棒球的故事是一场“激烈”的商业游戏。如果你觉得和冠军足球的故事是一个级别的,那就错了。除了我们熟悉的已经冲击世界第一的组队和运营团队,这款游戏在培养玩家方面下足了功夫。不仅要时刻关注球员的能力,如果因为打棒球耽误了他们的“学习”,呵呵,可以试试。训练团队的招数比较多。如果你在打球之前对棒球一无所知,相信你会对全新的球队管理系统感到非常头疼。好了,废话不多说。来吧,骚年,我们玩一晚上。
棒球部物语中文版是一款由开罗研发打造的经典棒球运动类模拟经营手游,游戏画面采用像素风格设计,玩法操作也十分简单,在游戏中玩家将经营属于自己的棒球俱乐部,并通过完善俱乐部的场地以及环境,为所有喜欢棒球的人提供最优质的服务,让他们可以在这里接受系统的训练,以此不断提升队伍的棒球水平,最终一起向着冠军进发。另外,开罗棒球部物语汉化版在玩法上是辅以经典的棒球队伍经营养成模式,在这里你不仅可以招募、养成、独创教学学习,还可以制定一系列专属的队员训练方式,让你可以充分的感受游戏的乐趣所在。所以感兴趣的你还在等什么呢,快快前来本站下载体验吧。
甲子园经验心得
1、训练点是关键
书本,杠铃(运动),音符,树这四种东西,杠铃最最最重要!也最难得,棒球里是学生进入设施获得1点,再怎么升级都只有1点,所以必须得造多点,越多越好,中期这杠铃设施我造了密密麻麻。
书本其次,我造了6,7个书本建筑,足够用,主要是为了给学生补课训练。音符,树木,作用最小。
2、拆掉棒球练习场
刚开始系统建的棒球练习场,强烈建议拆掉!!!练习场浪费太多时间,只给一点点经验,完全不符合效率,我第三年才想起来拆掉,已经浪费太多时间@@。教练方针建议设成5:1最高比例,把读书时间调到最低,后边‘眼镜’只要提到100以上就行,用书本点训练一两次就够了。
3、选手退部
选手每年4月入部,为一年级,到第三年6月底退部,如果打进甲子园,就打完甲子园再退,貌似没法参加世界大赛。退部的学生后边会再出现,保留原有属性和等级。 每年有两大赛事,春秋大会
4、强棒手
把你最强的设在345棒,这就不多说了,打击三个属性,第一个是挥棒,第二个是力量,第三个是速度,力量最重要,挥棒次之,速度最后。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。
打率很重要,HR就是全垒打,有些强棒手属性不错,打率却相当高,可以把它当作一个打手的综合属性。
5、投手
唯快不破!H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。PS:打完横滨会给你一个S级的投手
6、升级
普通赛事时6局下半,大赛9局下半换上人,不过后边一般都是分差拉开10分后换人,因为拉开10分强制结束,换人升级法练新人很轻松,往往3年级退了,1年级也都在20级以上了。阵容的话一个主力阵容就够,后面真不差体力,连日光浴都用不着,加上本作没有受伤,只要学习成绩够,就不用担心,注意退社的三年级,练相应的替补就行。
7、球员
成长力最重要!S最佳,A次之,不过就算是F也不一定不能用,成长力高,升一级获得属性点多,A的话20左右,F的话5左右,具体要看球员类型,有些类型挥棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次强烈推荐力量升的多的球员,前期有个近藤,成长F,但力量升的多,成长起来也很好用。
8、校园活动
校园活动什么前期可略,后期再搞,集中训练才是王道,毕竟那红色喇叭基本都用不光。我打大赛一般都不用,不是节省,是懒得用……
强烈建议练的人物
1:柯南(成长A,貌似打完八党【B】送,前期就可得,打击率能到六成五以上,纯强队战)
2:忍者(成长A,打击率同样能达六成五以上,要计算弱队刷的话,甚至能到七成)
3:落合(成长C还是B忘了,这货完全没想到,属性极一般,后期3A,给队长3S,但打击率同样能到六成以上!)
待补充
另:本作的道具建议练新人物时一开始时用,能节省训练点,到后边再用就没用了……
投手后期的话都差不多,先练球速到S,再刷齐变化球增加三振率,基本上任何一个成长C以上的都能培养成才,包括初期送的主角
后期打群基本都是3S,除了投手
打群关键不是数值,而是打击率
打率0.45是标准
0.50是优秀
0.60是第四棒。
建议打率最高放四棒,其次放三棒,再其次放五棒,12棒更多放脚程快的,67更多放长打力量高的。
体力!体力!
打世界赛和开罗赛一定要注意投手体力……太怨念了,血的教训。
第十年,楼主有柯南和落合两大强棒,还有开罗君第三棒,差点在开罗赛最后一场翻盘,投手体力竟然空了!!!最后靠着柯南的三分全垒打,勉强翻盘
总结一下
其它地区按部就班,2年8月应该就能过甲子园,楼主当时已经能推B级球队,不过初始球员上限太低,而且第2年训练等级也太低,强行打3年的世界大赛和开罗赛,一般都是饮恨而归,除非SL。
游戏一开始,我们需要建立角色,推荐将主角选为投手,加点主攻球速。
进入游戏后,我们首需要改变训练方针,直接使用5:1,也就是训练量为严格、训练时间满格的方针。不久后就能迎来第一场比赛,记住比赛的时候最好不要使用助威点数,把助威点数留给特训才是最实用的做法。
在我们可以进行建筑拆除时,最好直接将练习运动场拆掉。因为它既占地多,训练效率又不高。当来到1年10月时,我们可能会在秋季赛中吃到一场败仗,但是不要担心,校长会热情的送给我们一份厚礼——浴室!浴室这个设施可谓是获取运动点数性价比最高的设施了,接下来我们就要疯狂的建设浴室。
球员的特训推荐全部选择“铁哑铃”,尽快提高队员的长打能力,而且把助威点数全部拿来特训,可以额外加很多属性。
在1年12月结束的时候,校长室的“拜托校长”就会开启。我们将所有特训和对战对手都买下来。
游戏中,通过设施升级以及校长赠送会得到很多道具。最好有道具就给球员使用,在前期将所有道具都用完,不然到后面,道具的效果提升就很有限了。
来到2年,我们的球队慢慢走上正轨,但是我们即将面临三年级的队员离校退役。所以我们也要把训练新人的任务提上日程。
经过一年左右的训练,我们的主力队员的属性可以达到B。这样我们就有实力过D、C级比赛,B级比赛可能不是很好过,但是就算输了也不要气馁,继续靠刷D、C级比赛来获取经验。
棒球部物语球员如何挑选?游戏之初我们该如何选择培养球员?下面请看棒球部物语球员挑选攻略。
但是看到很多小伙伴因为不懂棒球规则觉得玩不下去,这是一个游戏诶!真的需要懂那么多规则么?接下来我就从游戏的思路给大家开拓一下初期脑洞,后期只要跟着走就好了。
首先,拿分靠的又不是规则,是球员。
所以我们只要给吃给钱给经验给技能,就叫他去打就好了嘛!
首先一进入游戏,就立刻把训练场调成简单模式,训练一天的经验还比不上打一次比赛,就让我们尽情的虐菜不好吗?时间都用来花钱,休息,制造道具就好了。
人员齐全以后的第一件事就是调整站位,这个完全不需要懂规则,每个球员都有笑脸和哭脸,交换一下让大家都笑就好了。
然后我们要开始比赛了,常言道,输赢眼前过,输两次不要紧的,毕竟懒得sl,好了,找回场子以后咱们已经三级了,训练点也应该有70左右,可以腾飞了有木有!
在特殊训练界面的右上角把on打开,开始锻炼第一批打击先锋。
球员挑选
为啥要先练打击呢?练哪几个球员呢?
请把相性组合一脚踹翻,现在打开球员界面,按打序排队,前五个就是你训练的目标,当然像我这么抠门肯定只训练了三个,入江帅哥和我的投手小茉莉,还有一个路人甲。
球员训练
然后,然后就木有了…就这样按部就班的打比赛,建建筑,钱多得没地方花就多建些浴室,为什么是浴室?因为加体力占地小,没别的为什么了,接着就开始虐菜,原则上一天可以虐八次,不过这需要你熬到第三年才可能做到,总之各种打就行了。
如果没有对应时间的比赛,下面有个电话的形状,点一下,喂?我想虐菜了,过来一下,他们就来了。
你以为只有你想虐菜别人不想吗?很快强制你跟他们比赛的混蛋们就来了,用全国大赛吸引我,只有一个字,弃权!
点击右边的比赛时间条,他说我是xxx呀,比赛几点几点,我不会输的呦。
毫不犹豫的点左下角,滚!
开罗棒球部物语手游免谷歌版游戏中唯快不破!
H2的国见比吕,目前来看球速最重要,原本第三年就可以过甲子园,我练的投手是走变化球的,球速太慢,结果被按在地上教做人了,打击阵容再强,投手狂送分没用。
花了两年练了个一年级成长只有B的右京,二年级就开始统治赛场了,三年级再补上变化球,很轻松了。
第七小编提醒大家打完横滨会给你一个S级的投手。挥棒高能打到球,力量高能把球打远,打到安打,全垒打,速度高就是跑垒快。
训练建议集中训练第二个,提高力量的,到最高5级时相当可观,其它可以之后再升。