反叛公司是一款独特的军事战略题材的经营模拟游戏。现在成为一家反叛公司的老板开始你的经营之路,使用你的军事力量来帮助一些反叛者们战斗,为了国家的和平而展开起义,控制更多的城镇地域,让自己公司的控制范围能够变得更广。喜欢的朋友来下载体验啦!
全新玩法,加入新的元素特点,
上帝视角,时刻关注国家内部的问题,
做出最正确的判断决定,及时做出改变调整,
经济危机,治安问题,多种角色体验,
一、基础介绍:
前地下操盘手,擅长从乱局牟利。
治理者特性:
1.容易引起腐败,但获得额外资金收入
2.腐败更容易折损支持度
3.可以用非常规方式获得经济收益(对应的有副作用)
个人推算他的腐败提升比率应该是25%
二、优缺点分析:
优点来说,有来钱快的特点,以及军事中可以用简化训练的方式加快国民军训练(代价是战力降低)。
因此ZS者在前期有相当快的布局效果,甚至配合用钱收买叛军可以在特定时间达到暂时的安稳。
缺陷,则是腐败极易上涨,而ZS者的腐败对支持度的损伤可以说是明眼可见的。
需要特别提醒,新版本中腐败过高也是地区诉求之一,也就是说腐败一旦拉高地区支持度会疯狂暴跌,甚至会出现叛军没打这里,地区自己变成不稳定的奇景。
这一点也是拜新版本机制修改所赐,因此某个角度来说ZS者不太适合这版本。
此外,虽然腐败拉高可以获得额外收益,但是考虑到通货膨胀这个设定,钱多不见得就一定是好事…
因为,你要能花的出去算啊!
三、顾问分析:
个人建议的顾问如下:医师、部族长老、明星、记者、厨师、检阅官。
医师、部落长老、厨师和明星没什么说的。记者最好是带着,腐败不能太高了,需要时适当压一下。检阅官是因为你很容易丢战区,别看你训练士兵很快,我敢保证许多地区因为你前期腐败高的问题,并不好守。
现版本下,地区攻防除了双方战力以外还有一个因素就是地区了解程度和支持度,反言之,如果你所在的地区反对者太多,单一军队极易失守。
四、玩法解析:
前期腐败偏高不可避免,不过你可以利用腐败加钱的特性,用来发展民生,建议先发展对敌对人口适用明显的民生项目。可以尝试开局点出推行皿煮选举,并直接选择三个月内选举,因为ZS者钱比较多,成功的选举可以让你每个月都获得一定支持度,可以用于抵消前期高腐败导致的支持度损失,这个是我个人想出的一个套路。
避免通货膨胀,这也是损失支持度的,而且效果同样很显著。利用简化训练这个技能可以加快布局,虽然会导致国民军战力的降低,但也就降低一个阶段,可以接受。
贩卖武器慎用,会导致国民军战力掉两级,也就是点出所有的国民军装备提升才勉强能回到一开始的阶段,非常伤。此外,建议点出2级和3级绿盾,这可以有效降低你前期守地区的压力,这两条增加的通货膨胀并不明显。记得一定要点出人类地形学!要不然联合军守地区压力一样很大。
ZS者尽量不选择和谈,因为你的反对者从开始到结束都不会少,这一点不可避免。
反叛公司军队政策升级顺序
军队分两种,蓝色维和部队(蓝盔)绿色国民军(绿帽)维和部队前期战力高,训练快,但是打一阵子就要闹回家,不让回就掉声望。 经常马上平叛就要成功了,闹回家很烦。
国民军刚开始战斗力弱,训练的也慢,但是是永久的,后期都点满不比蓝盔弱。
招第一个蓝盔之后最好马上就开始训练绿帽,四绿帽,绿帽战力加强,都是要慢慢点的。中后期就靠四绿帽。
训练第一个绿帽之后还能开要塞政策。围歼,堵截叛军要塞很重要,还可以支援进攻,要塞的进攻加成要尽快点出来。
翻译,无人机有钱都配上,军队在没开图的地块作战战斗力很低。
前中期一边平叛一边补那种几块钱的服务型民生政策,尽快扩大绿区范围,中期有余力开始点发展政策,基建交给慈善组织。
军队政策顺序一般是:
有叛乱消息:蓝盔1,绿帽1,翻译。
真正刷怪后:蓝盔2,要塞。
2蓝盔加1要塞,基本能堵住大部分叛军了。
无人机,蓝盔3 然后开始反击。
要塞支援增强 绿帽2 无人机加战力。
绿帽摩托化 绿帽3 空袭。
1、首先还是先把叛军围堵到一个角落,然后其他地区抓紧发展,稳定度先升到百分百。然后把警察的那个点满,就是那个盾牌。
2、如果安全度到了百分250以上,基本就是安全的了,不会再刷叛军了。我一般都叠到百分350的安全度。最后一部就是把你的联合国军全部刷出来,全部占领叛军的领地。民兵不要动,还是围堵着就行。
3、等你把叛军全灭了之后,剩下你会发现叛军一个都刷不出来了。即使你拒绝和平协议,叛军也一样一个都刷不出来,那个和平度直接飙升上去。
4、叛军后面一年多再也没出现过,可以点开看哪些地方安全度不够,如果是新占领的地方,安全度可能不太够,你可以放个部队上去,叛军刚出基地直接就被秒了。大家可以看看,不和叛军和谈也是可以赢的,只要你地图上所有地区都变绿。
v1.16.5版本(2024/9/12)
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