钢铁华尔兹官网是一款有着非常精美画风的二次元卡牌养成类游戏,在这款游戏中可是有着非常精彩的剧情发展,加上了各种不同的玩法,保证是可以让我们快速沉醉其中的哦,喜欢卡牌策略的人是可以来尝试一下的,看看自己到底是可以获得什么样子的结局吧。
钢铁华尔兹是一款题材新颖的军事策略模拟游戏,是由中、韩、法、日、哈萨克斯坦等多国军宅加技术宅组成的开发团队设计制作。玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化的萌娘们与神秘的旅行者以及战车兽作战。游戏采用了精致细腻的2D日漫风格,整体画面十分华丽明快,而且在立绘上别出心裁地采用了可动式立绘,让所有的人物都变得相当生动自然。看着自己心仪的妹纸在自己的面前活灵活现确实让人感到有些开心。在玩法上,钢铁华尔兹的主要玩法还是打怪闯关模式,回合制模式,在战斗进程上稍作了区分,比如初期战斗就是侦察阶段,双方攻击时很容易出现在射程外的情况。初次交火就是接近阶段,这时候出场的一般都是低等级怪物,然后再到缠斗阶段和炮击阶段刷boss,战斗阶段循序渐进,新手也不会感受到战斗的压力。感兴趣的小伙伴不妨在本站下载试玩!
1、为营造幻想的二次大战风,另有俄德法英声优参演
2、游戏大部分角色使用Live2D技术,可以用手指和钢舞姬互动
3、游戏具有中、日两种主要配音,日本声优阵容包括上坂堇、平野绫、青木琉璃子等。
4、测试期间,中文配音得到玩家好评,甚至变成了梗。
5、游戏设计早期,开发团队赴法国索缪尔战车博物馆拍摄了5000张坦克照片。
6、共有超过250种不同的坦克,时间跨度从二战到冷战早期。
7、游戏系统深度足,不同车型,不同弹药,完美科技树力求还原真实历史,让军宅一本满足。
8、游戏拥有30万字的剧情,当追轻小说番也可以。
给后来萌新的建议:
1、不要随便交掉任务,能用绿油刷到升级就不要交任务来升级。不要因为不交任务就不显示下一阶段的任务就误解为,不交就不能做下一阶段。譬如说推图类的,拿b胜获得啥啥啥奖励,拿S胜获啥啥啥奖励。
总之 不要随便交掉任务。
2、13图前,推图为主。之后速度憋4级奶站,玉米军旅跑起。
3、自行优先级:su8>火箭馒头>长脚>野牛>蟋蟀m>m7b1
原因:
【su8】不用说了,可以用到大后期的爆破橙。
【火箭馒头】如果运气好军港刷出了风琴,可以尝试做一个,车体就用抗泥沼的吧。保证泥地输出也能万岁。非泥地的话,用别的自行代替也行。(别说喂他很浪费经验,40级就足够了,关键只要能吃到榴弹科技)
【长脚】最容易堆穿深,2期炮弹也给力(虽然不怎么会有人去点这个。。。) 除了隐蔽低了点。。。。
反正,紫自行里数据最好的一个
【野牛】牛2前置,数据一般,抗暴露。通用性还可以吧,而且刷T图吃吃经验,也能节省出牛2的消耗。
【蟋蟀m】没有后续橙,但是抗暴露。考虑到很多综合因素,我觉得放这个到前期主力队比m7b1要省心。
4、侦查
进入战斗后你可以按住屏幕,注意观察双方的侦查对抗。你侦查高,压制住对面侦查的时候,自身的暴露条基本不动。但若对面侦查比你高的时候,你隐蔽高的车暴露条会比其他车增长得要慢。
所以,侦查是个很重要的东西。在重坦防护足够的情况下,不妨上一个炮队镜。省去自行的内壁空间,可以上润滑油,加强一下输出。(侦查属性是共享的)
然后,每一次开炮都会增加自身暴露度,增加的数值也与对面的侦查和自身隐蔽相关。
5、50级之前看到军港刷新出炮座火药是不是爱买不买啊? 不要犹豫,买!
后期绝对缺炮座火药,不要问为什么。
6、每辆车似乎都有抗暴击属性,只不过是隐藏着的。最鲜明的例子莫过于傻丘傻丘傻了。
传闻,被暴击之后受伤比率最大的车就是傻丘了。另外,b2的属性虽渣,但是抗暴击属性似乎很强,可以考虑让他做肉侦。
提问:请问现在主流的三重坦,三自行。前期中期后期都用哪几个比较好? 还有三重坦,三自行会不会侦查不够,换成两重坦,两自行,一突击,一轻歼会更好一点?
回答:突击的侦查并不比重坦优秀,而且命中着急。优势图是泥地。 前期的话,我并不知道你所说的前期究竟是啥阶段。
不过还是建议2重坦,1突击,3三自行。因为如果装备规划得当,2个重坦就能完全嘲讽住对面了。这样状态下,上个突击也不错。非泥地图的话,突击要堆一些隐蔽,遮罩和消焰一起上。虽然浪费了装备槽,但是省下的防御装全集中到重点的ht身上了。而且还能有余力堆一点输出。总比重坦的输出要高不是。
下面要介绍的是钢铁华尔兹突袭官方版中低科技装备的新手突袭攻略,一起来看看吧。
突袭是目前钢华这个游戏的PVE重要组成部分,且很多关卡拥有相当的难度,也是我们重要的资材和密码子的获取途径。
首先我们想要打突袭,就要了解几个最基本的问题:
来观察一下突袭的关卡,目前突袭一共有20关,一共分为4个部分,分别是1-4,5-10,10-14,15-20,它们的要求简而言之是这样四类:
1、队伍中必须有某国钢舞姬;
2、队伍的某种才艺达到5,且至少有1名某种类型的钢舞姬;
3、队伍里要有1名紫色钢舞姬,且某同一国籍的钢舞姬不能超过2位,
4、队伍的某种才艺达到8,且某种钢舞姬至多为1位,某种钢舞姬至少1位。当然,总体而言,突袭关卡的难度是不断上升的。要获取胜利,提升自己的鹰标数量,一共也有三种胜利形式,那就是B胜,A胜和S胜,前期的关卡较轻松,然而后面的关卡基本上要从败到B胜,A胜,最后才是S胜这样鹰标一步一步上涨,获得三种胜利的条件也不相同,基本上可以做如下总结:
B胜:损失的车子必须比对方少,战损至少相当;
A胜;至多损失2、3辆车,损失的车子必须必对方少1-2辆,战损必须高于对方;
S胜:不能损失任何一辆车子,对方必须全灭。
对于突袭来说,最重要的的是什么?就我个人认为,突袭最重要的是脸,其次是车,再次是技术装备。
所谓脸,就是要多次尝试,在突袭中,第一场模拟S,第二场模拟D,第三场模拟A这种情况也是很常见的,且模拟的可信度十分有限,必须通过大量的模拟来选择胜率最大的阵容,然后使用大量的煤油来刷出一场胜利。可能有些很难的关卡,突然哪一下人品爆发也就通过了。
所谓车,大家注意到突袭的各个关卡对你的车子有各种各样的要求。除了关卡的硬指标以外,关卡的地形也对你的车库提出各种各样的要求,能进入一关只是开始,打赢才是王道,所以如果想玩好突袭,那就做好为了某一关特别区做一个车的心理准备。
最后是技术装备。事实上,在面部科技48的情况下,只要全科技30就足够拿到30标了(误)。科技和装备是车队实力的基础,为什么前排神佬随便一动手就是50标,这就是实力压制,无论如何我们是追不上人家的,鉴于我技术装备和前排神佬都完全没法相比,在这里我就没法给大家介绍了~事实上,选择正确的科技种类比盲目的提升科技更加重要,对于PVE来说,破甲弹和火箭弹是最适合推图的弹种,这也是我本人选择的弹种。在开始详细讲解各关卡之前,最后送给大家一句话:忌急忌燥,稳扎稳打。钢华是一个需要恒心和耐心去慢慢玩的游戏。不要一时生气就一口气浪费大量的原铁和煤油,慢慢、细致地调整阵容和装备,是取得胜利的必须要义!
v1.17版本
1、游戏支持64位系统,优化了游戏程序,提升了运行效率。
v1.16版本
1、接入防沉迷实名认证系统
v1.15版本
1、修复了更新时覆盖安装后会导致不显示购买金币选项的BUG
v1.14版本
1、修复了战斗中施放步兵攻击时,live2d角色的头像会变形的BUG
2、修复了滑动某些选项(例如科技等界面)时,会直接进入选项的BUG
3、修复了使用加速器启动游戏时,看不见购买金币选项的BUG