模拟与角色扮演于一身的上乘游戏作品。继《三国志英杰传》推出一年之后,光荣公司又发表了其续作《三国志孔明传》。游戏中无论是人物的肖像,屋内的场景绘制,均十分的绚丽,还有新奇的玩法等你来哦。欢迎与前作相比,此次场景均采用华丽的256色的画面,并配以气势庞大的CD音乐,人物动作刻画细腻,一举一动,呼之欲出,给人身临其境之感。
在三国志孔明传中,我方的所有部队里,骑兵应该是最多的,从游戏开始就是这样。一开始我方就有关羽、张飞、赵云、刘封、关平5位骑兵,这在刚开始占的比重接近了一半。
不同于三国志英杰传中骑兵成为鸡肋,在三国志孔明传中,骑兵的作用非常大,不仅仅有很高的攻击,防御同样不差,但缺点也比较明显,那就是攻击只有4个方向,还有就是对策略基本没有抵抗力,尤其是敌方的假情报等计策,简直是我方骑兵的噩梦。所以骑兵最好就是抢先出手,不让敌方使用计策。
除了开始的这5位骑兵,后面还会陆续有新人加入,当然,一代新人换旧人,有新人加入自然有老兵退出舞台,下面就具体说说,我方前前后后到底有多少骑兵。
除去刚开始的5个骑兵,第一位加入的是魏延,在荆州南部战役这关过后,魏延就会加入。由于三国志孔明传升级后,属性上涨是随机的,所以并不好说哪个骑兵突出一头,硬要说的话那就只有一个赵云,等级一直领先于其他人。
但从我个人玩的感受来说,魏延是骑兵中除去赵云最好用的,加入时间早,玩的时候成长也非常高,虽然不比姜维,但姜维加入的时间确实太迟了,综合来看,还是魏延更加实用一点。
第二个加入的是马超,在葭萌关战役过后,马超就会加入。加入初期,还是比较实用的,但我玩的时候,马超的统帅成长不行,后面会比较脆,比起赵云、魏延和姜维来说,差距还是比较大的。就像之前所说,成长具有偶然性,我玩的并不能代表一切,或许马超在大家手里,那就是大杀器也说不定。
马超如果没在桃叶江战役中撤退的话,那么是可以活到最后的。
还是像之前所说,有新人加入自然有旧人离开。最开始的5支骑兵部队除了赵云,都会在麦城战役过后,先后挂掉。
最早挂掉的是关羽和关平,麦城战役被俘,然后被孙权砍了。
然后就是刘封,因为没有发兵救援关羽,又遭到孟达的背叛,在上庸落荒而逃回到成都,回到成都后,被刘备问罪处斩。当然,这是电脑版的情况,其他平台的好像可以保刘封不死。
接着是张飞,伐吴之前,睡着后被范僵张达暗算割掉首级。至此,该离队的四支骑兵部队就全部离队了。
然后为了给关羽报仇,兴兵伐吴,这时关兴会来加入。个人感觉,关兴是后面骑兵中,成长最低的,但也有玩家说,关兴非常不错。
在冀城战役之后,姜维会加入,加入时间非常迟了,虽然说很强,但留给他的表演时间并不多。上次具体说过姜维在游戏中的表现,这里就不再多说。就说一句,同等级情况下,姜维或许是骑兵中属性最高的。
最后的骑兵是孟获和祝融,准确说这两位不是正统骑兵,而是南蛮骑,能力的话比正统骑兵还是要强一些的,可惜的是大后期才加入,并且在七擒七纵中,还必须每次都俘虏孟获,不然的话孟获不会加入。如果孟获加入的时间早,那么必定能成为主力。
以上就是我方所有的骑兵,除去离队的4位,剩下的骑兵中,前中期用赵云、魏延、马超,后期就是赵云、魏延、姜维。我个人是这样使用的,总而言之,一切都是看属性,谁属性高,那就谁上!
1. 游戏玩法多样,各类文臣武将的组合更是让人应接不暇;
2. 每一个人物都个性鲜明,作为名垂史书的谋臣,玩家将辅佐刘备以匡扶汉室为己任,奋斗终生;
3. 经典怀旧的风格让人重温童年红白机的美好记忆。
4.在画面上有所进步,画风较为细腻,游戏音效与主题配合的比较好,多样的战役、大量的宝物成为这款游戏最吸引人之处。
许多著名的将领将一一上演,与三国将领的不同阵容灵活地匹配。
及时补充您的阵容力量,将军们还需要解锁更多高级部队。
离线状态也可以具有丰富的游戏奖励。游戏中有许多武器等着您解锁。
借助激动人心的背景音乐,在战场上战斗,感受丰盛的战斗体验,并轻松在这里独占鳌头。
第一个秘籍:
非战斗界面能看到孔明的场景,比如议事厅道具店酒馆等都行具体办法(可以把“速度设定”调为最快,缩短等待时间):
鼠标放到孔明身上,速度设定最快的情况下1秒钟就够了速度慢的话要好一会儿,如图的A处;
鼠标移动到“结束游戏”的图标上,如图中B处(怕没移到位置也可以直接点一下结束游戏,然后取消就行);
重复1,2,步骤4次,过程中,会听到随机的战斗音效3、4声,这时秘籍就激活了;
会出现图2的对话框,点“是”就行。
第二个秘籍:
在战场上
注释:图中格子是以每幅地图最左上角为起始点的;也就是说有效范围是地图格子的2、3、4行
操作方法:
根据随便下边3副图的任1图指示,用鼠标左键点击标识了1的位置,顺序不论,但一个位置只能点一次,该位置不能有部队。
点完后会出现“进入测试模式”
点右键呼出“结束所有部队的命令吗”这个对话框,点否,就会出现图4右边的乱码对话框,这是因为猪猪复刻的时候没有完全做好这一块,我重新汉化了一下,内容是左边的对话框。
第一项,任意传送,想去地图哪里就去哪里,骑兵上墙?嘛呢叭咪吽,嗖~~,到了,…呵呵
随便点个武将查看情报,如最后一图,注意红圈里内容,bno是人物编号,ID是人物序号,后边是AI类型。
1、隐藏结局
汉室复兴
2、隐藏结局条件要素
条件1:汉中之战前,司马懿升两阶;
条件2:汉中之战,要在曹兵援军到来之前干掉曹操;(40回合之内)
条件3:柴桑地牢和青牛山要求成功过关;
条件4:木牛流马那一关要过;(即只有赵云和文鹭两位武将能用的那一关要过)
条件5:祁山突围战要在司马懿援军到来之前结束战斗;(40回合之内)因此,如果要打出隐藏结局,就得不到终极宝刀——七宝刀了,所以在七擒孟获的倒数第二关,就要全都过了,就可以获得第二宝刀——古锭刀了。
三国志孔明传是一款由GBA移植过来的SLG游戏。游戏是早期日本光荣公司出品的游戏,经典的战棋玩法,给你带来不一样的游戏体验,由于是移植游戏,所以保持着GBA的操作和画面,有着极具观赏性的开场动画和结局动画,怀旧的玩家快来试试吧。