活下去增强版是一款末日角色扮演游戏。活下去会通过黑暗的屏幕设计和阴森的音乐给玩家带来一个世界末日般的生活环境。玩家将在游戏中进入后启示录世界,寻找大量资源制作自己的盘点工具,通过击败眼前强大的外星生物来尽力生存。这里将呈现一个新的游戏模式。
是一款热门有趣的末日生存类手机游戏!游戏中你们可以遇到超级多可怕的丧尸,在进入游戏之前你们一定是要做好准备的,因为你们如果没有想好,进入了游戏你们就会out!游戏中有很多的末日元素,病毒的泄露,感染变异的丧尸,稀缺的资源,险恶的环境……你几乎能迎面感觉到末日的绝望感,但是你依旧需要在这样的世界中存活下去,杀死丧尸,夺得资源,成为最后的幸存者!
进入游戏后首先看到几张漫画交代了末世的大背景。男主醒来,移动,遇到女主,触发首次对话。
对话透露了各种属性的意义及游戏基本玩法。需要注意的是对话时的选项最好不要选“我不想和你说话。”,否则会导致结局不是完美结局。游戏的结局分完美结局、普通结局和Bad end,不同结局会生成对应的彩蛋,影响接下来的篇章(我们目前在第一章)的内容或难度。
对话的选择不同会影响结局,建议大家都选比较谨慎的选项。对话结束后跟随屏幕上的箭头搜刮资源,然后回到女主处触发对话,女主离开。此时安全屋里的家具都可以使用了,如图:
管钳工具箱:工具箱,制作各种装备及部分与物理性材料。
烹饪炉灶:炉灶,制作食品。
简易工作台:工作台,制作家具。
简陋床板:床,睡觉,恢复生命和体力。
另外根据对话,我们知道生存需要保持生命在0以上,生命为0时死亡。保持状态良好寔游戏的一大难点,稍有不慎就会导致注定死亡的结局。点击屏幕最上方的状态栏即可查看详细介绍,那么我们先说明一下六维及状态,如图:
季节、天气、温度:季节即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),这里存在一个小bug,不论什么季节左上角都显示Spr。
天气可以无视,温度需要注意,温度过高时要吃冰块或可乐降温,健康会缓慢下降,水分流失加速;过低时要喝热汤或使用壁炉升温,健康会缓慢下降,饱食下降加速。高温/低温时状态栏会有提示,例如“你感觉很热,健康正在缓缓流逝。
天数、时间:天数为你存活的时间,例如刚开始游戏时是第一天。天数决定季节,每45天为一季,180天一循环,初始是春天,当进入45天时转为夏天,温度会缓慢上升。夏热冬冷,春秋温度适中。时间采用24小时制,每移动一个格子需要0.9分钟,制作物品、破坏家具需要时间,战斗、交易、对话不消耗时间。没有操作时时间不改变。
六维(从上到下从左到右顺序)生命:即血量,降至0时死亡。(生命低于30时睡觉会降低除体力外所有属性)
体力:随时间流逝而下降,睡觉是补充体力的最好方法。体力低于30时体力数字变红,状态栏提示你很累,此时健康、心情会下降。
饱食:随时间流逝而下降,通过吃东西补充,饱食低于30时效果同体力。
水分:随时间流逝而下降,通过喝水或饮料补充,水分低于30时效果同体力。
健康:体力、饱食、水分过低时会随时间下降,健康低于30时生命会下降(慢性死亡)。健康的补充在前期非常困难,所以尽量保持体力、饱食、水分在30以上,否则你很有可能因健康过低而持续掉血死亡,这种死法使用信号枪复活都无济于事。温度过高或过低都会导致健康缓慢下降。中后期可制作抗生素应对。
心情:饱食、水分较高时心情会增加,心情较高时健康会缓慢增加。心情低于30时效果同体力。也可用烟酒等补充。
状态栏:记录你的身体状态、温度变化、发现的道具、战斗结果及人物的动作。六维过低时会有不同的提示。
我的仓库:查看拥有的道具,外出时为身上携带的道具。人物状态:显示Buff和装备。
任务:显示你已开启的所有任务。商城:使用信用点购物。看广告和签到可获得信用点。
设置:绑定账号、语言音效等设置、查看排行榜、制作团队信息等。说明一下人物状态:
Buff栏:显示你身上的Buff,例如“吃饱喝足的你心情变得愉悦起来”,熟悉游戏后Buff栏作用不大。
装备栏:显示你身上的装备。装备又分:武器、防具(衣服、手套)、负重及交通工具。
武器:在战斗时使用,装备后随身带在身上。防具:提供护甲,护甲能在战斗时降低受到的伤害。
负重:决定你背包的容量,外出时负重越高能装的物品重量和越大,负重只看重量,不看数量和种类。
交通工具:目前只能制作自行车,加快你在地图上的移动速度,减少移动花费的时间。
搞懂了基本属性,可以做任务了,但此时一定要记得在工具箱制作一把小刀(有箭头提示),前期可以单挑丧尸。跟着剧情离开安全屋,前往花园洋房。
洋房里有一只普通丧尸,我们将迎来第一场战斗~先讲解探索时的界面,如图:
大门是建筑物的入口,楼梯连接不同楼层。家具上标有斧头或铲子的是探索过的资源,标有放大镜的是未探索的资源。
资源中探索到的物品依家具不同种类也不同,例如饮水机中能找到水类,机床里大概率找到金属类等。右下角切换单/多格移动即切换“点一个方向走一步”和“点一个位置男主自动寻路”。左下角离开可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向楼梯或大门。
需要注意:男主移动时如果离开道路上有丧尸挡路会出现“不能移动到这里!”的提示。此时需要我们把丧尸引开,或直接在战斗中逃跑。接下来我们和丧尸相遇,如图:
丧尸身上的脚印代表丧尸和你之间的距离,战斗建议是写给新手的,遇到“非常棘手的敌人”最好选择逃跑,但熟悉战斗后可以用操作弥补战力差。点击查看可以知道丧尸的各种属性,如图:
阶级和名称:阶级大体上决定了丧尸强度,而野生动物(地图上移动遇到)和丧尸犬是没有阶级的,强度只能看属性判断。
攻击强度:攻击力,造成的伤害=一方攻击强度-另一方护甲。
血量、护甲强度:血量和护甲。攻击速度:敌方靠近你后的速度。
移动速度:敌方靠近你的速度。然后进入战斗,如图:
战斗时我们需要注意的是血量、距离和行动(移送)条。战斗时的行动条类似阴阳师,主角每次到达最右时进入自己的回合,敌方的行动同理。
自己回合时如锁定的敌人在武器攻击范围内则会攻击,否则放弃回合,战斗时系统自动锁定移动速度最快的敌人。敌人会在自己的回合时向你靠近,直到距离缩短为0米,之后进行攻击。点击武器栏可以切换武器,目前我们只有一把小刀,后期可以切换刀盾,即在敌方攻击你时切盾防御,攻击结束后马上切刀攻击,下次被击之前再切回盾,如此循环。
切换武器会清空自己的行动条。战斗记录可以看到你造成、受到的伤害。战斗时有概率发生暴击、闪避、反击等特殊事件,闪避和反击可同时发生,远程武器不会被反击。战斗时要注意自己的生命(左上角六维处),防止低血线战斗导致意外死亡。
当敌人较弱,战斗毫无压力时可以选择加速战斗。当敌人过强或自身状态较差时可以选择逃跑,逃跑成功率为50%,逃跑失败时可以切出速度较快的武器多次尝试逃跑,在丧尸接近你的时候通常都能跑掉。
继续过剧情,来到洋房二楼和女主对话,对话完别急着走,走左边大门去三楼,能在盆栽底下找到一把射钉枪,如图:
射钉枪攻速较快,距离远,但攻击消耗钉子。钉子足够的情况下2阶以下的丧尸摸不到你,前期无敌。继续过剧情,来到废弃的别墅,我们看到地图上有两只丧尸狗,先试探一下右边那只:
不怂,选择战斗:
哇...好伤!前期掉血是很麻烦的事,因为睡觉补血缓慢且浪费时间,容易导致物资短缺。没装备的我选择绕开另一条狗。要记住当你状态不佳却想搜刮资源时还有一种选择:秦王绕柱,避而不战。如图:
避战原理是丧尸只能在你移动时移动,我不动敌不动,距离较近时丧尸会跟随你移动几格。那么首先调整站位,和丧尸保持1格距离,然后开始绕柱,丧尸会紧跟着你走,如果你移动时丧尸停下了,不要在意,继续走。
走的时候不要忘记顺手搜索道具,你搜索时丧尸是不会移动的。图中我绕到垃圾堆左下角时丧尸犬对我失去了兴趣,开始向右移动,最后离开了。
成功扫荡一楼全部资源~来到二楼见女主,跟着任务走,回到安全屋,存活一天。第一天能做的事情有限,先升级家具吧,如图:
经过半天的拾荒,身上的资源基本够用,优先把工作台升至2级,建造化学实验台和2~4个雨水收集器,然后升级一下工具箱,有条件的话可以把工作台升到三级。
收集器可以生产污水,在炉灶加工一下就是饮用水,频繁收集雨水可以保证前期不缺水,而多余的水可以与商人交易。然后我们更新一下装备,2级工具箱可以制作几种新的武器,推荐做出撬棍,伤害较高,还能用来开锁(搜索时可能遇到上锁的家具)、拆家具,经济实惠。
如材料不足也可以选择猎刀或球棒。装备背包能增加负责,制作背包需要布料,布料不够的话可以在工具箱的材料类里制作,分解一件旧衣服获得12块布料。制作完新装备一定要记得在人物状态里装上。如果材料不足,可以到地图上搜索新的建筑物,如图:
点击右下角搜索键即可,如果搜不到建筑就换个地方再试试。同一个区域内能搜索到的建筑是有上限的,对于探索完留着也没用的建筑可以选择删除,地图上建筑过多时就无法搜到新建筑了。
不同种类的建筑里能搜索到的材料也不同,比如商场里食品较多,工厂里金属较多,居民楼和写字楼里材料比较杂,大体上可以按生活常识猜测。
游戏前期有一个最大的难点:升级各种家具都要用到气溶剂,这是一种2级化学台才能做的道具,而1级化学台升2级也要用到它,哪里都找不到气溶剂怎么办?
这时有两种选择:
①商城购买
②到地图右上角的感染区(浅黄色区域)里搜索。
感染区距离安全屋较远,徒步走过去需要大概15体力,建议大家去感染区之前先睡一觉补充体力,并在探索时注意体力值,尽量在体力低于45之前返回,防止因体力过低导致健康下降。向感染区移动时会遇到野生动物,战斗胜利后掉落生肉,夜晚会遇到丧尸,其中三阶的夜鬼(四阶夜魔)只在夜里出现,遇到时建议逃跑。
感染区相对其他区域较为危险,丧尸的阶级较高,前期遇到三阶的就要逃跑了,除非你在商城买了手枪(200多信用点,买一把很划算)。感染区范围会随天数增加而扩大,最后甚至会覆盖整个地图。当感染区扩大一定范围后,圆心出会生出一个较小的同心圆,颜色比外圈要深一些,这是2级感染区。
感染区分五个等级,颜色分别为:浅黄、黄、深黄、浅红、红。在红区甚至能遇到6阶丧尸。另外气溶剂会在感染区里的工厂里出现,有条件的朋友可以顺路拆拆机床,能获得大量金属材料。
到了任务【存活七天】的时候,大家应该都了解了游戏玩法吧。
1、聆听丧尸的哀嚎,感受末日的无助,逆境重生如何抉择。
2、收集资源,整理物资,与其他幸存者一起携手合作共创未来。
3、各种武器任你暴打僵尸以及不怀好意的对手,保证自己安全。
4、搜寻建筑,寻找电台,与外界取得联系,早日脱困,无限斗争。
5、到各种废弃的房子搜寻资源,建立自己的生存营地,制作各种武器。
6、拯救其他的幸存者,激战可怕的丧尸守卫自己的家园,模拟生存刺激无比。
一、彩蛋触发条件
一次制造至多50钉子触发邻居赠送1铁管
一次制造至多52柴薪触发邻居赠送1手弩(萌新前期神器之一)
一次制造至多50木箭触发邻居要求你用1黄金换他1珠宝(建议有了一块黄金以后再大批量制造木箭),一块珠宝在前期属于高价值物品
一次制造至多50过滤网邻居赠送5肉
一次至多制造50步枪子弹触发邻居要求10子弹换她一面包(有bug,不给你面包)可不换
一次制造至多50手枪子弹触发邻居赠送机车手套(2阶)
二、无需做的事情
制造多根木棍邻居会向你要一根,可不给
造水有小男孩要5根木材,可不给
一次制造至多7钢管乞丐找你一个面包(他不会给你东西)可不给
造二三十个面包小萝莉出现,but没卵用
三、彩蛋介绍
活下去的邻居并不是像商人一样按照天数出现的可以理解为彩蛋,他们有的会给你一些不错的物资。
还有一个是跟你用珠宝换黄金的邻居会免费赠送你一个珠宝,但是我忘掉了触发条件,有心的可以留意一下。
邻居给的东西如武器防具在前期是比较重要的,可以加以利用,铺平你的前期道路。
以上就是小编为大家带来的活下去邻居彩蛋介绍,希望对大家有所帮助。
倾城丨阙雨灬:
很好玩,还是要吐槽
1最大问题就是尸潮,7血的价值过高,换巴雷特火箭筒7级包基本都是7血才能换,即使是高价值的医疗品想换这些东西都不太现实。
2由于高阶装备只能换到,导致家里的工具台化学台没什么意义,只需要能造子弹就基本可以了。
3高等级食物感觉用处极小,没有刷瓶bug的话,医疗品用处也不大,会玩的玩家基本用不到这些东西。
4后期搜和拆基本是单纯为了造子弹,其他资源除了卖我不知道还有什么作用(喜欢看家里几万几万资源的肝帝我不说话)
5丧尸设计不合理也太单一,遍地7阶,boss威严何在😞,除了高攻高防高血长得厉害更能消耗你子弹一点没什么特色。
6高阶冷兵器跟花瓶一样
7修理分解机制不完善
提几个小参考
1可以出高阶装备的修理制造图纸,产出方式可以考虑军工厂?配上大量高阶丧尸(或者说10阶大boss? 😂)毕竟生化危机这类东西不都爆发在高科技的地方嘛
2可以增加人物职业,类似于科学家才能制造高阶装备其他人物最多修理,农场主种田收益更高速度更快,军人战斗能力更强,商人与NPC交易周期更短可交换物品更多更便宜,等等的
3降低7血价值,提高其他东西价值
4家就一个小破房子凭啥可以无限放东西?东西都堆在哪了?可以增加类似仓库地下室楼层的设定
5增加一些特殊类型丧尸,比如低阶远程减伤,高阶远程免疫(超级大胖子子弹效果薄弱,不如砍一刀实在?)
6装备属性丰富一些,比方说鞋子,你不穿鞋和穿鞋肯定有区别的吧?