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皇家守卫军复仇汉化版

皇家守卫军复仇汉化版

皇家守卫军复仇策略战斗对抗皇家守卫军破解版
类型:策略塔防 时间:2024/7/22 9:29:11 大小:904MB 版本:1.15.08
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游戏简介

皇家守卫军复仇是一款全新的手机塔防游戏,针对的是防御策略游戏的爱好者。游戏中使用了大量的相关塔防游戏玩法,以及各种相关的战斗模式和独特的游戏,可以让玩家体验到最不一样的体验效果。同时,超级丰富的相关地图和各种全新的游戏环境,能带给玩家最极致的体验。开心的话可以为玩家提供最独特最刺激的战斗效果,让你在游戏中轻松玩转。

游戏介绍

《皇家守卫军复仇》是一款超级好玩的塔防策略类游戏。

游戏将采用固定的英雄、固定的四大炮塔重新返回玩家们的视野,虽然有无数个模仿王国保卫战风格的游戏出现,但是仍然无法撼动正统王国保卫战经典的塔防神作地位!

而如今正统的王国保卫战再度出发,玩家们又可以重新回到这个大陆世界,开启属于你的巫师复仇之旅!

游戏玩法

▼怪物设定,游戏中不同地图拥有与之相符的怪物与boss,种类众多,不同怪物拥有不同技能与被动,给玩家提供了高难度的挑战性(直接挖地道过去的旷工,还有传送的巫师,能复活怪物的机械师都是bug的存在…)

▼防御体系,防御中玩家可选择的有9种英雄,16种防御塔,还有三个技能(一个劈雷,一个召小兵,一个是英雄自带技能)其中每个英雄拥有不同的四种被动和一种英雄技能;每座防御塔升到顶级也会拥有3不同的特效(切记,一座高等级防御塔,比一堆低级的防御塔功效要大很多)。在实战中可以尽情的搭配与体验不同的防御机制

▼地图设定,地图上设置了很多地图变化的因素存在,给第一次通关带来了很大的变数(比如说地图上的海边突然开过来一艘船放下一堆怪,比如路边房子突然站起来变成怪物,直接往你家里走…被坑的不要不要的…)同时这些设定也让玩家第一次的游戏体验非常惊艳!!!

▼操作性,这款塔防游戏因为英雄和技能的存在导致游戏拥有更多的操作性(英雄可以随意移动查缺补漏,技能按照需要自行选定位置释放)

游戏攻略

作为王国保卫战的第四部作品,除了在玩法上还是那么的中规中矩以外,游戏在英雄、防御塔和道具方面都做出了大幅度的革新,相对应传统的建塔,英雄移动相信大家都不会那么陌生,下面小编就针对英雄、防御塔和道具方面为大家简单的介绍一下!

1、英雄

英雄方面省去了等级提升,满等级技能点只注重加点方式,不需要升级,让游戏看似简化但不失养成乐趣。

2、防御塔

防御塔还是那么的中规中矩,利用不同的加点可增幅防御塔的各种额外属性。

3、道具

道具方面也引入了升级概念,花费一定的钻石可大幅度提升道具的效果。

游戏特色

1、绞尽脑汁的搭配战术,迎战史诗强敌,保卫你的王国家园;

2、多个地图,以及大量的武器,选择升级,探索新的影藏任务;

3、继承了系列的精髓,防御塔做出了突破的设计,让人期待;

4、每个塔都具体独特的伤害力和输出,任玩家随意搭配组合;

5、反派势力翻身当主角,内容上很有心意,保留优质界面和画风。

游戏测评

还是熟悉的味道

还是熟悉的配方,还是铁皮的味道

《王国保卫战:复仇》延续了一贯精致讨喜的卡通风格,通过柔和的线条和明亮的颜色,将原本残酷冰冷的战场勾勒得温暖又轻松。除了画面整体质量有所精进外,《王国保卫战:复仇》的细节刻画也愈加饱满,就连原本面孔模糊的英雄,在本作中也有了明显的五官。

画面更加精细,角色显露出五官

王国保卫战系列之所以好玩,除了优秀的画面外,核心自然是丰富的策略性。通过对一系列行为的选择和把控,以及资源的合理调度来抵挡敌人的进攻,确保生命值不受到损害,比如在什么位置建造防御塔、造何种塔、升级旧塔还是建造新塔,英雄位置调动和技能释放时机,是否选择提前释放敌人以获得额外金币和技能刷新,游戏外英雄技能及科技树的加点选择等等…多种可能性的决策让《王国保卫战:复仇》与前面几部作品一样充满了变数,让人感受到塔防策略游戏的魅力。

游戏开局就向《终结者2》中的施瓦辛格致敬

铁皮工作室的开发者们也一定是科幻电影和小说的爱好者,他们常常将《魔戒》、《塞尔达传说》、《魔兽世界》等游戏及电影中的元素作为彩蛋埋在小小的塔防游戏中。《王国保卫战:复仇》开场就向《终结者2》中的施瓦辛格致敬,这熟悉的彩蛋让人真切的感受到“王国保卫战”又回来了。与此同时,在英雄、防御塔以及成就的设定上,也能看到许多熟悉作品的影子。

成就中也暗含了不少彩蛋

剧情反转,反派翻身做主角

和平不会永远存在。本作中,曾经和蜥蜴人浴血奋战的矮人国王沉迷财富,号称魔力之刃的马格努斯疯狂追求着力量,忠于国王的伟大骑士变得贪图享乐、渴望长生不老,就连曾经令人尊敬的国王也显得懦弱无能。所以,作为反派的“我”——维兹南,又回来了!这个王国需要交给真正能拔山扛鼎、玉树临风的人来统治。

曾经与我们并肩作战的人类成了讨厌的对抗者

《王国保卫战:复仇》把曾经与玩家并肩作战的人类成了讨厌的敌对者,而那些被我们揍得屁滚尿流的魔兽又变成携手共进的亲密伙伴。身份的反转设定和漫画般的开局,以及之前对RTS领域的尝试,使得我们隐约能够窥见到铁皮工作室架构宏大世界观的野心。相信在不远的将来,玩家将有机会了解到更多系列的背景设定和发生在那个时代的故事。

被我们揍得屁滚尿流的魔兽又变成携手共进的亲密伙伴

新手友好?上架匆忙?减肥后的经典续作

然而另一方面,不知是因为上线时间紧迫,还是方便新玩家上手,亦或是出于其他考虑,《王国保卫战:复仇》关卡的数量偏少、难度偏低、科技树加点简化,就连玩家热爱的百科全书,也被无情砍掉。

简化后的科技树加点,策略性有所降低

虽然整体难度有所降低,好在《王国保卫战:复仇》在原有的三种难度——休闲、普通、老兵外新增了“不可能”难度,对于王国保卫战系列的忠实玩家,是个不错的挑战。

目前共计17个关卡,整体难度偏低

在之前的作品中,玩家可预设4种防御塔,每种防御塔升级后有两个分支可选,相当于8种防御塔的选择。而在《王国保卫战:复仇》中,预设防御塔的数量增加至5个,但取消了分支升级的选项,无形中其实是缩减了防御塔的种类。从另一个角度来看,着既是对付费点增加所做出的让步,也是一种策略上的微创新。铁皮此次共设置了11种免费防御塔和5座付费防御塔,玩家在游戏开始之前,便要从多种防御塔中,自由搭配,预设出战的防御塔组合。

道具、防御塔、英雄都以卡牌的形式展示

你买或不买,氪金防御塔就在那里

《复仇》除了与前面三部作品一样,买断式付费加内购英雄和道具外,就如前面提到的——此次还新推出了付费防御塔,价格18-45元不等。游戏工作室为了生存、为了延续更多优秀作品而增加盈利点无可厚非,不过防御塔作为塔防游戏的基础核心,被拿出来吸引付费,即便不影响游戏平衡也会引发不少玩家的反感,吃相稍显难看。

付费防御塔遭到不少玩家的吐槽

但总体来说,《王国保卫战:复仇》无论画面、配乐还是核心玩法,仍然保留着王国保卫战系列特有的魅力,同时,反派身份的变化、防御塔的微创新也赋予了玩家新鲜的体验。虽然有主线进程稍显短暂、百科全书莫名被砍、付费防御塔遭吐槽等问题的存在,也仍不妨碍它成为一款值得一玩的塔防佳作。

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