慕容三国是一款三国手游,策略非常自由。很放松,很自由,很血腥,很好玩。有许多不同的模式和挑战让玩家感受到经典的三国战略,免费和高端的模式,充满激情的游戏挑战,许多不同的模式,可以帮助玩家享受体验,完成各种高级冒险,拥有更强的策略和实力。加入游戏,试试吧!
1、这里对自己的武将进行不断的升级,才可以更加轻松的面对对手;
2、大家在尝试的时候只需要能够将自己的修炼任务都完成,那么你所得到的游戏享受真的是蛮不错的;
3、以三国历史为蓝本打造的策略手游,在战斗的过程中需要你解锁更多的武将。
4、其实这个三国世界的冒险还是非常到位的,大家可尽情的发挥自己的操作。
兵种怎么升级
首先需要兵符,如盾刃兵符南蛮、弓箭、女巫、暗器等等。
在内政时候,在使用物品中给武将使用需要兵种兵符后 点击城池在部队征兵里选择改变兵种。
1、基于玉面大神自主研发的游戏主程序,功能十分丰富;
2、采用《三国志13》游戏人物头像,人物形象栩栩如生;
3、综合历史和演义重新调整了人物武力、智力属性;
4、全面提高武将节操度、增加招降敌将的难度;
1、全新的武将组合技和新军师技,绚丽夺目,精彩无限。
2、全新的武器、马匹、官职物品系统、宝物神器搜不停。
3、全新的游戏音乐系统,战斗、内政都更加有范、有感觉。
4、自主研发游戏主程序,功能十分丰富。
一.武将排名
1、赵云。慕容三国最强者没有之一,那种舒爽的感觉……什么?你说神仙?信不信我boboQ?信不信我拔电源!
2、文鸯华雄兀突骨。没办法,借了纵横的光……这个事情我想上诉一下,文鸯勉强可以,但是华雄凭什么,兀突骨又是什么鬼……
3、周瑜。不需要裸奔,裸奔也谁都不怕。
4、张飞。单挑几率真的很高,而且还有个乱舞,给本青囊书那简直是如虎添翼。
5、吕布、关二。即使没特效,到了后期也可以白哭三声无伤裸奔,因为回体。二者并列是因为各有特色,关二回体似乎比吕布要几率高,但吕布的必杀触发几率更高,集气也快得很
6、曹老板。高几率天神护体,加上军师可以双护体红蓝加倍。如果不是武力较低,倚天剑不给力,那曹老板可以在分割线的另一边。
7、孙策。出场减掉对方半血,被围困后一个万夫莫敌冲到身前,对方已残,十有八九是逃命的,但乌骓马可不是混日子的!
8、二鬼。太史慈还是稍微好些,因为天神护体的存在,反正也用不到招兵之类的技能,所以并列了,但毕竟还有金锁呢……
9、姜维、马超。虽然技能不同,但都是高武,也都有秒将的技能,清兵一次都是清不光的,不过相对来说姜维好些,蓝多,清兵用狂笑就可以了,还能锁着砍,马超武力高些弥补了些许差距,最主要的,他有大火和金锁。再提一句,姜维没必要用天罗地网……
10、董卓。天诛地灭里唯一的高武。
11、典韦。万夫莫敌还是蛮好用的,先忍忍让对方围住自己,冲过去砍几刀,除非对方高武,也可以做到无伤。和张飞的差距主要就是那个乱舞。
12、张辽吕蒙。这俩差不多,初期张辽好用得多。但都没啥秒将的技能,张辽有个落日算是略胜一筹吧,但到了天罗地网都出来的时候,落日用不用都可以了。
13、许褚周泰。这俩用起来都挺无聊的,高武里面的蘑菇,冲过去吧,菊花疼,不冲吧,菊花痒……
二.武将特效排名
1、曹操。自带天神护体,虽然有几率,但几率很高,5次里面差不多有3次,初期就可以一挑5以上,只要对方没有90以上的高武
2、周瑜。天降神兵,还有一把偷武力的龙渊剑。特效duangduang的
3、孔明。相对于公瑾的加武力,孔明的双减弱了一些,靠小兵砍毕竟没有自己砍那么爽
4、关羽。恢复体力的特效。虽然吕布和关羽都是回体,但经历了这么多次实践,我发觉关羽的回体几率要大于吕布,如果是错觉请大家纠正
5、吕布。如果前面的是错觉,那吕布是可以排到前三的。飞将绝非浪得虚名。还有一个问题,就是必杀的触发不太稳定,如果像资料说的100%几率,那吕布就是第一了,毋庸置疑的第一
6、张三(张飞)。很高的单挑几率但却没有回血,真是个蛋疼的设定,如果是回体,张三那就真的是第三
7、孙策黄忠。都是几率减血,相对来说孙策多了个减蓝特效,但实战的时候,ai很难活到用第二个技能的时候,so。。。这两位并列吧
8、赵云张辽。这俩都是对兵的特效,菊花很紧三.军事排名
1、孙权。三个天神护体里面只有他有个离间计初,残念……2、华佗。治愈系的永远受欢迎……3、左慈。没啥好说的,只用天体,别的没用。4、曹老板。降低士气高,离间计高,归心,你还奢望什么呢?5、张天师。增技高加归心不解释。6、陆逊。补兵。离间高,回技高,无聊得很……7、仲达。没有离间高,差一点8、邓艾
任命太守幕僚:这部分很重要,直接关系到城市的发展。不过这部分的操作也很简单。无非就是安排一位太守,加上几位幕僚。在城市的内政界面中,可以看到一个“发展增长”的五维图。这个五维图代表了城市的发展潜力。太守的管理技能,以及幕僚的商业、技术、农业三项技能加上各自的武力与智力值,共同对这个五维图产生影响。管理、商业、技术、农业四个技能有三个等级,分别是缺、平、良,每一级大概分别会提升1、2、3点增长值。五维图表示的是城市各个方面每一季度能够增长的数值。值得一提的是“探索”在这一代中不光能够找到武将,还能找到各种道具、武器装备和坐骑,不过基本最高都是精良品质,再想高一点就需要别的手段获得了。当商业、技术、农业三项数值满了之后,城市就能扩建了。
建设城市:游戏中的城市大部分有4个等级,一些主要城市可能会有5个等级,不过我还没拥有过大城市。每一级都会开启1个建设槽。城市中主要有商业、农业、、技术、兵营、人口、治安六类。每类建筑1级的时候都是普通的数值增长,高级之后会带来一些额外的效果,比如增加劝降几率之类的。
安排军事:这里的功能主要包括输送兵力,调遣武将、征兵以及出征。这里需要注意的就是出征或者守城的时候记得调整好武将的带兵数,不然很有可能让武将被迫以一当百,这一代的小兵还是挺强的。
安排计略:计略这里直接看每一个计略的介绍就可以了。我们最常用的可能就是离间计以及知己知彼了。除了知己知彼可以随意选择武将之外,其它计略最好选择智力最高的武将,会有不错的效果。
1、增加一种新玩法---竞速战模式。
2、成就奖励有所调整。
3、修复战斗结束后广告没有奖励卷的问题
4、移除之前5秒广告插件,可以降低一点流量。