狂斩三国是一款让你身临其境体验战国风云的游戏。在这个游戏中,你可以化身为一位无往不胜的武将,挥舞各类强力武器与敌人展开激烈的战斗。不仅如此,你还可以组建属于自己的英雄团队,与其他玩家一起并肩作战,攻城略地!即使面对强敌,也能凭借你的智慧和勇气在战场上逆袭!快来尽情释放你的战斗天赋,成为三国历史上最耀眼的传奇人物吧!
第一章:英杰出世,说白了就是新手教学关,这关没什么难度,只要跟着提示走就过了。任务目标击杀12个黄巾贼,击杀邓茂。
游戏开始,小兵出现,这个时候玩家就可以适应下这个游戏的操作方式了,点击屏幕移动,游戏的攻击是自动的,所以只要走位风骚还是很简单的。
击杀12个黄巾贼的任务完成后,在击杀几个小兵,那么这关的boss先生:邓茂也就出现了,然后我们会看到这个时候,我们的大技能也该冷却完毕了,然后我们就可以像玩水果忍者一样玩boss先生了。大技能结束后,我想boss不会剩下太多的血了,普攻几下就过了。
第二章:绝地反击,从这一关开始玩家就算正式进入这款游戏了。任务目标击杀25个黄巾贼,击杀张宝。
小兵出现,这关前面小兵较少,过了几波兵之后就会出现一大波的兵,这个时候我们就要注意了,不要看到地上有元宝或者鸡腿丢不顾危险去捡,这样会因小失大,等兵杀的差不多了再去捡,这一关系统也会出一个小队的枪兵,我们这个时候就可以躲在枪兵后面打了(在这我跟大家说个小技巧,攻击的时候可以攻击三下然后退两步再继续攻击,这样的话可以躲开小兵的攻击)
击杀25个黄巾贼的任务完成后,在击杀几个小兵,那么这关的boss先生:张宝也就出现了,然后我们会看到这个时候我们的大技能也该冷却完毕了。大技能结束后,然后配合技能,这关就轻轻松松的过了。
1.相同属性宝珠可以合成更高级的宝珠;
2.狂斩三国3中总共有4个模式,其中新加的那个叫搜索模式,需要通过剧情模式17章之后解锁;
3.狂斩三国3中技能、兵种都是需要通过技能书才能学习和升级,当然技能、兵种升级是可以用玉璧的,学得却不能用玉璧;
4.狂斩三国3中装备可以分解,分解返还强化后的所有精铁,但金币没办法全额返还;
5.狂斩三国3中如果装备镶嵌上宝珠,分解后宝珠会直接消失,没办法获得。
1.拥有多样性和创新性的游戏玩法,轻松而有趣。
2.游戏画面呈现出浓郁的中国卡通风格。
3.狂斩三国3展现了华丽而炫酷的游戏技能效果。
4.游戏中齐备了各种技能和装备,提供更丰富的游戏体验。
剧情:游戏拥有多达50个关卡和5个主题的精彩剧情,讲述赵云传奇,绘制三国烽火的壮丽场景。
操作:游戏只需点击和滑动操作,即使是新手也能轻松畅玩其中。
玩法:包含攻击、后撤、防守和保护等多样玩法,丰富你的游戏体验。
装备:游戏提供多元化的装备养成系统,助你实现成为披坚持锐的将军梦想。
传奇:以三国故事为源,创造了独特的传奇情节,再现了赵云的崛起。
画面:绚丽多彩的画面中,三国名将赵云、吕布等轮番上阵,展现壮丽的场面。
特效:炫酷华丽的技能特效和狂斩效果,令你目不暇接。
音效:扣人心弦的复古背景音乐,带你瞬间回到三国战场,精致的画面与多变的玩法,使你在攻击敌人、破阵杀敌的过程中得到极致体验。
简单的操作,粗暴的快感,让你在游戏中成就雄图霸业的壮丽景象。
技能介绍
游戏有6个技能+一个特技“狂斩”:
1.顺势一击(初始):基础群伤技能,冷却时间短,伤害可观;
2.绝杀冲阵(第七章):中等伤害技能,可往前冲刺后再返回原地造成二段伤害。此技能适合盾兵队伍较多时击飞盾牌;很方便的快速拣桃不受伤害;切到后排击杀远程敌人如弓兵、法师。
3.神鬼乱舞(十一章):连续密集打击敌人,高伤害单体输出。适用于武将单挑,追击任务等需要杀掉某个特定敌人的任务。
4.烈焰突刺(十六章):群体高伤害技能,冷却时间较长,有很强的击退效果;适用于小兵较多时快速清掉;坚守任务、击退任务等需要拖延时间的情况。
5.雷霆一击(二十一章):群体中等伤害技能,一定范围内击退敌人,升级后可增加眩晕效果时间。此技能主要是控制作用,为玩家挣取更多的时间,适用于坚守任务,保护任务等需要拖延时间的情况。
6.巨石封域(二十六章):高伤害群体技能,打断效果明显,巨石可阻挡敌人前进,升级后可增加巨石的防御能力和存在时间,作为最后一个解锁的技能,在伤害和控制效果上都很可观。
搭配技巧
需要根据当前关卡的特点和任务类型选择技能,上面也讲到了每个技能比较适合的常见任务类型。例如武将单挑,追击任务等最好带上高单体输出技能神鬼乱舞;需要拖延时间的护送任务、坚守任务、保护任务等适合带上控制技能如雷霆一击、巨石封域;遇到敌人较密集的关卡适合群体输出技能如顺势一击,烈焰突刺等;遇到肉盾抵挡远程输出的敌兵组合,可以考虑能方便切后排的绝杀冲阵技能。
“狂斩”特技说明
“狂斩”无疑是带来最高伤害的方式,通过攻击敌人积攒怒气值能够加快冷却时间,基础攻击力越高,狂斩滑屏次数越多,伤害值越高。狂斩释放时机也很重要,一般在小兵堆积较多或敌将存在时使用比较好。