七妙连千军是三消和地牢的独特组合。妙钱钧加入了很多有趣的元素,不仅有简单的地牢游戏,还有口味犀利的玩家朋友,还有清新的动漫游戏风格,绝对能在浮躁的社会中萌发你的心,激活你的思维。
《妙连千军》首创了Rogue-like+阵地三消RPG结合玩法,在简单的消除游戏中体验不一样的乐趣吧!除了特色的玩法之外,可爱Q萌的画风和特别有意思的游戏剧情更是为游戏锦上添花,各种玩梗的对话让玩家在轻松的氛围中游戏!《妙连千军》游戏将地牢冒险与消除玩法相结合,玩家需要通过消除来让自己的人物进行探索,遇到怪物和宝箱时需要你使用一定的消除技巧才能成功获胜哦。
人族—方阵队长搭配攻略
种族介绍
人族是一个均衡的种族,
相对耐打,有一些技能,也有一些输出,
但没有哪一样特别突出,
是一个求稳的种族,
人族被动:护盾Shield Point
护盾是一个每场战斗会回满的额外血槽
(毒和火焰会穿透护盾直接打血槽)一些和人族有关的重甲兵,在消除时会恢复护盾(重甲骑士、剑士等等)。
护盾,会使人族的打法趋于稳健,让人族比较万精油一点。
英雄介绍
最高的初始sp,叠最厚的甲,挨最痛的打。
技能介绍
特殊被动:盾反
怪物对护盾造成的伤害都会反伤到怪物自己。
前期很好用,后期如果盾值不够会很危险。
技能1:
防御阵型
可以若干回合内提高回盾的比率,更好地打持久战。
技能2:
千本枪
凑数用的技能,伤害不高,但比没有好。
推荐兵种
“挂机输出”类兵种
换独眼飞球、自走弩、冲车、尸甲虫、变色龙这类容易触发自动消除和伤害的兵种,大部分情况下只要自己不死,敌人迟早会死的。
推荐遗物
“反伤类”遗物
纯纯反伤流,让敌人好好的打自己,如尖刺铠甲等;
“盾增益”类遗物最大化SP,最大化生存能力,如祖传盾牌、巨人盾牌等。
精灵族—虚无精灵攻略
种族介绍
精灵族是以输出为主的种族,
配合强大的远程输出和集火,
可以定向输出海量的伤害,
精灵族也很擅长使用剧毒等debuff。
精灵族核心技能:集火
在一些特殊战斗中,可以有效分配输出。
释放时,需要手动指定一个攻击对象。
所有远程火力,都会自动以它为目标输出。
需要注意的是:
当怪物死亡后,集火就会消失,需要再指定一次。
而如果有五消等高伤害技能时,如果集火小兵容易造成输出溢出和浪费。
英雄介绍
虚无精灵如果丢进MOBA游戏里绝对属于那种超脆输出也超高的角色,该角色的maxHP只有500点,属于不提升分分钟暴毙的数值。但这也换来的可以一秒清屏的强力技能。
技能介绍
五消时减双技能一回合CD。
技能1:法力均衡
把当前的HP和MP相加再分到HP和MP条里。保命神技!
但如果有单位消除或者进攻回血等效果导致加血,溢出的血量会重归500。
技能2:魔法爆炸
消耗当前全部MP值,对场上所有敌人造成消耗的MP值×2的伤害。
推荐兵种
“远程”类兵种
例如火枪手、弹弓猴 、火法师等,配合精灵的集火进行瞄准攻击。
奇美拉
拥有毒伤和破甲,三级后是质变,是必备的棋子。
贪弓
拥有很强的清图和集火能力,攻击het也高,是低价高配的棋子。
推荐遗物
“输出”类遗物
过渡期:灵木箭袋、灵木神弓、全套的箭矢。
核心期:锤子、磨刀石/流血刀、厄运三件套。
进阶期:CPU、圆规、巨兽狩猎者、剧毒之血。
“旅馆增益”类遗物因为太脆所以必备 ,尽可能提升HP及MP,例如 枕头、专心致志 、旅馆VIP卡等;
“MP增益”类遗物
配合英雄核心技能,提升MP效果,例如魔力法杖、魔法书、水晶球等;
“防御”类遗物
虚无精灵相对脆皮,所以提升防御尤为重要,例如王者盾牌、全身铠甲、巨型盾牌等;
亡灵族—堕落牧师搭配攻略
种族介绍
亡灵族是一个上限很高下限很低,波动随机性较高的种族,
利用好这些随机性,则在有很强的操作性,特别是三消游戏的高手们,
但亡灵族相对都比较脆皮,且比较依赖技能。
墓地是一种buff,可以大幅提高所有棋盘上,亡灵族的攻击力。
1级50%
2级200%
3级400%
墓地等级的提升方式:铺腐地
棋盘上每一个棋子都会占一个格子。
当亡灵族单位因为消除出击时,它所在的格子就会被铺上腐地。
整个我方棋盘被腐地铺满时,会清除所有腐地,并提高1级墓地等级——会有全屏提示。
由于墓地等级的强大,亡灵族的兵种初始数值要低于其他种族一些。
英雄介绍
这是一个对新手比较友善的英雄。
提高血量上限时,数值都会翻倍,所以通过旅馆修炼和剧情剧情事件,一般过关时都轻松破万。
这英雄没有MP条,所以完全不惧怕麻痹扣魔的问题。同时也不用担心蓝不够放不出技能。
但与此同时,他非常害怕火焰伤害,因为火焰伤害是按照百分比扣血的。
技能介绍
特殊被动:献血仪式
提升HP时,数值翻倍。
进入战斗时,回满血量——自带遗物“帐篷”的效果。
技能1:致命光线
射出一道伤害光线,在相邻的敌人间折射,每次折射伤害都会降低。同时带有虚弱的debuff。
有一定的清杂兵效果,同时是附带虚弱的,所以对boss也要记得用,对生存有很大帮助。
技能2:死亡圣歌
消耗一定百分比的血量,对敌人最少也能造成等量的伤害,且击杀能恢复一定百分比的血量。
伤害值随血量提升,并且杀敌后按照百分比回血,但缺点是CD很长。
二技能可以留到boss战或者杂兵非常多的时候使用,使用后如果敌人没有全灭,可以在可控的范围里尽量拖一些回合数,等待技能的第二次释放。
推荐兵种
默认兵种里,巫医起着combo发动机的作用,比较重要,推荐保留。
“吸血类”兵种
推荐吸血鬼和吸血鬼骑士,以及具有「食腐」效果的回血单位,能够有效帮助堕落牧师快速回血。
推荐遗物
“HP增益”类遗物
提升HP上限、战斗过程中尽量回血来配合使用技能,例如健康时刻、鲜血吊坠、天使的祝福
“旅馆增益”类遗物
不断提升HP上限就完事了,例如懒汉的枕头、专心致志 、旅馆VIP卡等
“贪婪+钱袋”通过贪婪将血代替金币,再用钱袋将攒着的金币提升为攻击
充能剑MP100%时,敌方受到额外50%的伤害,简直是为牧师量身定制遗物。
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注:兑换码只能使用一次,先到先得。
古老的树人:问妖精真的存在吗,得到羽毛,之后放下羽毛能得到一个卖价2000的【天使的祝福】,问是否有宝藏就只得到一个【贪婪的钱袋】
飞舞的妖精:选拧紧瓶盖能得到一个卖价125的小圣灵药,打开盖子能得到大蓝瓶
沙漠迷宫:后右右右离开迷宫就可以了,能得到一个贪婪的钱袋和金币
卖鸭子的小男孩:选无偿帮助HP上限加200,买下鸭子是小圣灵药
神灯:要选再来三个愿望,出现神龙后要求他把给神灯给我,然后一直一直重复再来三个愿望,直到神灯答应再给一次神龙,神灯诡异的笑了笑,一技能升级
孤独的舞者:追求极致的都孤独,技能升级
骷髅手握宝石:去拿的话会HP,MP都减少75%,然后打怪成功就能一二技能都升级
炼金术士和法师争执:选一个都不能少是HP/MP都增加100,选炼金术士是HP增加100,得到女矮人的胡子,之后可以给女矮人得到阴冷的匕/首(好像是这个,卖价1750)
铁匠的请求:一路找他女儿找到领主府,一直不放过领主把他杀了能得到一个枕头(买1500,卖750),在解腰带时放过他能得到1000金币
盗尸贼:放过医生,去揭露教堂的阴谋,暗号答错需要打三波敌人,如果有信心可以故意答错能拿点金币
瞎子和哑巴:接过剑一直一直咣咣咣,能得到卖价7500的大剑(暴富)
紧缺的矿山→矮人矿山:自信打得过就强行开采,觉得打不过就贿赂矮人,得到卖价7500大剑(暴富)
书本的作用:先是有小法师喊你捐助,选择义不容辞捐4000金币,之后遇到法师可以升级技能,到皇家图书馆看困了选择把书偷走(强打精神看书技能升级),晚上冷了把书全部烧掉HP翻倍(神仙任务,建议血量满意了再烧书翻倍)
华丽的日记本:帮助乞丐买下日记本(好像欺负乞丐也能拿到日记本),之后遇到女学者可以资助给她
大项目:识破哥布林的项(chuan)目(xiao)之后打败他们,解锁哥布林事件,战斗中可能会出现财宝哥布林,在逃走前打死会掉落贵重道具。
1.不断的战斗击败海量的怪物,保卫自己的国度,享受来自游戏的奇妙;
2.选择你的英雄,配置一个强大的小队,感受来自游戏的奇妙;
3.玩家将拥有这个刺激的战斗体验,开始你的益智冒险战斗。
4.玩家将开始这个最完美的游戏体验,感受一场愉快的欢乐的挑战;
初始英雄骑士:
骑士的大招冲锋是号召场上的所有骑士一起攻击,所以建议3骑士+高回蓝棋子比如火法师,同时法师带的燃烧可以阻止一世界的邪木回复,然后就可以一直冲锋一直爽啦。但是到了四周目,一次冲锋往往冲不死BOSS,这个全输出配兵就有点撑不住,可以考虑换一个天使。
精灵射手:
精灵射手的被动技能是远程攻击力33%,所以选用你觉得用起来舒服的3个远程输出就好了,奶建议选天使,因为这破游戏的debuff实在是太强了(燃烧按棋子数百分比扣血这谁顶得住啊)。
剧毒蜥蜴:
我最喜欢的英雄!被动技能是剧毒滋养,敌人因毒损血会等量转换成英雄的hp,毒蜥矛手和奇美拉两个叠毒选手必带,另外选两个自己喜欢的输出,蜥蜴初始兵种里的刺客就很好,8%几率5倍暴击伤害前期五消可以秒boss。需要注意的是四世界所有怪都免疫毒,不能通过叠毒回血,需要备一个牧师在四世界替换毒蜥矛手。
- 回魔数值调整
- 高:小精灵
- 中:火法师,幽灵
- 低:所有其他兵种
- 数值调整
- 兵种-狮鹫骑士,改为多HIT。4级为11~35攻击,6HIT。
- 兵种-武僧,改为多HIT。4级为13攻击,15HIT。(五消时15攻击25HIT)
- 兵种-豺狗战士,提高其流血等级至最高4级。(4级时每HIT伴随50点流血伤害)
- 兵种-犀牛骑士,提高其破防等级至最高4级。(每级50%增伤)
- 三种恢复瓶子数值降低至:20%|35%|50%,价格提高为100|500|1000
- 提高悬赏令最大携带数量至2
- 提高圣灵药减CD的效果至:2|4|6
- 提高旅馆修炼价格以及修炼数值:每次涨价100改为每次300,范围从75~150改为200~400
- 麻痹造成的法力流失由2%提高到5%
- 强化了敌人-酿酒海盗的行动速度
- 强化了敌人-火焰幼龙(龙蛋)的行动速度
- 强化了敌人-骷髅法师的行动速度
- 削弱了骷髅战士和骷髅射手的HP值
- 强化了敌人-毒蜂的行动速度,降低了其基础攻击
- 强化了敌人-封印石的HP值
- 优化
- 临时解锁了所有英雄
- 修复冰冻造成的卡死bug
- 修复第一世界主线任务得不到碎片的bug
- 修复结算界面图片变白的bug
- 优化了一下音效播放,目前不会聋耳朵但也只能凑合听
- 塞了几个临时的bgm感受一下气氛
- 新关卡时会显示一个短暂的loading效果,减少卡住不动引起的突兀
- 修正一些多语言版本的bug