放置江湖是一款以武侠风格为题材的文字型角色扮演手游。游戏界面简洁复古。除了开始界面和头像,其他方面都是用文字内容来表达的。在玩法上,放置江湖独立打造独特的江湖模式,全新的开放自由玩法,完全由你想象。无论是探索自由开放的武侠世界,还是灭强扶弱,还是为所欲为,游戏都和你的想象一样精彩。一代江湖英雄?还是武林至尊?都是你脑子里想的!
放置江湖游戏是一款自由度非常高的角色扮演类武侠手游,游戏采用文字模式,结合动画打斗,给人非常新颖的感觉,游戏的自由度非常高,玩家的选择会影响后面的发展,游戏内有很多大家非常熟悉的金庸武侠绝招,六脉神剑、降龙十八掌、独孤九剑、天羽剑法......喜欢武侠类游戏的玩家不可错过,赶紧来下载,体验当大侠的感觉吧!
开局四种出生:
武学世家:初始基本功20,臂力和身法上限30
注:这也是刷完美开局的出生地
书香门第:初始读书50,悟性和根骨上限30,容貌会高,对应福源就会低
注:这个适合像古墓等需要颜值限制的门派,但是容貌可以白嫖
商家世家:初始1000碎银,四维上限25
注:这完全就是搞笑的
孤儿:额外5点福源,四维上限25
注:这也不错,追求的就是那点福源
首先放一张开局属性图
那么分析一下为啥要选这样的四维。
首先初始四维一共80点,容貌和福源一共40点
四维属性:
臂力:这个是攻击力,不同门派需求不是很统一,但这个是后期有神兵,影响攻击加减速的,武器越重,速度越慢,需求臂力越高
下图是神兵重量对应臂力
有效臂力=先天臂力+后天/2
身法:这个影响攻击速度和闪避,高低直接影响轻功的攻速,所有轻功最大速对应身法不同
这里事例一下:
烟云需求身法55攻速最大化
而僵尸步则需求70
这里身法为先天,后天按满级算的
悟性:主要影响潜能的消耗,以及那些乱七八糟的东西,总之是减耗的
见过100+臂力的大佬,100+根骨的大佬,就是没见过100+悟性的??
根骨:影响血量和防御,主流加点都是根骨,除了臂力和身法的需求外,都加根骨,没有争议
虽然年龄会增加血量,但是当大家都是满级情况下没有意义
附一张每一转属性图
放置江湖竞门武学搭配一览
天竞门作为放置江湖新推出的门派,小伙伴们一定对这个门派的武学搭配很好奇吧,那么放置江湖2021天竞门武学搭配都有什么呢,下面就让小编来为大家介绍一下吧。
在当前这个大版本下,虽然整体评价一般,但是由于门派的兵器,拳脚,轻功武学均不绑内功,可以有几种不同的内功组合,其中主要的有三种不同的组合。
第一种武学搭配就是门派套中的琴类流派。
断指离弦琴(注意需要斫古琴400级前置)+五当延绵步+五音入梦决,招架用高招架系数的武学。
这套武学综合水平较好,乃是天竞门招牌,有控制,有免控,武学系数均是顶级水平,平A附伤,加速buff,回血加上不太厚的小护盾,增加防御以及解控 ,可以说是应有尽有。断指离弦琴的平A伤害不俗且稳定,加上轻功的高攻速系数,云步长空的加速buff,神兵琴的特性加攻速buff,两重攻速叠加,平A非常顺爽。 虽然其断指离弦琴中主动技能曲高和寡的内力越少伤害越高对于伤害提升并不高,但是也算是一种可以体验的特殊伤害类型。
第二种武学搭配是门派套中的剑类流派
独活剑+五当延绵步+五音入梦决 (招架可以使用独活剑,系数不俗)
此套武学也是攻守结合,但跟琴类流派相比更偏向攻击性,独活剑的系数也是顶级的,既有加自身攻击,减敌方防御,减敌方攻速的效果。又有增加防御,解控,加快技能冷却,吸血。如果配合神兵刺剑的特性,不但能苟,还具有爆发的实力。这也是小编推荐的后期零氪档主流门派。虽然说琴类刚刚推出且比较特殊适合一些信仰玩家,但是后期强大它不香嘛。
第三种武学搭配是适合氪佬们的一类搭配
清平指+九天翔龙腿/灵犀一指/天残腿法/无痕劲+嫁衣神功/逆焰功/往生功/凌霄心法/五音入梦决+虚空踏步/烟云缥缈步法/飞影十三逝/流石陨星身法/五当延绵步。
这里主要是利用了清平指的两个技能均不绑定任何内功轻功的特点来搭配武学。
清平指拥有两个技能入弄而乱和东临折桂。分别是对敌方施加定身效果以及对敌人造成伤害和附加内伤效果。
定身效果加内伤大大限制了敌方输出,配合九天翔龙腿的技能可以打出时间超长的内伤效果,并且自身还可以肆无忌惮的输出。
当然清平指的平a系数也是一流的,也可以配合灵犀一指的技能心眼通让对面无法取得武器的优势跟自己一起打拳。
再配合天残腿法的话,不但有内伤还有硬控让对方动弹不得,同样可以最大化自身输出。
由于天竞门三个招牌武学均不绑定轻功与内功,所以第三种武学搭配对于使用散人内功和轻功的氪佬们都是很友好的。
1、高度融入武侠小说中经典人物和武林绝学的纯正武侠题材放置类卡牌RPG游戏;
2、全新融入新地图、新玩法,全新原创的武侠故事,在这开展你全新的武侠人生;
3、简单易上手的放置类玩法,让你从此解放双手,更有休闲有趣的挖宝、收集天书;
4、邀请你的小伙伴陪你一同游江湖,与你一起闯天下,与其他玩家在江湖中切磋武侠手艺;
5、最经典纯粹的武侠放置类RPG游戏,轻松创建角色开始就能不停地闯荡江湖挑战各个门派;
6、在这你也能成为武林小说中奇遇神功的主角,体验上百种江湖奇遇任务,近千个奇人奇事!
这是我唯一在游戏内连续氪金月卡的游戏,玩了一个多月后充了月卡,再后来直接充了年卡,积分换了长生诀(下一次如果遇到好活动,我肯定换五行遁法)。目前一转少林,马上步入二转。充年卡是因为我觉得我会慢慢玩到五转的。
玩过很多游戏,都很快卸载掉。因为如果游戏内容没有细致用心,一上来就逼氪的嘴脸很明显。那我会很反感,结果就是直接卸载。我玩游戏并不是要跟谁比排名,只是休闲放松,所以请用产品的诚意打动我好吧!
而这款游戏,情节和副本内人物的刻画很有深度。玩了快4个月了,感觉剧情像小说一样,很多角色都有自己的故事,无论正派还是反派,跟"少侠"的游历结合起来,构成丰富的武侠世界。这个时候充月卡,是为了更舒服的挺近游戏进程,也是对创作团队的支持。
即使不氪,也就是稍微影响做每日等的流畅度,顶级武学,顶级神兵,顶级豪宅都可以慢慢玩几个月做出来。当然你成型肯定没有氪金快,但毕竟放置游戏,玩家对战的权重又非常小。设置江湖隐士,几乎99%单机。节日活动,对0氪玩家的奖励也很大。所以氪金只是为了舒服,这样氪了就心情很好。
TapTap论坛中的氛围也非常好,很多新人遇到的问题,大佬们都不厌其烦的解释。我也是这样走过来的,后来逐渐知道游戏的各种玩法要点。现在也力所能及的回答新手的问题,刷完游戏历练,就去论坛走一圈也变成了日常套路。
光说好的,不说坏的也不会有提高。下面说些建议:
1.对战时候人物形象能多点吗?我要求也不高,每个门派,两种性别。和尚,道士,官府,黑社会帮派形象总有点区别好吧。现在清一色光头,我选少林还真不违和。
2.对应的,不同场景,比如对战开始的声音总要不一样吧。跟和尚打架,对面宣声佛号,打个流氓对面骂个黑话不行吗?现在开战总是诡异的打声哈欠,或者笑一下什么鬼?
3.开机需要优化,虽然我后台常运行游戏,但我还要切换存档的好吧!
4.有些时候,我记不得今天做了什么活动任务。历练每个摆在那,我是知道的。其余每周赶考,重光任务,每周鬼城任务,我总是忘。碎片时间玩一下,这么多活动怎么记得住?我的宗旨是玩的舒服点。你干脆在背包里加个每周每日可选完成任务的江湖逸闻册不好吗?
5.传承为什么不能选择传给男孩还是女孩?跟游戏主题违背吗?
6.为什么没有师门任务你摆个按钮在门派那?为什么没有结缘系统没有你摆个缘分在属性面板上?
7.为什么容貌越加,男性越来越娘炮?我就喜欢岳老三头像孔武有力,结果只有戴面具,滑稽╮(╯▽╰)╭
8.最后实名举报官方贩卖假酒!!!(ง •̀_•́)ง
2024-09-29
v2.0.0:
【旧武焕新强】
※江湖武学返场提升,老江湖武学焕发新的强度
【师门多授业】
※完整师门培养系统,大家可以在师门培养中获得更多的练武方式。
【易容历众门】
※易容术重新优化,大家可以通过易容术体验更多的门派历练。
【绝学悉成】
※全门派绝学已经全部制作完成,师门武学平衡讲进入开发调整。
【八周年称号】
※玩家可以通过八周年彩蛋任务,进入彩蛋副本处获得八周年纪念称号。
【南柯梦深】
※摘梦阁逐步更新更多武学
【家园鉴宝】
※家园新的收藏系统准备上线。
※新增平安小镇日常任务。
※优化界面切换卡顿问题。
※优化多端回档问题。
v1.16.1:
将APP开发API等级提升至Android 11.0(API等级30)