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三国群英传3免费版

三国群英传3免费版

三国策略三国群英传3
类型:策略塔防 时间:2024/8/11 14:46:26 大小:760MB 版本:3.5.0
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游戏简介

三国群英传3是一款以三国为题材的战争策略手游。这款游戏画面精美,人物丰富,有400多位三国将军,玩法多样,简单易用,玩起来很好玩。在这款游戏中,玩家可以招募培养将领,搭配组合打造三国军团,凭借实力在这三国乱世中站稳脚跟。对这类游戏感兴趣的玩家还在等什么?快来下载体验吧!

基本介绍

三国群英传系列当中最吸引人的特色,就是在屏幕上表现出的当年三国时代广阔壮烈的战争场面,以及每位武将所施展的华丽的武将技,这些特色都在第三代中完整地保留了下来,并且加以强化;本作一场战争最多一次可出现的兵数增加到800人,每个武将最多可以携带400名士兵,一场战争若是交战双方都带满兵,就可以进行八百人的大对决。场面较前作更为壮观,本作在作战的地形方面也做了许多修改,不但地形的作战效果明显,每种地形也更加漂亮,配上各种造型不同的士兵,每个小兵的跑步、砍杀动作都还是一样生动,另外,画面镜头可以让玩家自行调整,方便玩家的指挥。

新手入门须知

内政

对国家内部进行调整,包括移动、搜索、开发、人才、物品五个指令。

移动:指派某一城市的武将移动到另一城市。2.0版本之前要求目标城市要与派出武将的城市相邻,2.0以后的版本则没有此限制,目标城市不可以是空城(紧挨着的空城才可以占领),不可以是已经被其他诸侯占领的城市。移动到未被占领的关口上则可以占领该关口,如果出发城市与目标城市之间只有一个关口相隔且未被占领,则移动到或攻打该目标城市时将一并占领该关口。消耗令牌数1。

搜索:指派某武将在城内搜索,搜索的结果可能是道具,也可能是在城中尚未投靠任何诸侯的武将(称之为“野将”,详细信息可查看“名词释义”栏)。道具使用之后可以增加能力或者是增加忠诚度;使用相性(详细信息查看“名词释义”栏)接近的武将搜索则可以使目标野将加入到你的麾下并助你圆统一全国的梦想。消耗令牌数1。

开发:开发城市,使城市变得更加繁荣。开发度越高的城市人口越多,当然每年的收入也就越高,有钱了才能征更多兵,有了更多的兵才能让武将打仗的时候不是光杆司令,所以建议将每个城市都尽量开发到最高。开发城市多用智力比较高的武将执行,脑子不太灵光的武将和脑子好用的武将开发结果可以差几倍。需要注意的是,任何城市的开发值最高为999,不要浪费你的行动点数在已经开发到最后的城市上。另外打仗会降低城市的开发度,所以打仗之后一定要记得开发一下以免来年的收入减少。消耗令牌数1。

人才:人才分为招降和招揽。招降是指让战场上被你俘虏而关押的武将加入,忠诚度越低、义理值(详细信息查看“名词释义”栏)越低、和君主相性越接近的武将则越容易投降。招降成功的武将将展示在君主所在的城市,需要给他装备道具物品、册封官职并征兵后才可以发挥他的能力;招揽则是是通过赠送宝物、给予金钱和游说三种手段让敌方的武将投奔你,招揽对方武将之前一定要事先在该武将所在的城市做过调查并且将他的忠诚度离间到足够低,招揽成功的武将将保留自身携带的物品和官职。消耗令牌数1。

物品:在此可以将搜索来的各种武器以及道具赏给武将,增强他们的能力以及提高忠诚度,部分装备(武器、坐骑、书籍)有等级限制;另外,将某个武将“斩首”后,可以获得他身上的所有装备。不消耗令牌数

军政

对国家军队及武将进行整备,包括征兵、训练、战争、整备、调兵五个指令。

征兵:补充城市的兵源,但是没有钱的城市不能征兵,每征1名士兵消耗10金钱,武将一次性征兵的多少只取决于武将的等级。消耗令牌数1。

训练:提高士兵的士气,士气低于50时,会出现士兵从战场上逃离的现象。另外如果士气不足70,虽然不会出现逃兵,但是你的小兵会出现“厌战”的情况,也即攻击性不强(可以与士气100的小兵作个比较),所以保持较高的士气对于正常作战还是很有帮助的。一般不推荐使用此指令,因为浪费令牌,完全可以通过战场上使用军师技“鼓舞士气”来提高士气,而这一技能所有智力不低于30,武力不低于60的武将都可以学习到。另外,打仗获胜后士气将自动上升,但是战败会降低士气。消耗令牌数1。

战争:攻打其他诸侯占领的城市,该城市一定要与你的发兵城市相邻,且中间没有其他诸侯占领的关卡。否则就只有先打下关卡再攻打城市。战争时可以选择援军,援军必须是来自与所要攻打的城市相邻的自己或盟友的城市并且中间不能被敌人的关口所阻隔,如果需要请求盟友的支援则需要友好度不低于90、守城武将不低于2人并且你的盟友和要攻打的敌人不是同盟关系。敌人攻打我军关口时可以选择第二援军助阵。另外一旦发动战争,两国的友好度变为0。消耗令牌数1。

整备:查看并调整武将的状态,其中又分为阵形、兵种、必杀技、武将技和军师技。不消耗令牌数。

→阵形:调整武将在战争中的阵形,武将必须先使用阵法书学会相应的阵形。

→兵种:调整武将在战争中的兵种,武将必须先使用兵符学会率领相应的兵种。

【备注】此处可以双击某一方阵的士兵图案用来调节每一个方阵所拥有的士兵数量,每个方阵最多拥有50名士兵,总共8个方阵。例如你最多只能带100个兵,你完全可以只把他们编入到两个前锋方阵中作为突击使用而使中军和后军方阵士兵数为0。

→必杀技:武将天生自带或者与有必杀技武将单挑胜利后(年度比武例外)领悟到的技能,无法通过学习获得,最多可以同时使用3个必杀技。

→武将技:双方武将对阵时所使用的技能,通过在战争中不断获得功勋来学习,每一种武将技都需要消耗一定的功勋值,越高级的武将技消耗的功勋值越多,所以一定要通过多打仗来积累功勋战场上你和你的士兵杀的敌兵越多,获得的功勋值和经验值则越多,另外值得注意的是:在有“经验加成(军师技:增加经验)”的状态时,通过打仗积累的功勋值也会有相应的加成。功勋值的上限是32767,超过该数值的功勋值将会在S/L后归零。

→军师技:双方在打仗行军中军队军师所使用的技能,同样需要消耗功勋来学习。

调兵:调整一个城市中武将带兵的数量。不消耗令牌数。

外交

调整国家对外国交往的情况,包括同盟、解盟两个指令

同盟:与某一诸侯成为盟友,如果二者相邻,则不会发生战争,同时还可以在攻打其他城市的时候和盟友一同出兵(需要友好度≥85),友好度越高则攻击的可能性越小,并且对方会在盟约到期后主动和你结盟,提高友好度一是可以在盟约到期后通过继续结盟来维持,如果同盟成功将增加30点友好度,同盟失败将增加5点友好度;二是和盟友共同作战胜利后友好度也会增加;离间盟友的武将会降低友好度,另外攻击盟友的盟友(不是你的盟友)也会降低友好度。当友好度很低时你的盟友会主动和你解盟。消耗令牌数1。 结盟有效期为一年(在不主动解盟的情况下)。

解盟:与同盟诸侯解除盟约,结盟后双方友好度降低30点并且可以发动战争。消耗令牌数1。 (注意:如果结盟后我方主动和盟友解盟,则解盟后我方全体武将忠诚度下降10点)

任免

可以对自己国家内武将的官职进行调整,可以任免武将太守、军师、将军

太守:指定你所占领的城中某武将成为太守。但是君主所在的城市就只能由君主当太守。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城太守。不消耗令牌数。

军师:指定你所占领的城中某武将成为军师。如果城中只有一个武将,那么该武将自动成为该城军师。当该城池受到攻击时,被任命为军师的武将才可以施展军师技。不消耗令牌数。

将军:给予达到一定级别的武将相应的官职以提高他的最大带兵数,每个官职仅限一人,君主是不需要册封的,他的最大带兵数随着等级的提升自动增加。如果某个武将新册封的官职的最大带兵数小于他原来的实际带兵数,则多出来的士兵会自动充到该武将所在城市的预备兵数当中。不消耗令牌数。

计略

对外国使用计略,查看外国的情况,包括调查、离间、情报三个指令

调查:打探敌国城市的详细情况,为离间敌将和查看情报做好准备。消耗令牌数1。

离间:离间敌国的武将,降低敌国武将的忠诚度,为招揽做好准备。消耗令牌数1。

情报:查看你占领的城市和敌方的城市(但必须是已经被我方调查过的城市)的详细情况,包括城市人口、资金、开发度、兵力以及城中武将的详细资料,为出兵做好准备。不消耗令牌数。

武将出场时间和城市怎么选?

一.武将出场时间和城市选择介绍:

1.一击的释放速度快,可以打3至5个小兵,打将的话可以打15左右的血量,有时在单挑或者冲阵对将处于大逆风的时候,连续两个一击常常可以改变局面,反败为胜,下面盘点一下群英3中那些出场就自带一击的武将

2.关羽估计是所有群英3玩家最为熟悉的一击武将,出场就自带两个必杀一击和拖刀,但是拖刀对于关羽来说,完全就是累赘,除非武将只有拖刀这个必杀,但凡有两个必杀就千万把拖刀取消掉

3.群英3中,关羽的基础武力99,智力82,全剧本都有出场,黄巾之乱作为在野武将,在184年3月在襄平可以搜到,开启史实的话184年3月和刘备张飞桃园三结义出场,直接登录在刘备帐下,其他剧本全部出现在刘备帐下,出场地分别为平原,下邳,新野,长沙,江陵,天下归魏出场地为江陵

4.黄忠作为一名老将,弓术无双,但更多时候黄忠还是使用大刀,定军山依靠法正之计,斩杀敌将夏侯渊,依靠的就是快,准,狠,让夏侯渊一击毙命,所以黄忠会一击还是理所当然的

5.黄忠的基础武力97,智力68,前3个剧本都是长沙在野,搜索就可以得到,第四个剧本官渡之战出现在刘表帐下,地点还是长沙,赤壁之战再次是长沙在野,三国鼎立出现在刘备帐下,地点是成都,天下归魏出场地为长沙

6.张郃在群英3中,虽然武力方面会比顶尖的勐将低几点,但是依靠一击,前期即使是玩家用吕布关羽等对上张郃胜率也只是五五开,关键还是看战场上谁使用必杀的几率高一点

7.群英3中,张郃的基础武力93,智力71,黄巾之乱没有出场,讨伐董卓,群雄割据和官渡之战都是作为袁绍的手下,出场地分别为代县,平原和邺,赤壁之战和三国鼎立作为曹操的手下,出场地为襄阳和天水,天下归魏出场地为天水

8.曹彰作为曹操手下武力最高的儿子,本身也是个另类,不喜欢文学而喜欢统兵打仗,武力在曹姓武将中也是最高的,单挑遇到谁都不怂

9.群英3中曹彰的基础武力92,智力45,出场时间比较迟,前四个剧本都没有出场,赤壁之战和三国鼎立直接出现在曹操帐下,出场地都是许昌,毕竟是曹操的儿子,不出现在他帐下就说不过去了,天下归魏出场地为许昌

10.作为南蛮王的孟获,还是非常生勐的,南蛮一带他最强,不然也当不了南蛮王,出场就自带坐骑南蛮象是一大优势,从气势上就压倒了对手

11.孟获的基础武力89,智力52,前面4个剧本没有出场,赤壁之战和三国鼎立作为君主出场,出场地是云南,天下归魏出场地为交趾

12.江东三朝老臣程普的名声还是非常大的,跟随孙坚孙策征战四方,并且和周瑜结下了深厚的友谊

13.群英3中,程普的基础武力86,智力80,对于一个老将老说,这个数据还是非常不错的,程普全剧本都有出场,分别出现在孙坚,孙策和孙权的帐下,出场地分别为下邳,长沙,长沙,建业,豫章,豫章,天下归魏出场地为豫章

14.乐进作为曹操手下五子良将之一,在群英传系列中一直是不温不火,群英3可能是表现最好的一次,关键就是乐进会一击,在武力80-89这个范围里单挑的话胜率还是非常高的

15.群英3中,乐进的基础武力83,智力56,黄巾之乱出现在陈留在野,搜索可得,后面4个剧本全部作为曹操的部下登场,出场地分别为许昌,洛阳,长安,陈留,三国鼎立没有登场,天下归魏出场地为陈留

16.周泰作为江东勐将,在群英3中的武力设置实在有点让人看不懂,这个武力是延续了群英2里面的武力设置,到底是将错就错还是实际上周泰只值这个数据就不是很清楚了

17.群英3里周泰的基础武力82,智力64,前两个剧本,周泰出场地为庐江在野,第三个剧本出场地为豫章在野,都是搜索可得,后面3个剧本作为孙权的部下,出场地为庐江,庐江和江夏,天下归魏出场地为江夏

18樊稠作为董卓部下,名气不及吕布华雄,也不及李傕郭汜,但是在群英3的战力中,樊稠绝对吊打李傕郭汜,如果在演义中有这么生勐的话,最后或许就不会被郭汜所杀了

19.群英3中,樊稠的基础武力82,智力27,这个智力还是非常感人的。樊稠只在前面两个剧本登场,都是作为董卓的手下,出场地分别为西凉和洛阳

20.张任,蜀地名将,刘璋手下所有武将中最有能力的一位,并且忠诚可靠,在落凤坡设计杀死庞统,如果不是庞统,或许刘备就在落凤坡被张任终结了

21.在群英3里,张任的基础武力80,智力75,黄巾之乱没有出场,后面4个剧本出现在刘璋的帐下,出场地分别为成都,梓潼,梓潼,江州,三国鼎立没有出场,天下归魏出场地为江州

22.吕布帐下将领,如果不熟悉三国的朋友,可能不知道曹性是谁,但是说到夏侯惇,可能大家都懂了,夏侯惇的独眼就是曹性的冷箭造成的

23.曹性在群英3中的武力68,智力47,只在讨伐董卓和群雄割据剧本中出场,出场地为濮阳,讨伐董卓是在野状态,群雄割据效力于吕布,天下归魏出场地为濮阳

二.总结:

以上就是三国群英传3武将出场时间和城市选择介绍.

游戏优势

1、武将升级加速,所需经验减至原来的百分之四十五。

2、武将必杀技最高能装备5个,血蓝上限400,足够大神打造一个无双武将。

3、武将带兵数不再限于官职,而是直接与等级挂钩,等级越高,带兵数就越多。

4、俘虏武将不会丢失装备,比武大会奖励金钱大大增加。

5、武将学习技能只和初始属性挂钩,不会因加了宝物而改变武将的技能。

6、取消电脑自动学习必杀,电脑和大神一样只能靠单挑习得。

7、自设4位美女武将,个个属性超强,造型独特,出场就自带5个必杀技,非常牛逼。

游戏玩法

战斗指令

战斗指令菜单可以在战斗中单击鼠标左键调出

前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择“前进”、“后退”、“中央集中”、“上下分散”、“上方移动”、“下方移动”,选择“全军冲锋”命令后不可再使用。

全军冲锋:命令士兵冲锋,选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人,不再受大神控制。

全军待命:命令全军停止行动,原地待命,选择“全军冲锋”命令后不可再使用

武将技:施展主将的武将技,只有当主将集气满后才可使用

全军撤退:命令全军撤退,选择全军撤退后主将与士兵全部后退,主将与士兵之间可能会发生自相残杀,主将集气下降,并且降低士气30点。选择全军撤退主将撤退成功后算作战失败一次,离开战场。

部队行进

部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技

攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束

单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。

阵形:更改主将带兵的阵形

待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。

撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争

军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。

PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以观察主将的整备情况,观察己方主将时可以更改阵形

右单击除主将外任意地区,可以选择“全军待命”和“全军撤退”

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应用信息

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