三国志9操作比较简单。开疆拓土更有趣。招兵买马,不断招兵买马,扩充自己的军事实力!以及人物特效,都非常逼真,移植了pc端的精彩玩法。如果你对这款游戏感兴趣,欢迎下载试用!
三国志9是由光荣游戏开发的一款三国题材历史模拟类策略战棋游戏,也是三国志系列第9部作品。本作采用经典简约的复古沙盒风格打造,其场景古朴真实、画面沧桑有质感。游戏故事以三国时期历史为背景,在其中玩家将扮演一方君主在这个乱世风云时代征战四方,最终统一天下。玩法模式上,三国志9和前作基本类似,不过在9中,游戏回归到传统的君主扮演系统,在这里玩家将只能选择曹操、刘备等诸侯角色,而不能再选择其余武将角色了,让游戏更加结合历史。
以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合
刘备,关羽,张飞
刘备,诸葛亮
刘备,孙尚香
刘备,卢植
关羽,张飞,赵云,马超,黄忠
关羽,周仓
关羽,张辽
关兴,张苞
关平,刘封
赵云,陈到
马超,马岱
黄忠,严颜
黄忠,法正
诸葛亮,马谡
姜维,夏侯霸
孟获,祝融
孙策,周瑜
孙策,太史慈
韩当,黄盖,程普
甘宁,凌统
周泰,蒋钦
陈泰,邓艾
诸葛恪,陈表,张休,顾谭
曹操,夏侯敦
夏侯敦,夏侯渊,曹仁,曹洪
张辽,乐进,李典
许褚,典韦
高览,张郃
吕布,陈宫
颜良,文丑
羊祜,陆抗
贾诩,张绣
亲子武将
兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸 除外)
隐藏武将
1马超在马腾,刘备阵营内单挑开场自称西凉锦马超,但换了之后就会是马孟起
2阵营内集齐五虎上将后会触发动画五虎上将,之后加威望,加五虎上将忠诚,并且学会新兵法
3自封官比献帝册封少了加威望,武将忠诚
4没有学会一个兵法也能识破这个兵法
5内政暴击要看信望,另外城市的某个内政点也有相性,相性近了就能暴击
6张燕,卞喜,司马朗相性不属于正常范围,所以很难登用人
7德王势力190还可以是刘燿,卞融,严舆
8关羽不在刘备阵营内褒奖只会加很低的忠诚,主要是和他的品质(隐藏)有关,属于忠义,品质有五个
9大部分兄弟武将都会兵法联动,袁谭袁尚,曹丕曹植,诸葛三兄弟之外
1、特技的攻击伤害公式(武力超过60的)= 武力 × 20 × 兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力 × 20 × 兵法的威力 ×(1.25 - 1.50),三连动是 ×(1.35 - 2.0),四连动是 ×(1.50 2.5),5连动是(1.60 - 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍。
从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。
特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。
2、陆地上基本攻击力 =【统率值 + 士兵数增加的攻击力加成 × 士兵数 + 士兵士气 / 2】× 阵形的影响系数
(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
3、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力 + R (14 - 20)
(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;
(2) R值随著统帅值增大而增大
1、刚开始的时候都是先发展内政和登人,如果四周都是敌人,则先派遣一队去占领一个比较不起眼的小城市以供退路(保证不会被灭)。
2、然后就是和周边强势的势力搞友好关系,接着先清理那些弱小的势力,一口一口干掉他们。等到弱小势力被你清理掉后,你应该也有一定的势力和将领了,这时候就可以开始慢慢磨掉那些原本惹不起的势力。
3、齐射类的配井阑或者箕型阵法攻城杀伤力是很可观的,尤其东吴和西川刘璋方面,很多人都会,但是速度慢是硬伤。正如野战中的步兵系战法
4、骑兵系兵法配合锥形也很勐,尤其是有着速度快的优势,但是会的人不多是个硬伤,你可以慢慢培养。
5、水军兵法是个鸡肋,因为这一作里面真正的水战区域并不多;港口也很容易打下。
6、相形相近的容易发动兵法,而部队的攻击力取决于主将的统率,这个得注意。
7、四夷一般是用来练兵法的,毕竟他们一共也就五个将,每次出的兵都不可能多,慢慢磨掉就是了
称号系统闪亮登场,战绩前三的主公将独享尊荣;
城池装扮系统上线,独一无二的城池只属于你;
超震撼武将技能重磅上线,3D卡牌效果华丽到爆;
史诗副本耀世开启,重现三国经典战役;
1、修正高手设定中。当「武将的阵亡」选择「无」时,仍会造成武将阵亡的问题。
2、挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。
3、手设定中,「游戏中的编辑」选择「不可」却仍可以编辑的问题。
4、都市」时,所编辑的内容无法储存的问题。
5、用武将时所显示的年表问题。
6、将处于高昂状态时不会减少耐久及无法进行建设的问题。
7、族在消灭敌人部队后会后退的问题。