上古有灵妖手游是一款以山海世界中冒险为游戏题材的策略卡牌类游戏。在游戏上古有灵妖内购中你将进入山海经的世界之中,并且你拥有无限内购的权利,让你可以快速的完成你的挑战。感兴趣的话就赶紧下载游戏玩玩吧!
上古有灵妖是一款以山海经为题材打造的国风仙侠手游,精致复古的国风仙侠场景打造,还有一比一真实还原神话故事的剧情任务,每次挑战副本成功都能快速增加自己的战斗实力,快节奏的竞技对战玩法,狂杀boss获取丰厚的红包奖励,开启自己的冒险之旅选择不同的成长路线提升自己的战斗实力!
【敦煌画风,多彩岩绘】
游戏采用极具国风气息的“敦煌”元素作为游戏主画风基调,同时在岩彩画的基础上进行深度创作,最终以技术手段实现传统用矿砂、金箔等才能达到的艺术效果,将传统文化结晶与现代绘画技艺做巧妙融合,最终呈现游戏中的“多彩岩绘”风格。
【命牌随心,灵妖天成】
游戏摈弃传统卡牌中5选1或3选1的“坑爹”心愿模式,每日选1中1的灵妖命牌让你真正做到随心所欲的养成,祈福岛还可孕育已拥有的任何灵妖,本体在手灵妖养成也指日可待,同时抽卡方面金色史诗必定为真史诗,不必担心期待变狗粮。
【放置休闲,轻松娱乐】
游戏主张“轻松”、“休闲”的娱乐模式,游戏中所有资源全系统投放,不存在必须通过付费才能获取的道具,同时在体验上也拥有“真实4倍速”“一键跳过”、“一键收取”等便捷功能,让你的体验更加的“纯粹”。
【东山入梦,惊喜不断】
东山梦泊作为游戏中的特色玩法,以运气+养成+剧情+战斗的微创新模式,让玩家在体验过程中感受到无处不在的惊喜感,以二十八星宿命名的灵印更是其核心产物,全方位属性配合专属特技让游戏更加多变。
【山海变幻,尽在探索】
《山海经》中有诸多奇珍异兽和神话人物,神秘的肃慎国,上古之地不周山,云梦泽在游戏中均有呈现,剧情方面团队在原有山海经的故事基础上也进行适度创新,拒绝一成不变的套路化设定,欲知洛神、河伯和羿的情感纠葛?伏羲和腾蛇的爱恨情仇?这一切故事和悬念都等你来探索。
紫色稀有妖灵
脩辟鱼 赤狐 胜遇 孟鸟
上古有灵妖强度榜 妖灵推荐及培养建议
驮 数斯 玉兔 雍和
把紫色稀有,升级品质到金色史诗,其属性跟金卡的差距是不大的。
紫卡的限制在于,只有三个技能,而且只能升到神话品质和180级。
所以前期有些紫卡,把品质一提升,是比很多金卡都要好用的。
金色史诗妖灵
伽楼罗 蛊雕 鹿蜀 夔牛
上古有灵妖强度榜 妖灵推荐及培养建议
伏羲 夏启 嘲风 洛神和睚眦
紫卡推荐
脩辟鱼,推荐度:高
稳定输出后排,伤害不俗,回合冷却快,缺点,速度慢。
赤狐,推荐度:高
技能伤害高,不错的暴击几率,二技能暴击后排防御清0。缺点,单独c有点吃力,需要搭配攻击后排的妖灵。
胜遇,推荐度:高
不错的技能伤害,针对男性妖灵有百分之三十的暴击跟爆伤。只要暴击且是男性,那就是稀有卡第一输出。缺点,没暴击就一般。
驮,推荐度:高
御者(肉盾)克星,1技能高伤害,且有高率无视防御,暴击起来都是脆皮。缺点,冷却长,没回复,打脆皮没啥优势。
孟鸟,推荐度:低
稳定加攻击最高的俩人百分之二十的攻击,奶量低,工具人。缺点,加伤不如猴精高,没有穷奇加伤多且脆皮,胜在稳定加攻击。
玉兔,推荐度:中
高爆发单点妖灵,对女性妖灵加伤百分之二十,还有低几率魅惑。缺点,凌霄阵营,比普通阵营获取度难。
数斯,推荐度:中
挺肉的,防御守击可叠加,能抗,还有一点伤害。
雍和,推荐度:中
能给队友加盾,减防百分之五十,每回合还能回复少量百分百生命值。缺点,幽冥阵营,获取难道大。
金卡推荐
伽楼罗,推荐度:高
万金油,几乎必备,全体加速加暴,前期拿一只,总不亏。缺点,后期暴击加成没比翼高,速度加成没有英招高。
蛊雕,推荐度:中
前三回合加成高,第一回合能单秒,单点强。
缺点,就三回合。
嘲风,推荐度:高
保c极强,自身也有一定的坦度,还附带一点伤害减免,控制抵抗,反击破甲,功能性御者。
洛神和睚眦,推荐度:高
一个洛神开局减速,睚眦自带破甲,高爆伤,遇减速高暴击。组合起来简直绝配,洛神还自带高概率控制,睚眦高爆发,稳定输出。
缺点,分开单玩就是俩垃圾。俩金卡前期增加了获取难度。
鹿蜀,推荐度:高
能抗能奶,第二回合,还能解控。加防,加攻,还加一点吸血。
夔牛,推荐度:中
四技能被动,攻击有百分之三十的几率,破甲百分之四十。1技能又是打前排三个,可以刷破甲,工具人。
夏启,推荐度:高
开局就送,沉默好用,简单易懂,越级打对面乘黄,几乎必用它。缺点,工具人,脆皮,除开局沉默,没其他用处,一般直接喂对面蛊雕。
伏羲,推荐度:高
一技能冷却快,有百分之15的几率控三人,欧皇的神妖灵。缺点,前期伤害低了点,速度低了点。
以上推荐的,都是前期好用的
另外穷奇也很好,为啥没推荐穷奇?
因为前期伤害加成起到的作用并不是很明显。
还有很多搭配的
比如脩辟鱼搭配赤狐,或者再加个后羿啥的,针对后排。
楼伽罗配胜遇,甚至还可以来个比翼,赤狐,后羿啥的,走高暴击流。
洛神配睚眦,再配些灵医,御者。
推荐了这么多妖灵,自行搭配,前期围绕着推荐的妖灵玩就行。
一般来说,前期资源不是很够,只能拿一两个当主c。
中后期的主流玩法,一般都是,驰狼,或者后羿,睚眦和洛神。
前期后羿跟驰狼有点拉,同品质完全可以用赤狐跟驮替代,作为过度。
测试服本人玩的驰狼,161级开始发力,181开始起飞,201开始自由翱翔。
后羿应该也差不多,本身就具有高暴击。
睚眦跟洛神后期,没有驰狼跟后羿的成长上限那么高。
1、修辟鱼,鹿蜀,羿,大禹,穷奇,文瑶
主养修辟鱼,副培养羿,主要依靠修辟鱼打输出,所以后羿暴击可以暂时先依赖灵印装备的加成。
2、 羿,鹿蜀,穷奇,大禹,比翼,迦楼罗
该阵容搭配核心输出就一个羿在搭配鹿蜀、穷奇的增伤和迦楼罗、比翼的暴击率、暴伤加成可以说是把羿的伤害拉满了
3、修辟鱼,驰狼,鹿蜀,大禹,夏启,文瑶
这套阵容主要培养修辟鱼副培养驰狼,修辟鱼第一回合的高额爆发配合驰狼第二回合的残血收割能力能打出不俗的效果,搭配个鹿蜀的伤害增益和文瑶的高回复能大大提高阵容的容错率。
4、驰狼,鹿蜀,河罗,大禹,夏启,文瑶
主培养驰狼,副培养变成河罗,但也可以主河罗然后驰狼打收割配合
5、驰狼,鹿蜀,羿,嘲风,夏启,文瑶
双战士组合,推荐主养羿副培养驰狼,嘲风也可以换成同阵营的旋龟
战力攻略影响战力高低的主要因素有
等级资源,妖灵资源,装备资源,合击资源
1、等级资源
影响妖灵等级的东西有:进阶丹,灵气结晶(经验值)
灵气结晶 进阶丹
这俩玩意,直接影响妖灵的等级
141级需要5000进阶丹,161需要10000进阶丹。
180级需要1525万灵气结晶,也就是经验值
所以说这类资源是很缺的
所以在妖魄足够的情况下,能拿到就必买。
主要来源
经验石:商店,活动,探索,战令,充值礼包。
进阶丹:妖塔,商店,悬赏榜,探索,轮回之井,活动,战令,充值礼包。
这类资源游戏卡的很死,别的办法没有,想要快人一步,只能氪战令。
2、妖灵资源
这玩意没啥好说的,欧非有命,有人十连五金,有人十连全紫,根本比不了。
主要来源
神祇,先知,活动,妖塔,战令,天鉴,充值礼包。
好在有心愿(100抽后开启),每天抽出心愿就很好了,停手是最好的选择。
玩到中期十连就很难搞了,妖魄每天都嫌少。
然后就是吃法上面,要注意别吃错了。
尽量不要吃真金,想长久玩的不要吃,后面会开二队,除非很拉的真金。
另外就是升品质需谨慎,这游戏,妖灵很难回退,而且只能吃同种族。
能吃的狗粮,只有史诗+跟神话两种品质。
点一键进阶的时候,要看清楚进阶了那些,最好手动进阶!
如果你把狗粮升到了传说,你是吃不了,也很难能回退的,只能继续升到神话狗粮(我就吃过这亏,很多人也吃过这亏)。
3、装备资源
这里的装备资源包括灵印
装备资源也没啥好说的,是个挂机放置游戏,装备都差不多。
主要来源
商店,灵阁,东山梦泊,活动,充值礼包。
尽量不要在商店,买传说品质的装备。
因为不到一周就会过度到神话装备,神话装要3000妖魄一个,贼贵!
所以妖魄得省着用!氪佬随意
灵印会有活动出套装,运气好的多买,运气差的少买。
主要还是东山梦泊里获得,那个我还没玩明白。
高品质的灵印都会淘汰低品质的,所以前期不用花妖魄太多在低品灵印上,起码买传说。
4、合击资源
合击对推图还挺重要的,变化也很多种。
很多传说合击,开启还需要一些特定妖灵。
主要来源
商店,活动礼包,天鉴(13章后开)时空之门,充值礼包。
前期建议聚灵玉壁多买点,合击技能对前期的推图作用很大。
然后合击碎片一般都是自选的。
这东西需求量很大,而且很贵,平民一般消费不起。
还是那句话,多留妖魄,氪佬很多时候妖魄都不够用。
史诗合击早晚都会被淘汰,不用买史诗合击的碎片,会送碎片到二阶,足够过渡到有传说合击了。