鸢之歌是一款以末日为主题的二次元修炼游戏。鸢之歌完整版讲述了一个感染者,一个人工天才科学家,一个背叛人性的女孩的故事。鸢之歌完整版拥有超高质量的二维绘画风格,玩家可以获得非常舒适的视觉感。游戏有非常精致的次要人物。快来下载试试吧!
1、在这场史诗级的世界观下跟随剧情不断探索,开放式的结局等待你的解锁,更多离奇的事件与个性十足的养成系统等待你的莅临;
2、在这款游戏中,玩家们尽可以享受到最具沉浸感的额游戏体验,科学家、感染者以及少女之间究竟存在着何种羁绊。
3、在这个时代什么是正确的事情?拯救世界?
4、亦或者不惜代价的活下去?我们都将在一次又一次的选择里见证这一切。
5、在这场末日下,一名想要活下去的感染者少女与踏上了拯救世界旅程的人造少女在某处城市奇迹般的邂逅了,她们注定将缔造传奇。
开放式结局,根据经验者的不同选择,一起回到不同的结局;
30万字的脚本和新颖的结构将为您带来更加身临其境的游戏体验;
高清晰度和精美的CG级过场动画永远不会输给主流级动画。
精湛而新颖的小说级文案,长达30万字,将带给您最沉浸和沉浸的体验;
正常结局
结局1:孤独的守望者
达成条件:林楠即将离开江中城时选择郑重告诉林楠真实且有可能性的方法
结局2:一线生机
达成条件:旅行篇到达仓库后选择吉普型战车并完成小游戏
结局3:真相的帷幕
达成条件:旅行篇到达仓库后选择装甲型战车并完成小游戏
结局4:监禁结局
达成条件:保证san值小于等于45,并且魅力值小于等于35,在后面的一个分支的3个选项里选用强行手段限制林楠的自由
结局5:再次相遇
达成条件:二周目一开始选招唿少女,救人进入平安铃篇,最后选择开枪
鸢之歌完整版
在江中城篇点击屏幕左边的半片雪花,在旅行篇点击屏幕左下角的书可查看属性值
san和charm用于解锁剧情;
die满了就会扑街 不满一点事也没有;
food为0也会扑街 但旅行篇根本就不缺食物;
感染度满了仍然会扑街 旅行篇无法降低感染度,请在江中城篇控制好感染度;没控制好只能重开———所谓“遇事不决出去涂雪之花”
好感度现阶段一点用也没有。
追逐战路线:商业街 等一下 医院 冲过去
洗澡顺序 :在避难所内寻找(获取可燃物)——前往普通街道(获取桶)——前往河岸(获取非纯净水)——前往商业街道(获取火源,浴缸)
进入监禁结局:一直抹药,洗澡不要成功
关于旅行篇狼群:一共有两种过法,分别是杀狼和对话。
杀狼:离开营地一个人驱逐狼群。(独自离开营地驱逐狼群。)——是——开枪后使用匕首近战。——使用手枪对付偷袭的狼,使用匕首应对两匹狼。
对话:和林楠保持说话,尽可能让林楠清醒。——你是不是一路都在生我的气啊?——我和你说一下对付仆从的方法——把自己的猜想告诉林楠。
目前我已经试玩了《鸢之歌》的DEMO,在我看来,这可以称得上是一部“未来可期”的废墟百合物语。
游戏中玩家可以通过点击屏幕左侧的雪花来随时随地呼出女主的状态栏,其中包括能力值、感染值与好感度等等,每一项属性都取决于玩家在游戏中所做的选择,比如给眼睛上酒精能够降低感染值、读书能够增加san值、舍己救人能够增加Charm值等等。
某些以女二为第一人称视角叙述的片段也需要消耗一定的能力值方可解锁。尽管在目前的DEMO中难以判断这些能力值会产生怎样深远的影响,但DEMO版最后的得分却与之挂钩,因而尝试努力积累属性值以获取更高的分数未尝不是一件乐事。
除了这一套养成系统以外,该DEMO还存在着两个小游戏,因而大大增强了可玩性。其中之一的逃脱战则是整个试玩版的高潮环节,所以请让我来详细介绍下:
该逃脱战为计时制,屏幕上方的时间归零则逃脱失败。一系列不同选项会相应地增加或扣除时间,同时阅读文本的时间也会按读秒扣除,搭配抖动的屏幕、危机感极强的BGM以及沾血的女主立绘,将一场只依赖文本的逃脱战的紧张感渲染得极为到位。不过相应地,在我看来这一小游戏也存在较大的可改善的余地。
首先,对于我这样喜欢开自动阅读的玩家来说,将阅读文本的时间计入逃脱战有些不够合适,毕竟自动阅读消耗的时间比起手动要长出太多,而阅读过快又难以充分了解发生了什么。如果可以的话,希望阅读文本的消耗时间能够适当放缓,有必要的话单独出一个面向非硬核玩家的、阅读文本时时间会停滞的模式在我看来则是更好的选择。
此外,与文本搭配时如果选项存在更强的逻辑性则更好。比如当前选择走医院路线还是商业街路线、小心翼翼地走还是一口气冲刺,目前基本只能靠直觉乱选,若是能够优化一下文本使之存在更强的逻辑性,比如通过文本引导告知玩家现存时间远远不足因而需要通过绕路等方式引开怪物、增加时间,那么游戏的逻辑性与可玩性想必能够更上一层楼。