这是一款充满江湖气息的仙侠对战类手游,游戏采用了国风黑白水墨画风打造,视觉感很不错,而且拥有行云流水的剑术招式,打击感超强,你可以不断提高自己的实力,与更多的对手展开对决,完成出招、格挡、闪避等操作战胜对手,游戏上手简单,画质一流,每天不断随机更新的剧情任务,还有未知的地图副本任务等你来挑战,玩家上线就能体验无限体力模式,没有任何的限制,可以尽情战斗厮杀,感兴趣的小伙伴快去下载吧!
弈剑行手游采用极简黑白元素打造了一个充满国风气息的武侠江湖世界,在游戏中玩家可以自由定制你想要的剑客形象,你要操控剑客完成炫酷的组合技能释放击败敌人,游戏有着丰富的剧情、海量的武学供玩家自由体验解锁,快来和我一起享受江湖动作格斗的乐趣吧。
1、打开弈剑行最新版,点击TapTap登录;
2、没有注册TapTap的用户要先注册一个账号,然后登录即可;
3、游戏开始前需创建一个角色,然后取一个好听的名字;
4、创建好后会先进行一段新手教程,使得可以快速上手游戏;
5、点击左上角设置按钮,你可以根据自己的手机配置来调整画质和特效,使得可以流畅运行;
6、新手教程完成后,你就可以自由选择游戏模式了;
7、另外,你还可以更换角色的武器和衣服装饰,使得她更加出众和强大。
1、上天遁地,神装护你
颠覆性神装掉落,轻松爆橙装,战力无尽飙升称霸全服
2、百变坐骑,炫酷无敌
多变骑宠百样化身,更有人宠合一创新玩法,助战杀敌
3、最强王者,转世绝技
超凡无限转生,不死之身王者再现,主宰仙魔两界
4、神器在手,斩妖杀敌
只为你送上绝世神器,配合坐骑杀敌享受五杀快感
弈剑行新手怎么入门?弈剑行在今天正式上线了,不少玩家刚开始游戏有不少问题需要解决,下面小编就为大家带来了《弈剑行》常见问题解答,希望能对大家有所帮助。
一、 新手入门
Q0:新手教程里如何滑动拆招?
A0:在受击状态下↖?滑动拆招,2次后通过教程。
Q1:游戏怎么没有攻击键?
A1:游戏是采用滑屏操作触发攻击招式的,手机屏幕的右侧区域作为“攻击输入区域“,在这里滑动方向就可以进行对应角度方向的招式攻击,目前是八个方向+点击来完成攻击操作。
Q2:游戏“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的?
A2:在“攻击输入区域“内,当手指接触屏幕的瞬间,以手指为坐标轴,以手指滑动方向做为攻击方向。不需要划得很远,1厘米左右就能触发,也不要画圈圈,这将毫无意义。
Q3:被别人无限连怎么办?
A3:在受击硬直时间内,可以通过“拆招”解除自身的硬直。
第一种“拼反应唯快不破”看见对手的攻击方向,迎着对手的攻击方向滑动,触发"当前拆招"。
第二种“凭经验知己知彼”了解招式方向,当对方出招时,就提前划这个招式的某一段拆招,等待"预备拆招"。
第三种“看天意守株待兔”赌一个方向一直划,我就不信你不出这个方向。
Q4:被远程放风筝?
A4:防御抵挡远程,看时机成熟通过位移技能突他脸!招式的攻击过程也是可以抵挡远程的。
Q5:手机带不动掉帧怎么办?
A5:在设置里选择“水墨”渲染吧,至少帧数达到45以上,才能有良好的游戏体验。
Q6:为什么斗力境界后不容易拆招了?
A6:为了避免老玩家虐菜的行为,作为新手保护,斗力之前拆招会在角度上有所放宽。
Q7:为什么入神之前排位是2v2,入神之后是1v1?
A7:新手的遮羞布,高手的绝对领域。
Q8:为什么只有女性角色?
A8:以前是有男性角色的,而且男女动作不一样,需要调整平衡性还要兼顾手感,布料调整还要改两版,后来重置美术,又要重新蒙皮绑定改布料。
Q9:右滑会收武器?
A9:这是带鞘武器的特殊机制,可以无缝换武器出招。
二、 高手进阶
Q1:怎样中断当前招式?
A1:通过“闪身”可以强制取消前后摇,让招式更加灵活多变。
Q2:变招为什么有时出现有时又用不出来?
A2:变招的前提条件是已经装备具有互通的两个招式,如果更换掉了其中一个,就没有办法变招了。
Q3:战斗中。摇杆及UI布局用不惯?
A3:在“设置”里可以点击“自定义按钮”来调整UI位置分布及响应区域的大小。
Q4:抢不到先手怎么办?
A4:多用“闪身”,反正无冷却,前闪+后攻莽过去,前攻+后闪留不住。
Q5:队友太菜怎么办?
A5:想想曾经笨拙练剑的自己,挺萌的不是吗?给他些包容,你会养成一个郭靖。
三、 其他
Q1:首充赠送的银叶哪去了?
A1:在主界面右上角江湖悬赏中领取。
Q2:图片这种怎样解决?
A2:这是因为没有给[网络权限]导致的,在手机里给下权限就可以了。
1、基于剑法的攻击判定
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果。
2、八向滑动式攻击出招
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同。
3、可自定义的招式组合
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功。
4、基于场景方位生克的判定
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响。
5、近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
v1.1.12版本
闪身霸体时间增加
拆招判定时间缩短
拆招击退改为弹刀
搅水三段改为实招
乱风刀二三段减速
增加聊天举报
v1.0.12版本
修复微信支付超时
v1.0.9版本
1、平行版本更新:
2、登陆界面增加适龄提示标识
v1.0.8版本
1、聊天屏蔽附带举报功能;
2、聊天屏蔽记录对局后不清空;
3、修复进入对局部分画面设置无效问题;
4、修复武器预设同武器多预设无效问题;
6、增加邀请好友时对方在游戏中提示。