坦克无敌是一款坦克弹幕射击游戏。我们为你准备了多种坦克和多种单人、多人游戏模式!不断开发升级坦克的能力,打造你的最强坦克!——“闯关”模式提供了很多章节和关卡,充满了探索和挑战。喜欢这个游戏的朋友可以下载一下。
小时候大家玩过的坦克游戏,现在炫酷升级为3D版的《坦克无敌》!
在这款游戏中,不仅能重温童年双人坦克游戏的乐趣,还能进行实时pk !
新手前期攻击力不足时有些闯关关卡相对比较难通关,要利用坦克特性和你自身手法通关,像单发、双发、散弹、穿甲坦克,可通过地形调整角度,利用子弹弹射墙体后的反弹消灭敌人通关,加特林、激光坦克,利用灵活机动射速高等特性,通过地形躲避式攻击通关,导弹坦克找好角度及遮挡物,点射即可,至于两个SS级坦克刀锋和聚能(泡泡机),没能氪动这里就不做说明了。还有一些特性也简单介绍下,像穿甲的空气Pao,如果敌人和你一墙之隔,一直顶那个墙,你打墙他就掉血;竞技场中加特林、穿甲、导弹吃了子弹变大技能后,子弹伤害和子弹命中敌人面积都有很大提升,单体墙导弹可以贴上去穿墙无伤射击。
除了闯关满星通关送坦克碎片,每一章节还会交替送驾驶员徽章及100钻石,前者可以驾驶员召唤界面抽奖(10次必中S级驾驶员,50次必中SS级驾驶员),后者可购买物资使用,购买物资要去资源商店,每周都有折扣。还有闯关时不要一味的追求章节的满星奖励,能满星的尽量满星,满不了星的没必要一直耗着(浪费精力和时间),我认为通关才是最重要的,现在版本等你战力高了回过头打,你打敌方一炮一个,敌方打你不动声色(和挠痒痒一样)。
悬赏币的使用也有一些争议,在用途上我建议优先购买配件使用,其次购买悬赏令任务使用,当然也要分情况,如果你芯片配件就差一两个三级或四级芯片升阶,那就买芯片性价比高(加速提升战力);如果短期内你的芯片合成不出进阶芯片那就买悬赏令任务性价比高。
至于部件的话,最高是8级部件,其中金色部件目前最流行的搭配就是4+2,还有2+2+2,前者可以4强袭+2猎命或者2追魂部件(保证激活强袭二阶属性其攻击力不俗),当然Boos悬赏和Boos特训也可以带4追魂+2强袭或者2猎命部件(目测打Boos吸血续航还不错,但不主流,有条件建议搭配橙色吸血轮子—购买的话目前神秘商店每天会刷新,手动刷新首次需要10钻石,再次刷新每次递增10钻石,每日刷新上限10次);后者就是强袭,猎命,追魂部件各两个,主要用于突破战力及攻击力时使用(比如你差一点点战力可以到下一个阶段的试炼和特训时可以这样搭配)。那么既然强袭那么主流为什么不6强袭呢,据大佬实测,激活同等级部件属性后攻击力和血量还是前者更具有优势。
1、可以进行5V5的战斗,与不同的玩家进行精彩团战。
2、玩家只需控制坦克移动的方向并发射炮弹,打中目标后便可以造成一定伤害。
3、游戏加入了排行榜,并且拥有多样化的游戏难度选择。
4、多种多样的坦克任君挑选,而且不需要花费任何的费用。
1、艾丽莎
优点:后期功率强劲,可以在5级放置3枚核弹,覆盖大面积,并且可以在空旷区域堆放伤害,并且输出足够高。
弹丸轨迹使您可以跨墙击中人员。缺点是早期相对较弱,飞行延迟,单个核弹中心的损坏尚可,但核弹飞行得太慢。通常,如果距离不近,很难击中中心,并且损坏无法穿透墙。在地形更复杂的地图中,损坏覆盖范围将受到墙的限制。建议您优先训练,并且可以在5个等级之后适应所有模式。
2、露娜
优点:区域覆盖,可以协助团体攻击以提高团体战斗力,并且可以在早期杀死团体中的小怪物。弹丸轨迹使您可以跨墙击中人员。缺点是损坏太低,后面的小兵的损坏减少得很高。除非她受到重击,否则伤害可能很小,会让您感到意外。建议除非您只有她,否则不建议在培训3名全职驾驶员之前对她进行培训。
3、凯撒
优点是大量穿透弹的弹药会对小区域内的所有怪物和空旷区域中移动的怪物造成极高的伤害,尤其是中锋,伤害令人恐惧,并且弹丸的弹道使您可以击中人靠在墙上。缺点是进攻延迟,中锋命中困难,并且多个篮板需要很长时间。除了BOSS之外,只有无尽战场中的小怪在多次反弹后才能承受全部伤害(一般模式下的小怪被反弹2次,挂起前3次)。有人建议,由于存在无休止的战场,必须耕种一个,如果可以得到,就可以作为主力。
4、阿尔法
优点:损坏面积大,激光没有飞行延迟,可以完全击打个人输出,可以在BOSS试用中更换。缺点是损坏区域较大,这意味着输出较低。远程输出只能命中1到2个激光器。在中期,小怪无法被杀死。除非输出接近人体,否则近战的最后一部分就是杀戮。建议您在3名信义司机中所受的人数不足时训练一名驾驶员。毕竟,轻松交换意味着轻松升级。
5、海尔斯顿
优点:轨迹集中,激光没有飞行延迟,进攻时不考虑距离,可以在环内互换。缺点是损坏程度适中,后期的输出效果不理想(输出等级中等)。建议有残障能力的运动员进行训练(功能强大的输出飞行员通常会有飞行延误,需要近距离输出),并且没有压力要求远方输出。
6、影之助
优点是单个损坏非常好,并且损坏程度在5级之后最高,可以通过环进行交换。缺点是攻击延迟也很高,并且位置要求也很高。如果您不能抓住机会全额赔付,那么单项损失将变成垃圾。建议技术人员将他作为前两个训练对象。
7、奥斯曼
优点是群体伤害极佳,单个伤害也相对较好,并且最适合清理小怪。缺点是攻击被延迟了,但是由于损坏区域没有集中,因此无需过多担心攻击无效。建议如果他可以成为三个主要驱动力之一,那么他将能够在早期阶段表现出出色的一面。
8、拉斐尔
优点是攻击时间长,也可能造成一次损坏。缺点是爆炸点是随机的,即使敌人不动,命中率很差,输出也排名倒数。
1、竞技币
竞技场抽奖合算,但是游戏体验来说买金币好。买金币剩下的竞技币在周三超值抢购买研发水晶。不要去憋什么导弹坦克了的。要稳步提升,不然你闯关什么的都会卡住。
幸运币只有打死老怪才有,只能在竞技币商店买徽章。
2、压星
每天排名前三之后就不要再升星了。压压段位。剩下的次数不要浪费,继续打竞技,干掉第二个老怪之后自杀就行了。
3、BUFF选择
BUFF+1>复活>加血>子弹加1>无人机=消灭一个后再随机一个=吸血=……编不下去了。
王者之前随意选。王者之后优先加血,复活,BUFF+1。王者段位本身的血只能接2个子弹。比如你20000血,中激光之后剩3000。BUFF给你加一万血,那可算了吧。果断加子弹,无人机。
前两个BUFF最好的选择是加血,加子弹。BUFF+1,复活无脑选,优先一切。能量加快,加弹夹可算了吧。千万不能选。实在没有好的。
具体要视情况而定,不要死学。
4、无人机玩法
无人机前两关不要选。第三关可以选一个。无人机功能性很强,必备一个。
无人机是跟在后面的,打不到怪了要扭屁股。屁股扭的好是玩无人机必备的。
无人机提升两次攻击距离后可以在外面打老怪。给老怪打到暴走之后可以引出来。投弹类老怪引不出来的。别浪。
5、导弹坦克玩法
导弹坦克提升两次攻击速度后可以卡老怪。在门口把子弹打进去。
6、老怪介绍
投弹类:轰炸机甲,爆破者,重装机甲。混沌母舰(不确定)
老怪血量低于60%时会暴走,个别低于70%就暴走了。暴走前头上会出来愤怒表情。
v11.1版本
—金蝉佛怒,战场化为灰烬
~新增SSS驾驶员转世灵童·金蝉,限时招募即将开启!
—游戏新手引导及前期玩法开启节奏调整优化
—坦克之巅玩法优化
—其他问题修复和优化