经典传奇服务端

经典传奇服务端v1.0

游戏信息
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经典传奇服务端继承了端游的游戏品质和玩法内容。经典的三大职业,升级模式快,爆发率极高,各种属性加成玩法让你成就自我,享受最终的游戏。过程充满感觉,所有装备都是自己玩的,爆率10倍,捏脸自如,长相由自己决定,不再迷失在别人中间,成为最好的自己。

经典传奇服务端背景

在强大的世界boss任务中,您需要团结其他玩家,以杀死他们之后分享挑战和丰富的成果。

您可以从三种传奇经典职业中进行选择,并且每个传奇人物的外观都经过精心设计和3D精美建模。

一种简单的操作模式,继承了三个主要的战争职业,充分利用了在屏幕上绽放,自由战斗和自由战斗的各种技能。

在游戏中,玩家带着同胞进入全新的Malfa世界,以选择您的角色职业。

踏上未知的冒险旅程,与老板热情地背对背切刀,并感受到99999的终极快感。

兄弟在这里减少各种新的升级挑战,并且已经发行了令人兴奋的副本。

经典传奇服务端亮点

勇者大陆,魔神降临!誓死守护,家园领土!在16字的宣传高呼下,

开启了新的传奇之路,勇士啊!命运的感召带来使命,羁绊让你前进。

你将站在大陆之巅,仰望苍天笑傲天地间,让神魔都为你颤抖吧!

制作组的精心打造,中西结合还传承经典,给与玩家们很不错的体验。

经典传奇服务端优势

1、游戏画面流畅高清,给你极致的游戏体验。

2、打怪升级三职业经典传奇手游,带上三职业,畅快挑战PVE,多样副本任务游戏。

3、华丽酷炫的升级技能特效,各种满屏的爆炸效果让你感受到不一样的打击快感。

4、玩家开局就可以免费领取到福利,各种模式的玩法,随时随地都有玩家在线。

5、全部装备都没有等极限制,爆了就能带,是真滴爽。

经典传奇服务端说明

最原始的传奇玩法,让玩家从头砍到尾,感受游戏中人物的真实砍击感

最新次时代的引擎,梦幻风格的场景,画质比肩端游,公会契约精灵助阵神兽相伴帮你杀敌

全明星代言,复原真实人物建模,精彩的玩法和刺激痛快的打斗,带你回到复古怀旧的黄金时代

玩法随意,可以一起组队,一起一起进行PK、打BOSS,体验各种竞技场景

经典传奇服务端玩法

经典传奇服务端新增神器系统开放条件为2转80级,入口在游戏内右上角“神器”图标进入,神器第一套分为8个部位:刃尖、左刃、右刃、剑脊、左格、右格、剑柄、剑首。每个部位属性各不相同,套装效果:穿戴全部8件部位,可激活天罚技能。技能CD 10分钟,可对目标造成无视防御且必然命中xxx伤害,魔法盾与幻技可抵挡伤害;神器由寻宝及活动产出,升级:升阶-消耗部位,升星-消耗神器碎片;神器碎片通过神器分解获得。

神器系统玩法说明:

1、使用神器部件可激活对应神器部位.

2、神器部件分解可获得神器碎片.

3、使用神器碎片可对神器部位升星,使用神器部件可对神器部位升阶,所有神器部位达到指定阶数,可激活神器套装效果.

4、激活神器套装效果后,可激活神器技能天罚.

5、所有神器套装达到一定等级后,可升级神器技能.

经典传奇服务端攻略

职业分析

战士:后期爆发高伤害成吨,但是前期发育慢而且手短,容易被远程职业风筝,核心技能:烈焰斩,裂地斩,逐日,火轮斩,终极技能:武神附体。

法师:前期升级快,可以诱惑5只怪物一起战斗,远程爆发高,前期好打BOSS!弱点:太脆了,挂机有点不好挂机,单挑PK相对弱势,团战作用强,操作要求较高,核心技能:流星火雨,梵天火,魔法盾,引经魔轰,终极技能:绝对冰封。

道士:万金油一样的职业,前期发育也快,打BOSS最容易的职业,而且带九种宝宝,核心技能:召唤星灵,噬血书,太极真气,血爆术,终极技能:天尊护佑。召唤星灵可以强化,每强化一次就会提升一个档次,终极宝宝:幻影青龙。

三大职业的高级技能书,可以在藏经阁打到,世界BOSS也有爆稀有技能。

装备

装备一直以来是传奇类游戏的一大特色,装备带特殊BUFF,并且带有小极品属性,每个装备都应该看看,以免错过极品装备。

部分特殊属性:

嗜血:攻击时有2%概率触发伤害的5%-10%随机恢复自身血量,持续3秒。

震慑:攻击时有1%概率触发,使目标物理防御随机降低5-20点,持续3秒。

致盲:受到伤害时,有1%概率触发造成目标命中随机降低5-10点,持续3秒。

魔甲:受到伤害时,有1%概率触发触发增加自身魔法防御5-20点,持续5秒。

反伤:受到伤害时,有1%概率触发对随机目标造成受到伤害的10-20%的反伤。

寒冰:攻击目标时,有2%概率触发对目标造成随机减速5-20%,持续3秒。

灼烧:攻击目标时,有2%概率触发对目标随机造成20-50点的烧伤。

惊心:受到伤害时,有1%概率触发使对方攻魔道随机降低5-20点,持续5秒。

天怒:攻击目标时,有2%概率触发暴击几率随机提升5-10%,持续3秒。

连斩:攻击目标时,有1%概率触发对目标造成2次伤害。

续命:受到伤害时,有1%概率随机恢复自身5-10%血量。

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