首页 安卓游戏 经营养成 位面穿越卡拉提亚(附兑换码)
位面穿越卡拉提亚(附兑换码)

位面穿越卡拉提亚(附兑换码)

位面穿越卡拉提亚模拟穿越沙盒
类型:经营养成 时间:2024/10/21 10:31:05
普通下载 高速下载
下载

游戏简介

位面穿越卡拉提亚游戏是一个脑洞很大,自由发挥的游戏。你将穿梭于不同的位面,完成各种任务,开启世界内容供你探索。选择合适的职业,体验千变万化的生活,不断努力学习更多的技能。无论去哪里旅行,都可以经历更多美好的经历,努力让自己变得更好。快来下载体验吧!

位面穿越卡拉提亚(附兑换码)介绍

位面穿越卡拉提亚是一款非常自由的动作冒险类游戏,采用了策略性的互动玩法,让玩家能够通过大地图来选择不同的区域进行探索,还有数十种独特的技能可以自由搭配。完全随机的装备系统,完整的世界设定,一个开放的世界等你来探索,丰富多样的游戏玩法,为玩家带来非常棒打游戏体验,快来下载体验吧!

新手【跑商】快速上手指南!

玩了一个星期了,所有的坑都踩完了,终于总结出来一点给新手的建议:

1、前期准备:开局打开送的星辰金,到广场商店去买一古代金币,卖掉,换来一个金币本钱,先把家建起来,把车厢建好,做一个银车厢(要约10级才能打通海,到卡兹买银块),去森林打头牛出来,角火牛,岩火牛,准备完成!

2、商品知识:商品分4大类:唯一特产,普通特产,普通商品,材料,(工具与布料是定价归于普通特产的价格,工具坐飞机还不算重量)

3、定价标准:在一座城市里,按四大类商品统一涨幅定价。例如:在卡滋,唯一特产类产品:金块,售价涨幅为172%,则在该城市所有唯一特产类的产品售价涨幅都是172%,所以你只要把其它6种唯一特产所有涨幅低于172%的全部拉到卡兹,就一定能获利。

TapTap

4、四大类:

A、唯一特产有7种:金、银、艺术品、宝石、香料、魔兽皮、黑海珠

B、普通特产有7种:陶瓷、硝制兽皮、雪酒、布料、工具、皮革、硫磺

C、普通产品9种:棉花、纺织品、啤酒、橄榄油、煤炭、盐、蜡烛、鲸油、蜜

D、材料4种:木材、矿物、石料、涂料

TapTap

5、跑跑跑!基本知识了解了,市场规律也了解了,怎么跑?哎…五大主城要了解一下,先换成独角兽或地行龙速度高的,先大概跑几个城市,寻找最佳售货点,可以三种产品各拉一点,数量以不要超重为准,然后跑几个城市,一直寻找到普通产品涨幅大于148%、普通特产涨幅大于158%的城市,最好两个城市在相隔不远的地方,方便这两种产品交叉卸货,找到后,就开始准备吧,把随从踢回家去,自己光膀子赶着牛车挨个城市把除了材料之外的商品(售价涨幅低于你销售的目标城市)全部拉过去卖掉,15分钟跑完整个地图(黑海要做任务,晚点去,恶心人,一趟不碰到4次怪不给我过),基本收入18-20金,每2小时刷新一次,一天100多金很轻松。

6、然后刷5个金色随从当打手,18个普通随从去冒险。我自己140金刷了6个金随从,不能作为参考,因为我没有挑天赋,只要冒金光就行。升级到30级左右,把阿斯维加的主线任务做了,声望就友好了,然后就去挂机打30-40级的地图,多打点力量和魔力徽章,够用后多的全部捐给阿斯维加换声望,再捐70金左右,就声望尊敬了,好了,去声望商店买花20金买紫色龙兽吧(我脸黑,在绿海挂了200多个秘银符硬是没抓到一头龙兽!)

7、龙兽配精金车厢,跑商的效率嘎嘎香,如果要速度,就再买一个地行龙105的速度,嗷嗷快!

8、后面再就…没了,因为我还没玩到那里!感觉后期就是长期养成了

TapTap

1-50级基本攻略

刚进游戏第一阶段(主要目标积累启动资金,造工作间,厨房和庄园)

首先去卡卡罗斯,点开广场悬赏,接悬赏任务。这是你第一笔金,然后去集市买物价在110%一下的商品一个人(最多2个)跑其他城市卖(原因,不开工作间你队伍满员不了,自宅厨房造干粮比野外生活转化率高一倍,本游戏主要经济来源99%就是跑商)

另外特别注意 涂料,木材,矿石,石料不在跑商商品范围内,每个城市差价不一样,碰到比成本低的换个城市卖)

跑商过程中,碰到怪被打死了没事继续拖尸体,肯亚这个城市不要去(肯亚是后期才能去的城市,最起码50级新手),剩下五个城来回跑把能卖差价的商品全倒卖了,过程中注意自己干粮消耗,本阶段完成后基本手上有个1g多(注意在跑的过程中买材料把工作间造了,还有庄园至少要能装下8个人)(跑商酒馆双数整点刷新)

跑商积累的G可以去公所买两块农田安排个人种地,只种第一种作物。

第二阶段,升级1-10(主要目标攒至少2把以上10级武器和帽子):

跑完商手上有1G左右的启动资金,酒馆里开始会送个紫色的爱丽丝,招完6个人可以拿着你的小木剑打怪了(阵型前3后3)。

先往卡卡罗斯方向跑出门就点扎营,然后搜寻打怪,死人了就回城去教堂可以满血复活(10级前)中间可以尝试去5级8级10级区域尝试打(非常多的怪)能打过哪个级别就打哪个级别,提尔-卡鲁中间用搜索工具出现的蓝色怪是坐骑,可以抓个野猪把毛驴换了

特别注意:本阶段主要目标是攒装备,特别是武器和帽子,有帽子以后可以前排只放一个人把所有防御最高的都给他穿。帽子是唯一加血量的装备。(原因:等级主要影响命中,伤害靠武器,血量全靠帽子撑)

第三阶段,转职(主要目标,击败紫色怪,转职在卡卡罗斯广场)

买10几个搜寻工具,20多个小红药(注意留300铜币~500s下轮跑商本金),用搜寻工具搜索出紫色怪喝小红药干掉他,掉转职的原力勋章,(如果红药消耗小可以多杀几个)(优先转职牧师和战士还有术士)

刷会怪到6-7级左右再继续刷紫色首领怪有了治疗装备好点可以不喝药打首领。

特别注意:牧师和术士3转前最好都用双手法杖。

第四阶段:主角觉醒(主要目标干红色怪)跟第三阶段一样,准备点小红药,打不过继续赞装备。

ps:1、公所购买3块农田,派农民去种田,这样就有比较可观的粮食收入,让你出去升级跑商不用每个城市去城外采集粮食了;

2、商会 购买仓库,这样多余的建筑材料就能放在仓库里了;3、自宅 建造炉灶,这样不用在野外烹饪粮食了,并且炉灶产出的干粮是在城外产出的2倍;

4、自宅 建造药圃,并且尽量升级满级,这样就能种植药草做药水了;

5、自宅 建造炼金台,这样种植出的药草包括探索给的药草,就能做出药水了;

6、自宅 提高住房等级,以增加酒馆招募的随从数量,最高等级的住房目前版本可以住30个随从;

7、自宅 建造兽栏,并且提高至满级,多余的材料可以建造更大的载具,提高载具容量。

随从等级是白色-蓝色-紫色-金色。主角加点在右上角星辰戒-封印-属性点。

练级过程中,可以在提尔到卡鲁的森林里,用20S的搜索工具搜索怪物,在白天的时候会有几率出现蓝色框的怪物,打死该怪物后会掉落坐骑蛋,在自宅的兽栏里,可以孵化蛋。

坐骑也分为白色-蓝色-紫色-橙色,一般1个区域会出现2种坐骑,一种是速度很快但负重不高的坐骑,一种是速度不快但是负重很高的坐骑,根据坐骑属性不同,如果拿来跑商,那么坐骑的属性需要 负重,速度。如果坐骑是拿来战斗的,那么坐骑的属性需要 威压 ,幸运 ,经验增加等。除了森林打坐骑,山地也需要经常去,因为自宅的搜索后3个地图,需要打败山地的土匪,山贼,打败后便有几率掉落3种地图,其中迷雾谷地图掉落最低,而随从探索迷雾谷出的东西最好,有几率出40级的专属转职道具还有坐骑蛋,有新手玩家才探索一次就给一个30级左右的坐骑,孵化后直接就是橙色高级坐骑,直接省去了每个区域换坐骑的繁琐操作,对了坐骑蛋还可以通过星辰金在贵宾席位里购买。

1、随着时间自然增加,每个人都一样,240点体力上限;

2、在商会的贵宾席位购买,50星辰金1瓶,使用1次给120体力;

3、每天可在卡卡罗斯的城外的月亮井喝井水,1次给120体力,每天喝3次,一共360体力,购买月瓶的玩家,可以使用月瓶装井水,每天也是2次,相当于240体力。

打败了本区域的王怪,会收到邮件让你去见伯爵,在卡卡罗斯城堡里,伯爵让你去海里打一些怪物,就能解锁本区域的飞艇,飞艇是后期各大城市快速传送的交通工具。在卡卡罗斯城市最右边的港口,选择码头吗,选择出海,选择蔚蓝之海沿海,打完一定数量的怪物后,就能去见伯爵,得到一个紫色饰品,然后就能在码头前往卢安港或者瓦蓝港。

ps:蔚蓝之海45级更容易掉小体力瓶(3-6体力)6-8背包,小星辰金(10)

10-20级区域跟新手村一样,没体力就跑商,赚钱然后去酒馆刷新,尽量在这个阶段把所有随从换成金色随从吧。有体力,就根据自身实力升级打怪。15级以前,比较建议在卡卡罗斯出海打15级的怪物,出海打的怪都会掉落特殊道具,比如体力药水,背包等。没有藏宝图了就去山地打土匪和流氓,快到20级的时候,就去森林打点新的坐骑。当等级和装备都有一定强度后,就可以打该区域的紫色boss了,这个区域的紫色boss分两类,1类是物理boss,几率掉落力量纹章,1类是魔法boss,几率掉落魔力纹章。当20级的紫色boss轻松击败的时候,就可以像新手村那样,接红色悬赏任务,然后打败20级红色boss,掉落一定量的英雄徽章,这时候主角又可以觉醒了。当主角可以全面转法师和魔法辅助后,加点可以改为全魔力加点。然后老样子,去城堡找伯爵聊天,去卢安港出海打一定数量的怪,回到法兰得到1个25级的紫色饰品,解锁法兰的飞艇,就可以出发到下个区域了。要出城在卡卡罗斯点击港口。

30-40

这个区域需要注意下,如果30的紫色boss打起来教困难,但是随从等级也快30满级了,可以去20级区域打紫色boss或者绿色的龙,因为30转职用的还是力量和魔力纹章,只是需要的数量增加了,特别是绿色的龙,打一次有几率出2个纹章,所以这个区域也不难。

剧情跟以前一样,打完30的红色王,有几率掉落传说徽章,帮主角觉醒的道具。这个区域唯一的难点就是,升级开始漫长了。(30区域BOSS只在午夜出没)就是45-60这个时间段。

40-50

转职的话,优先转职骑士吧。然后可以觉醒主角和剑士,然后在觉醒弓箭和奶,最后觉醒幻术和盗贼法师吧。

骑士的转职地点在帝都,骑士的转职道具要统领之甲6个,在利夏的城外,洛丹丛林的王级掉落;

剑士的转职地点在帝都,剑士的转职道具要奥义之剑8个,在图鲁的城外,克图山谷的王级掉落;

冰法和火法的转职地点在米兰,冰法和火法转职道具各要12个,在神殿周围的半夜,有几率出王级骨龙或者王级巫妖。

牧师和圣骑士的转职地点在神殿,牧师需要6个,在神殿右边的王级影魔掉落,圣骑士在内里克的王级掉落。

游侠和狙击转职地点在博拉广场,各需要8个,在博拉到绿海的途中掉落,一个是白天王级掉落,1个是午夜掉落。

盗贼和赏金转职地点在萨伊广场,各需要8个转职道具,在最右边沙漠地带,可以从奈特镇到沙漠,不用地图,王级掉落,1个白天1个午夜。沙漠地图肯亚附近的王掉落。

幻术和贤者转职道具在卡卡罗斯,在卡卡罗斯出海的45级的蔚蓝远海王级掉落,各要18个,一个白天一个午夜。

40以后就从神殿往右走,到暗礁堡那边去升级,没有红色王怪了,全是各种各样的紫色boss。终于50级毕业了,那么这个游戏就度过了新手教学了,接下来是把12个职业全都升满级,准备开始打套装了。

50以后套装齐了记得刷声望。神殿优先。重建肯亚,强化装备,每天可以去神殿爬塔,掉强化石。克苏鲁必出1-2橙色装备,四季兽出55物品等级的项链手镯戒指,年兽必出1个55物品等级武器,龙巫妖必出1个55物品等级装备或套装+装备

新大陆

秘宝共7个孔,绑定阵容不绑定随从,就是说每个位置开了几个孔任何角色站在这个位置都能享受几个孔,初始每个位置4孔,567孔需要花费晶石解锁,每孔1万,9个位置开完需要27万,前期可以只开常用的6个孔

5.秘宝一共5个类型,1234孔各自对应一种Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ,567孔对应同一种 V,各自类型的只能插入各自的孔,秘宝目前不能洗练,可以分解

6.秘宝类型Ⅰ主要属性是攻击力;类型 Ⅱ主要属性是血量;类型Ⅲ主要属性是物理护甲;类型Ⅳ主要属性是法术护甲;类型V是全随机属性,秘宝同样可以装备两套,和普通装备一样

7.秘宝能量密度,密度越高词条属性上限越大,同时秘宝存在特殊装备,最大密度是9,密度8 9只存在于特殊秘宝,极小概率出现在蓝色秘宝上

8.秘宝套装,秘宝带有前缀的属于套装秘宝,有些3件7件触发2条套装属性,有些4件7件,有些5件7件,不同前缀第一条套装属性需求件数不同,游戏内可以直观的看到,2条套装属性叠加,并且增加的攻击力是最终加成。秘宝套装有很多套,这里就不一一介绍了,请玩家自行探索。前缀和职业不绑定,任何前缀都会出现在任意秘宝上

9.秘宝武器掌握,类型Ⅰ秘宝上面会提示提高**的掌握程度,意思该秘宝只有装备了对应的武器才能触发所有属性,如提示提高大剑的掌握程度,带匕首武器的话该秘宝任何属性不会激活。没有标注提高**的掌握程度则对武器没有要求。其他类型秘宝均不限制武器

9.秘宝获取及新大陆无尽副本,所有新大陆的怪都会掉落全位置秘宝和随机前缀,新大陆的无尽副本掉落的前缀秘宝跟怪物所带词缀相同,每个副本怪物的前缀不固定,8天更新一次,目前无尽难度极大、掉率极低,不建议尝试

10.随从5转和主角5觉,对应职业的转职道具在游戏设置-帮助里有全部介绍,随从5转在4转的城镇,主角5觉在星空戒里,5转5觉后会增加2000左右的血量,主角5觉增加100点属性点。角色升级青金品质后属性还有提高,目前升青金品质还没有开放。

11.5转5觉后,可以升级技能等级,主角全技能可以升到5级,随从可升级自身对应的技能,技能升级需要技能符石,打怪可获得,5转后对应城市可以兑换该职业需要的技能符石。升级技能等级需要对应等级对应职业的技能符石,目前打怪可以掉落1 2级(可能会掉3级,我还没遇到),3 4 5需要合成,5个1级合2级 5个2级合3级 4个3级合4级 4个4级合5级,简答合计一下,一个5级技能需要531个1级技能符石。部分职业的技能升到5级后会有特效,优先升级这些技能

12.新大陆不能使用旧大路的高级搜索卷了,新的搜索卷需要龙湾声望崇拜购买,1个4声望,新大陆高级威压依旧生效,无论用不用高搜,所有怪物都是非常多,高搜只是提高怪物品质

13.新大陆的自宅探索也有了变化,后3个探索也需要新地图,依旧在山地掉落,具体探索内容自行探索

14.关于跑商,新大陆依然可以跑商,旧大路囤大特产也依然可以进行,收益大概降低20%左右(群内大佬测试)

15.引薦或者重生1600成長的隨從將獲得一個全質魂水晶,可以將任何低於1600成長的隨從成長提升至1600,同时引荐返还全部升级天赋所消耗魂水晶。

职业天赋参考:

黑龙血统:魔力+5% 红龙血统:力量+5%

银龙血统:敏捷+5% 巨魔血统:精神+5%

巨人血统:生命上限+5%

精灵血统:装备弓时,暴击伤害+10%

魔之血统:对人族附加20%真实伤害

神之血统:对星空异族附加20%真实伤害

吸血血统:造成伤害的一部分回复生命值

白巨魔血统:法术抵抗等级+25

亡灵克星:对亡灵附加5%真实伤害

海族克星:对海族附加5%真实伤害

龙族克星:对龙族附加5%真实伤害

野兽克星:对野兽附加5%真实伤害

孔武:物理伤害+5% 暴君:所有伤害+10%

幻术:幻术命中等级+80

占星:持续治疗效果+10%

虔诚:直接治疗效果+10%

坚韧:受到暴击伤害减少10%

意志:异常状态抵抗等级+50

野性:装备弓时,攻击速度+3%

铁壁:持盾时,格挡几率额外+5%

天选: 经验获取+50%,基础幸运+30

暗杀:装备匕首时,暴击几率额外+3%

仁心:精神+20%,所有治疗效果+15%

幸运者:基础幸运+15

守护者:生命上限+10%,生命降低到最低时,无敌15秒,然后死亡

魔力震荡:法术暴击几率+3%

魔力亲和:法术命中等级+50 魔力相斥:装备护腕时,法术抗性额外增加5%

命运交织:所有闪避几率+5%,生命降到最低时,1/3几率复活,并恢复30%生命

农夫:农田收获+10% 平民:战斗经验获取降低80%

匠人:筑城效果+30%,建造材料减少20%

探险者:探索收获+5% 采药师:药圃收获+10%

采药专家:药圃收获+15% 采药大师:药圃收获+50%

种植专家:农田收获+15% 种植大师:农田收获+50%

探险专家:探索收获+7% 探险大师:探索收获+10%,获得稀有物品的概率增加

游戏相关机制介绍

一、攻击方式

1、除弓箭以外其他所有平砍都是打对位前排

2、冰法技能群攻,火法技能与平砍机制相同(大招有溅射)3、两个弓(丛林 箭神)都是打对位竖排

4、鬼舞1、2技能打对位前排、3技能随机攻击,屠龙所有技能打血量最低(百分比还是数值不确定)

5、两个T(将军、圣骑)技能与平砍机制相同

6、大剑(剑圣)1技能与平砍机制相同、2技能打对面最前排所有单位

7、巫师1、2技能与平砍机制相同,3技能绝对命中打全体

二、面板属性

1、命中:面板命中等级10=1%命中,与怪物等级差1级大概10%命中差,例如 自身10级 怪物11级 基础命中率约等于90% 等级差超过5级基本很难命中

2、格挡:装备自带及附魔的格挡、法术格挡只有带对应副手才会生效,物理格挡对应盾牌、法术格挡对应护腕,双手武器职业没有格挡属性

3、韧性:减少被暴击率

4、躲避、法术抵抗(法术躲避):面板10=1%

5、异常状态抵抗:面板10=1% 减少debuff概率,目前这个属性基本无用

6、穿透:忽略对方格挡,穿透大于格挡则攻击不会被格挡 物理 法术各自对应物理格挡和法术格挡

7、攻击速度:影响平砍

8、治疗效果:两个奶妈才有用的属性

9、受伤回复:被击回血,这个属性目前基本无用

10、真实伤害:面板有4个,天赋带2个(人族、星空族),真伤属于附加伤害,即对对应种族造成伤害时附加%的伤害,比如真伤(野兽)20%,打野兽怪时造成100点伤害会附带20点伤害(紫色数字)

三、部分技能机制

游戏内的增加攻击速度都是增加平砍速度和减少技能cd1、圣骑士大招:禁法领域,减少对面法术攻击和法术命中,可叠加,有递减效果,同样可以减少对面的治疗量,可以被牧师大招驱散

2、将军大招:全军突击,增加我方速度,,可叠加,有递减效果

3、巫师大招:迷雾幻海,使对面全体中毒,中毒效果为每跳当前血量的5%(后期远古怪中毒效果减半),共计3条,可以被牧师大招驱散以及免疫

4、大剑大招:剑之真意,自身加速50%,可以和将军大招叠加

5、火法大招:熔岩爆发,有溅射伤害,相邻的怪物都会受伤6、丛林大招:欢迎来到丛林,机制等同圣骑士大招,可以叠加,丛林穿6件无影装备+4件套效果,可以保持大招全程覆盖8、贤者(占星)的护盾与将军、圣骑护盾会相互覆盖,效果强的覆盖效果差的

7、其他没介绍的都是字面意思

四、部分装备特殊词条

装备前面的传说 传奇 神话只是对应装备属性条数,无属性加成,7条属性=传说 8条=传奇 9条=神话1、神、魔、过载、

易折:增加装备基础属性50%(除格挡率),且唯一存在

2、无影:增加攻击速度10%,效果可叠加

3、三连击:平砍概率3次,唯一存在

4、连击:平砍概率2次,概率可叠加

5、宗法、利刃:增加法术、物理攻击,效果可叠加

6、礼赞:增加生命,效果可叠加

7、破魔、破防:概率减少对面防御、魔防,概率可叠加

8、涂毒:概率中毒,效果与巫师大招等同,概率可叠加

9、除了上述第1、3属性,其他属性在神话品质装备均可出现多条,例如神 无影 宗法 涂毒 4个可以同时出现在一件装备, 神 魔 过载 易折只会4选1出现在一件装备上

五、其他机制

1、坐骑怪显示为蓝色框,主要出现在森林,深夜不会出现

2、坐骑的威压、高级威压天赋可以有效提高搜索紫色首领怪的概率

3、坐骑负重-车厢自重=实际拉货重量

4、地图移动,每2名随从消耗1点粮食,观战位也算人数

5、体力每2小时回复20点,每天月亮井免费360体力,月卡每天2瓶大体力

6、海族掉6-10格背包,50级套装boss掉11格背包

7、海里掉落特殊物品概率较高,如星辰金,背包,体力药水等8、物理首领掉落力量勋章、法术首领掉落魔力勋章

9、卡兹boss梦魇只会出现在晚上

10、boss悬赏可以多次领取,一次完成所有

11、跑商集市2小时刷新一次,商会8小时刷新(0 8 16点),所有日常早8点刷新

12、每天代表一个季节,对应一个季节兽,春天刷新世界boss年兽、龙巫妖(每4天)

13、主线任务:悬赏地区boss-主城邀请函-小怪任务,顺序不要搞错

14、商会会刷新3折低价物品,如金币,坐骑蛋,治疗药水等,体力药水不会打折

15、有用的随从记得上锁

16、车厢最大耐久会损耗,观战位随机2-5,

17、饰品可以打3个孔,附魔3个不同的属性,每次附魔随机,可能覆盖可能上新孔,目前饰品只能单条特殊词缀

18、神话品质装备更容易洗练出好属性

19、附魔道具在星空戒的星空异族掉落

-精金三转后探索必出,斯普亚-肯亚boss也会掉,需求量不大。沙塔尔掉落几率大。-精金车厢自重240,龙骨车厢自重360。建议做龙骨车厢

boss词缀:

坚固 双防小幅度增加

健壮 生命值大幅度增加

凶残 伤害大幅度增加

复仇 队友死亡攻击增加

韧性 一定几率复活(Lv1),被暴击几率大幅降低

迅捷 攻击速度增加

反伤 反伤增加

吸血 吸血效果增加

恶魔 和装备词条魔一样

魔抗 魔法抗性大幅度增加,异常状态抵抗大幅度增加

物抗 物理抗性大幅度增加

位面穿越卡拉提亚(附兑换码)特色

十分有趣的游戏玩法,即便没有精美的游戏界面,也可以令小伙伴们迷恋。

全部游戏中弥漫着对各种各样恶性事件的表明,乃至物件信息内容都开展了标明。

游戏中游戏玩家会感受到十分有趣的故事情节,你能渐渐地享有这款游戏。

带给你丰富的职业体验,三十多种不同的职业等着你。

位面穿越卡拉提亚(附兑换码)攻略

自宅

1、 自宅有厨房、炼金、兽栏、药田、房屋、探索,优先打造厨房和升级房屋,升级材料在不同的城市有卖;

2、 探索分每日探索和地图探索,每日探索是日常,地图探索需要打山地地区的山贼怪,第三个地图探索会给转职勋章和宠物蛋,探索尽量让有相关天赋的随从去,收益会大一些,酒馆可以招募到探索大师天赋的农民,橙色品质,保底需要3个,毕业需要18个;

3、 药田前期有两块,随着药田等级提高,可以种植的药草品质增加,后期卡拉提亚城声望崇拜额外增加2块高级药田,崇敬后增加新的种植品种;

4、 城外的农田在城里的公所升级,尽早买够3块,农田是前期获取粮食的主要来源,根据自己时间安排种植的时间,出门走路需要粮食,跑商也需要粮食,没带够干粮不要出门,种植的粮食在自宅里烹饪成干粮;

5、 家是可以搬的,到每个城市的公所可以搬家,前期建议将家一直放在卡卡罗斯,方便每天喝井水恢复体力,体力上限是380,每2小时恢复20点,购买月卡的话可以在井水每天换2瓶大体力药水,这个性价比很高。

 主角

1、主角是万金油,可以随时切换职业(根据携带技能和装备)、随时洗点、技能混搭,地点是使用背包的星辰戒进入位面;

2、主角升级要加属性点,千万别忘了,地点是使用背包的星辰戒进入位面;

3、主角死亡就会被风沙迷了眼睛(game over),尽量放在T身后;

4、主角觉醒(即突破等级上限)需要打各个地区的王怪(红色边框);

5、主角职业选择建议 武器双手弓 被动赏金(防反弹+幸运) 主动技能 瞄准射击 连射 大招迷雾(术士大招)。4、

随从

1、 随从分战斗类和非战斗类,战斗类的天赋是加成战斗属性,非战斗类的天赋是加成采集、建造、种田、探索;

2、 随从颜色为白--蓝--紫--橙色,每个颜色的成长点数是不同的,入坑有三个选择,一是满氪,送的随从可以用到死,二是微氪,50元首冲的T性价比非常高,三是0氪,那就需要大量的时间和运气去刷好的金人;

3、 随从一共可以转6个基础职业,每个基础职业有两个进阶方向,具体转职方向游戏内设置-帮助,有职业树和技能介绍;

4、 随从转职道具由各区域首领掉落(紫色边框),前期优先转剑士和牧师(所需转职道具最少);

5、 神殿声望崇拜后,开启随从成长洗练系统,每个随从的初始成长是不同的,成长分为1200-1400 1400-1600两个档次,1200-1400 洗练成长随机且不超过1400,当洗到1400后再洗练就会上升到1400-1600档,每个档位都有保底,保底在洗练界面有显示,洗练消耗魂水晶,魂水晶介绍看下面。

职业

1、 每个职业的技能是固定的,一个被动、两个主动、一个大招,主角的大招可以手动释放,随从的所有技能都是自动释放;

2、 各职业的定位这里就不多说了,自宅右下角的帮助里有详细说明;

3、 按照游戏的机制,弓箭的技能和平砍都是优先打对面竖排,其余职业的平砍和技能都是优先前排,然后第二排、第三排,个别技能有打血量最低的(这里指的血量最低不知道是百分比还是数值,没有仔细研究)补充:守护者 死亡后满血 持续15秒再死亡 增加双防

4、命运交织 增加躲避 死亡后概率复活 恢复1/3血

一个随从有3个天赋 上述天赋都有可能存在,但是第三个天赋只会出现神魔血统、暴君、天选、仁心、守护者、命运交织,12天赋不会出现上述的天赋。

5、魂水晶。新版的金人可以在内里克分解,金人自带的3个天赋将转化为魂水晶,魂水晶有2个用途,1是给同名天赋升级,可以升级4次 123次需要1个 4次需要2个,2是洗练随从成长。

6、各职业天赋推荐。天赋不用完全追求完美,有主要天赋基本就可以了,后期有更好的可以考虑换人。物防骑士T需要守护者,法防圣骑士T需要命运交织,输出统一需要暴君,神魔血统特定环境需要但用处不大,奶妈需要仁心。

这里我多说一句,除了氪金,前期对天赋的需求不是太大,一套阵容练到50级,这个过程肯定存了一些天赋较好的随从,50级以后带随从升级是非常快的,中期刷到好天赋的随从不建议更换,非常浪费时间,装备决定一切。

装备

1、 装备系统是此游戏的一大特点,也是游戏除了练级以外比较肝的地方,肝的同时乐趣并存;

2、 装备分布甲、皮甲、重甲,布甲不会出物理系主属性、皮甲、重甲不会出魔法系主属性,三系装备从外观上容易分辨;

3、 装备分普通装备和特殊装备,特殊装备的基础属性要高于普通装备(有些特殊蓝色要比紫色橙色好),以武器来说30特殊是白金、40特殊是玄金;如何分辨特殊装备?装备有两个等级显示 一个是装备等级 一个是物品等级,特殊装备的物品等级会比装备等级高3-5,比如50级的普通装备是51物品等级,特殊装备就是55物品等级,套装显示53物品等级,套装的特殊装备名字后面有“+”显示。

4、 装备的颜色是灰-白-蓝-紫-橙-套装-神话,装备最多有9条词缀,分为固有属性和随机属性,其中灰白蓝没有固有属性,紫色3条、橙色4条(固有属性是前面有一个“-”),随机词缀灰白忽略、蓝色最高8条、紫色最高5条、橙色4条,也就是说紫色装备最少4条属性,橙色最少5条属性,7条属性的装备叫传说、8条的叫传奇,9条的叫神话。

5、 神话品质装备和神话词缀装备的区别,神话品质是55物品的能级和53+套装升级的,这是后期玩法,需要卡卡罗斯崇拜和卡兹、神殿尊敬,升级需要的材料是神殿副本掉落的材料,装备升级4次后进化为神话品质,满强化效果为增加40%属性,进化神话品质再+10%。神话词缀指的是装备拥有的属性条,9条即为神话词缀,和神话品质装备有区别。

6、 装备有特殊属性和普通属性,特殊属性有神、魔、易折、过载、涂毒、冰冻、减速、眩晕、三连击、连击、吸血、宗法、利刃、无影、礼赞。普通装备只能存在1条特殊属性,特殊装备升级神话品质后可以存在多条特殊属性,但神、魔、过载、三连击、易折只会出现一条。

7、 装备基础属性(防御、血量、攻击)的机制是,不同颜色的基础属性是不同的,比如同等级同名称的4条属性紫色比4条属性蓝色基础要高,同时每增加一条属性,基础属性有百分比的提升(格挡不受影响);

8、 装备的获取主要是刷怪,品质(颜色)受队伍总体幸运影响,适当即可;

9、 50级套装出处 头盔-绿海 手套-沙族 衣服-龙山 鞋子在绿海和沙族小怪都出;

10、 克苏鲁必出1-2橙色装备,四季兽出55物品等级的项链手镯戒指,年兽必出1个55物品等级武器,龙巫妖必出1个55物品等级装备或套装+装备。;

11、 装备可以洗练、炼化、附魔,需要晶石(分解蓝色以上装备和转职勋章获得),40以前不用考虑洗练或者不要在洗练上投入太大精力,即便要洗练,也要洗练特殊装备,武器衣服头盔以神、魔、过载为主;

12、 50以前装备的选择,头盔衣服全队都穿重甲,高防高血,可以忽略攻击属性,副手、手套、鞋子、饰品以本职业攻击为主。

跑商

1、 跑商是游戏金钱的主要来源,熟悉跑商流程对游戏的进程有很大帮助,当然土豪从商城买古代金币的可以忽略此部分;

2、 跑商顾名思义,倒卖货物,原则低买高卖,每个城市都有集市,每个城市刷新的货物也是不同的,两小时刷新一次,货物分材料类和商品类,材料类有木材、石料、矿物、工具等,跑商时不要买材料类,因为基本0收益,而且还很重;

3、 跑商的准备,一个好车箱、一个好坐骑,车厢前期一直用银车厢即可,坐骑在森林地区刷新,跑商坐骑的选择是高负重;

4、 跑商货物价位刷新的区间是65%-155%,尽量购买125%一下的,高于125%的不容易赚钱,每个区域都会有一个卖材料的城,把货物拉到这些城卖,容易赚取更高的差价,因为这些城基本不卖商品类货物,当然也不是绝对卖的高,有时收购价会刷的低,这时就要去其他城卖,一个原则,差价超过8就可以卖,实在刷的低5以上就卖;

5、 现在每次刷新会出一个流行品,在酒馆喝酒能得到信息,那么这轮跑商就把各个城市的这个流行品都买了,优先卖到流行品所在城市;

6、 在目前粮食较为短缺的版本,跑商建议只出站T和猪脚两人,跑自己猪脚等级以内的区域,即省粮食也安全;

7、 跑商其实没有多难,多跑几次后就会找到规律,30级每天30G,50级每天50G是很轻松的,当然如果每次刷新都跑,金币获取会更快。

点击展开全部

同类热门

推荐专题