王国两位君主是一款由开发商Noio出品,Raw Fury独立发行的微策略游戏。也是王国系列的全新升级版。游戏以一贯的像素画风和创新的战役模式构建。你扮演的君主会骑着马,从零开始建立自己的王国故事。在此期间,你不仅需要防备夜间贪婪生物的入侵,避免王冠被夺走的威胁,还需要招募尽可能多的忠诚市民组成部队,帮助你构筑国家防线。同时,发展科研也是必不可少的项目。探索新的场景,发现新的坐骑和隐藏在深处的隐藏元素,让你的王国更加繁荣。
是一款极简风格的像素画风横轴微策略游戏,美术风格精美而现代,可以带给玩家不一样的游戏体验。在游戏中,玩家将化身君主,骑上坐骑,征召忠诚的子民,建造你的王国,同时还要保卫疆土,不要让贪婪生物掠夺你的财富和王位。而在探索环境中的元素时,玩家还可以发现新的坐骑和深藏的秘密。
现阶段,王国两位君主游戏加入合作模式之后,君主可以选择独自治理国家,或利用分屏模式,与朋友坐在一起共同治国,甚至可以把移动设备平放桌面,面对面治国。并且游戏还有探索、发现和策略元素,加入更多主题鲜明的设定,各个设定风格迥异,玩家不仅可以通过不同的方式治理,还能看到令人惊叹的风景,带给你一场视觉盛宴。
无论是第一次登上王座,还是经验丰富的君主,都有挑战等你来克服。感兴趣的话快来下载体验吧~
《王国:两位君主》死亡之地新增坐骑介绍
在王国:两位君主的新DLC死亡之地中新增了三个坐骑,帅帅的恶魔生物,神秘的树妖,以及...长相怪异的甲虫。
一、加麦基
骑上《赤痕》神秘的恶魔生物加麦基,发动强大的冲刺攻击。
速度:慢(小鹿斑比的速度)
耐力:极差(两步一喘)
恢复:任何地形,吃土
技能:冲刺攻击,只能扎小矮子
位置:第一岛
二、不死树妖
骑上诡异的不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物的侵袭。
速度:慢(小鹿斑比的速度)
耐力:差(跑不远)
恢复:草地,吃花
技能:召唤树藤,坚韧相当于一级城墙,最多三个
位置:第三岛
三、死亡甲虫
骑上巨大的甲虫,布设陷阱。
速度:快(初始马速),森林中更快(略慢于蝙蝠速)
耐力:极高(比初始马更耐久一点)
恢复:草地,吃蠕虫
技能:背投•蠕虫陷阱,有怪踩上后经短暂延迟造成一次的范围伤害(普通小矮子一击毙命)
位置:第四岛
《王国:两位君主》宝石攻略
一、宝石作用
宝石可以解锁游戏中坐骑、隐士(特殊NPC)、雕像等内容。
二、宝石获取
在手游王国:两位君主中,宝石的唯一获取途径是通过游戏中的12个宝石箱获取。
但是玩家游戏中获取的宝石总量在24~36左右,而需求解锁的物品是大于这个获取量的,所以宝石的分配需要玩家根据需求合理分配。
三、宝石存取
宝石可以携带在身上,但是会在受攻击后掉落并且占用钱包空间,所以建议在开启宝石箱前规划好使用,不用则不开。
宝石可以放在主城中心,且不会被其他NPC拾取,也可以放在中央码头的宝石保险箱中(一金币进去存取),宝石保险箱是全岛屿通用的。
注意玩家在离开岛屿或死亡后,在地面未拾取的宝石也会消失。
宝石价目表
1、一号岛屿
狮鹫 2
射手雕像 4
弩箭人 3
2、二号岛屿
雄鹿 1
农业雕像 1
马厩人 1
3、三号岛屿
幽灵战马 2
黑棕马 1
工匠雕像 3
面包师 4
4、四号岛屿
熊 3
火蜥蜴 3
骑士人 2
5、五号岛屿
独角兽 4
号角手 3
骑士雕像 2
富庶的香蕉园主
一款不错的游戏,像素风很是深得我意,难度也不太大(对我来说) 但是一步出错可能全盘皆输,可能要花好久才能挽回之前翻下的错误,刚玩不久,到图三了,之前因为在熟悉就老出错经常删档重来,是真心不错,很上头
陌5191
总而来说,游戏的体验很不错,之前在端游玩过,端游的体验也很不错,但是可玩性有点小,手游的第一部可玩性还可以,第二部的话也不知道什么时候发售,给大家讲一下,玩这个游戏的具体步骤吧
我是神秘人5817
太刺激了 王冠被打掉的时候就是拼手速的时候我就是希望坐骑都能攻击
1、死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
2、日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
3、波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作游戏的画面变得更加细致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。
5、加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
6、手下的AI稍有提升。箭塔上的守卫会射击兔子鹿等猎物,而不是等怪物杀过来才开火了。怪物来袭时地面的AI们知道提取躲到城防建筑后面,而不是傻乎乎的站在原地任人宰割了。
7、增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。
王国两位君主怎么让士兵跟随
首先在忍者屋买一把刀后把一个无业刁民变成忍者兵种。
忍者兵会在傍晚青团怪物还没到时出门,找竹林之类的地方埋伏(其实就是趴着或者蹲着),埋伏状态下青团看不到忍者兵。
等青团走过的时候忍者兵会跳出来偷袭,我观察到的攻击方法有刀砍和丢手里剑,一刀可以噼死好几个站在一起的小青团,戴面具的好像也是一刀,很勐。
绝大多数我见过的忍者兵都是刚过去几个青团就出来砍人,但是我见过一个忍者兵等大部分青团都过去后才跳出来在他们背后丢手里剑,因此我猜测忍者兵偷袭的第一刀一定是挑好几个青团站在一起的时候偷袭一刀全部砍死,偷袭之后是近战范围有怪物就用刀砍,近战范围没怪物就丢手里剑。
不过忍者兵种虽然打的勐死的也快,偷袭一次后从伏击状态解除,忍者兵就会遭到青团群起而攻,忍者兵会在遭受一定攻击后丢烟雾弹原地消失,几秒后在忍者兵屋门口以无业刁民的形态出现。如果你还买了一把忍者刀他会拿刀重操旧业再次冲向前线,如果冲到前线时战斗还在继续,他会在城墙后面拿刀砍青团,有城墙保护的忍者砍青团那真是砍瓜切菜根本停不下来,王国能打出真三的感觉。
如果一晚上战斗结束有忍者没有被青团打成烟雾弹,他们会在白天跑回忍者屋,晚上再出来埋伏。忍者昼伏夜出。
忍者虽然贵但是特别能打,我觉得物有所值,帅啊,真的帅。不过一个忍者单打独斗很容易就被打回老家,那就浪费好多金币了,但是如果有几个忍者彼此配合,就很可能会有忍者幸存,同时解决掉的青团数量也会更多。所以我建议大家买忍者一次多买几个,如果忍者伏击的树林在弓箭手的射程内那就更好,忍者用的越久平均下来每天价格就越低是不是。
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