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世界征服者4r版

世界征服者4r版

战争军事策略
类型:角色扮演 时间:2024/10/26 12:17:10 大小:96MB 版本:1.9.2
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游戏简介

世界征服者4是一款非常好玩的战争策略手机游戏。这是跨越时空的第二次世界大战。许多国家的现代领导人带着现代武器参加了第二次世界大战。它有一个无厘头属性,等你合理搭配。在这里感受身临其境的战斗魅力。不要错过新的在线副本。可玩性真的很好。如果有兴趣,点击下载。

世界征服者4r版描述

世界征服者4是一款融入了超多经典战役的策略战争游戏,玩家们可以自由选择自己的立场,也能够带领自己的士兵们走向胜利。游戏逼真的画质和丰富有趣的玩法可以让玩家们沉浸在世界征服者4这款精彩的游戏中,二战的背景题材和紧张刺激的游戏战斗方式能带来更加真实的体验。大家还可以在游戏中组建同盟来增加己方的实力,轻松击退侵略国。军团模式如一抹亮色,玩家能在其中雕刻出自己的军团,通过不懈演练与提升,走向战役的胜利。别具匠心的剧本模式、征服模式、军团模式和统治模式等,像艺术家的调色板,为玩家提供多样的策略选项,让他们在游戏的世界中展开无限的探索。

世界征服者4r版特点

1、在战争中,你的指挥官在不断的作战

积累自己的功勋最终从一个士兵晋升为元帅。还可以获得各种特殊的勋章来加强军队的战斗力。游戏除了单人剧本模式还提供了网络对战模式,可以和全世界的好友在战役中进行合作或者对抗。

2、海军的驱逐舰

巡洋舰,战列舰和航母组成的混合编队将构筑强大的海上力量。

3、陆军可以使用各种辅助战术

战壕,雷达,要塞炮,防空炮等加强防御。

4、空军的空袭

战略轰炸,空降兵或者威力巨大的核弹,会将敌军的防线彻底摧毁。

剧本模式介绍

剧本方面是关于世界征服者4战役,一共分为 教程 二战欧洲 二战太平洋 冷战 现代战争,其中二战部分分为轴心 同盟 欧洲轴心11关部分主要为德国 意大利 同盟11关部分为苏联 英国 美国;太平洋轴心9关部分为日本 同盟9关部分为美国,冷战分为华约 北约 各6关,现代战争讲述联合国军队对抗恐怖组织,目前只有联合国9关并基本涉及世界大国。

世界征服者4图片5

一个关卡分为简单和困难两种世界征服者4模式,自然,过关奖励也不一样,因为战役分为银色1 2 3星金色1 2 3星,银色部分为简单 金色部分为困难 星星获得数取决于通关的回合数,除了基础奖励外,如果是首次获得任意一个星都会有丰厚的首胜奖励(各种原材料 勋章等)。

世界征服者4图片6

战役(剧情)部分的打发主要是防守红圈和拿下红圈,也就是进攻和防守两种世界征服者4的游戏方式。

世界征服者4图片7

进攻指的是在一星判定的回合数之内夺下或消灭所有红圈

世界征服者4图片8

防守是给你右上角的坚守时间保住红圈 回合一到就胜利

但进攻的世界征服者4关卡占据多数。

接下来讲解一下剧情画面的功能键。

世界征服者4图片9

世界征服者4r版指南

铁托

整个世4最便宜的将领没有之一,这也是为什么他会出现在比较多见的将领里面了,因为实在是便宜....但是我个人其实不推荐铁托,因为如果不是大佬很难用铁托打到后期,中期就会严重乏力,同时他也是整个世4加成血量最少的将领,只有百分之120。铁托是一个步兵将领,步兵,就意味着兵种血量和兵种防御都不会太高,即使有了血量加成也不会有多硬。

克里勒

这个将领争议比较大。首先这个家伙和铁托一样,上线五个步兵槽,但是提醒大家,你要是想把空槽升满,和买一个一两千的将领没什么区别。特点依旧是便宜,375章比最便宜的铁托也就贵了50章,和铁托相比他的坦克和火炮更为强力,但是劣势也很明显,腿短。但这这个缺点并不致命,因为有了科技的存在让普通步兵的速度也能提升,所以过渡将领的速度并不是特别重要的。

梅塞

比较实用的一个将领,也是一星区里少有的可以用到最后的手打将领。价格并不算太贵,550章甚至没有小巴贵,但是他有4星坦克精通,这就是他的吃饭技能了,但是大家也要注意,他是这个将军团里加成血量最少的将军之一,(另外3位铁托,克里勒,纳赛尔)虽然坦克血量比步兵高出一些,但是要知道坦克的地位就意味着攻击要坦克先打,扛要坦克扛,甚至空袭都要坦克吃,这就代表了梅塞的血量堪忧,是一名严重需要走位的将领。

巴格拉米扬

要想从萌新变成老油条最重要的一点是什么?不是将领,萌新就算氪了三神也会有被卡住的一天。同样的将领老油条们可以让他们输出更高的伤害,坑更多的伤害,而不是让他们像线列步兵一样去排队枪毙。那么,巴格拉米扬就是这么一位可以磨练技术的将领了。

科技加点攻略

一、第一个解锁的科技:炮兵攻击1-炮兵牵引1

1、本版本游戏是一个军团接一个军团的作战模式。

2、玩家指挥一个军团,按照战役目标攻击敌方某军团,夺取据点、造兵或攒资源、前往与下一个军团交战。

3、玩过将荣的都知道野战炮神教的厉害,而在解锁这一科技后,野战炮能走两格,回归了将荣的模式。

4、这代火箭炮能近身反击、不会误伤、移动快,然而科技点消耗实在大,不是每场战役都有那么多科技。

5、野战炮还是作为主力,后面的战术里也会提到。

二、第二个解锁的科技:步兵移动2-无视地形1

1、本作有普通兵种无法逾越的地形(如图,坦克无法进入大山脉),步兵在前期也会卡山。

2、也许你计算好了一个步兵占城,却因为卡山无法实现。

3、点出这点之后,步兵就不会卡树林卡丘陵了,无论是战役用来占城还是征服用来远征都很有效。

世界征服者4科技加点攻略1

三、第三个解锁的科技:海军船体1- 螺旋桨1

1、海军行动+1的意义在于潜艇走三格。

2、轴心5和挑战关的一系列关卡都是潜艇为主力。

3、潜艇打人不会被反击,想打谁打谁;倒是生存需要留意,这就需要灵活的穿插和突袭。

四、第四个解锁科技:航空燃油1-航空发动机1

1、+1空军范围这事嘛,平时不一定看得出效果,关键时刻却有可能帮上大忙。

2、征服里空军用处更大,射程每多一格,手感都会改善。

3、用这些科技足以顺畅地打完二战欧洲和一系列挑战。

4、等级达到20级,接下来就要买兵做演习和传奇将领关卡了,目标尽量不死兵。

5、对于步、炮、坦,咱们都直接买高级兵种即可。

6、不一定是最高级,因为特种、超炮、超坦不是每个国家都有。

7、海军各有千秋,潜艇巡洋舰和航母都有用,所以在20级时,我们买12个装步,6个潜艇,4个巡洋舰。

8、重坦和火箭炮还没解锁,咱们就不买炮坦。

9、演习可以碾压过前三关,能打出交易市场这一地标建筑。

10、这是前期相当实用的功能,在战役初始三级城里放一个,每回合增加11金,9回合就回本。

世界征服者4科技加点攻略2

世界征服者4r版玩法

初始500+教程300+欧洲普通660(成就再送300)+欧洲困难120+坚守450+援助360+全歼210+积攒30+前三个演习45+道丁75+龙帅150+尼米兹25=3225

是的,本作甚至不需要打征服拿那五六百章,就能凑够古帅的2935章。这是比较顺利的一种情况。由于还有许多富余的章,这种方法可调节性很强:

1.你是用单梅塞打到这里的,此时要么解雇梅塞,要么打一场39芬兰,或者开始推太平洋战役……

2.你无将并不能将欧洲普通战役全三星,没有关系,一星过关也能拿到成就里300章,将来可以回头补星。

3.你在推挑战关卡过程中遇到困难,这是比较棘手的。挑战关越往后奖励越高,坚守9给90章,抵三次普通关卡了。实在不行,就拿征服凑章吧。征服看样子是比较耗时,好在收益高。

怎么让敌国投降?

1、在世界征服者4游戏里一个国家的军事实力主要取决于这个国家的经济实力,再有国家的工业实力,到目前为止,军队除了其他服务外不是对手,因为一个工业强国,他们的国家工业闻名于世。

世界征服者4图片2

2、所以我们没有武器装备他们而言是不错的,虽然我们的国家有一种战略武器,但早已掌握了武器的技术,将能够创建并投入使用战争两个月期间。

世界征服者4图片3

3、最后玩家要全面超过,发展经济,那么第一个军事扩张,第二产业的进步,第三,增加国防开支,这样才能迫使敌国投降。

世界征服者4图片4

世界征服者4r版攻略

兵种大家要达成两点共识:世征4这个游戏陆战为主,海战为辅。坦克是陆战之♂王。

首先,步兵是最废的兵种没有之一,如果有工业就尽量不要出步兵。步兵的唯一优势是受地形限制小。步兵的作用是占领被火炮轰击后的城市,不是和对面的部队刚正面(特种兵除外)。

有同志可能列举步兵的优点:机动步兵对装甲单位有伤害加成,装甲步兵对堡垒有伤害加成,有工兵技能的步兵可以踩雷。

实际上除了轻坦,装甲单位对步兵伤害加成更高。堡垒血厚防高,步兵打堡垒杀敌一千自损八百。把步兵放在前面拆堡垒非常不划算,因为对面的重坦克会迅速消灭步兵。有雷区绕过去就行了,没必要踩。

BUT!根据评论区@西红柿的提醒,前线模式需要装甲步兵拆堡垒。步兵科技还是有用的。

轻步兵:最廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。

突击步兵:廉价的单位,用处是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方,和踏雷。

机动步兵:廉价的单位,跑得快。用处还是临时守城市,占领敌人空城,夹击包围敌方。不要以为有手雷就可以和装甲车刚,人家还有机枪呢。

装甲步兵:跑得快,能踏雷,但仍然废物。我有这个钱出装甲车不香?咳咳,其实装甲步兵在演习和入侵里是比其他步兵强的。但是正常战役和征服里没啥用。(评论区指出:前线非常需要装甲步兵拆堡垒,所以他也挺有用的)

步兵装上将还凑合。金将装到装甲步兵上拆堡垒一次可以打一百多。金将装到机动步兵上能和坦克不相上下(但也不占优势)。步兵装上将才能勉勉强强打无将坦克,孰强孰弱显而易见。

关于特种兵:有些国家特色部队,其中就包括特种兵。

技能介绍游戏中有写,我不赘述,下面只写个人的理解和分析。

中国特种兵:民兵是鸡肋技能,特种兵在一个城市呆着回血,合适吗?手雷这个技能也弱,不如反坦克。手雷满级才对装甲部队增伤50%,反坦克对装甲部队增伤65%。总体来讲很弱的部队。

意大利,希腊,罗马尼亚特种兵:手雷不解释,就是一般的反坦克技能。但是山地战对敌军增伤75%就有点恐怖了。多山地形能让特种兵发挥很大威力。某种意义上说,特种兵并不害怕装甲部队。

澳大利亚,匈牙利,波兰特种兵:迫击炮跟装甲步兵一样,攻城时有用。丛林战同理,多丛林地形能让他们发挥很大战斗力。(山下奉文+爆破+丛林战+迫击炮+步兵指挥官+奇袭buff叠满之后一发爆城)

芬兰,南斯拉夫特种兵:步兵之王已经写在了脸上。机枪技能对步兵才增伤55%,狙击技能直接对步兵增伤75%。还有反坦克技能。也就是说他们既不怕步兵也不怕坦克。但这两种特种兵因为面板低,还是不如坦克。

埃及,伊朗,伊拉克特种兵:沙漠战和反坦克。buff叠满之后刚重坦克不是问题。

日本特种兵:迫击炮没什么好说的。武士就有点意思了。可以一直保持自己的伤害不下降(世界征服者4中部队血量过低伤害会下降)。进攻和防守都很好用。

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