爸爸活下去是一款模拟经营游戏,在爸爸活下去中面临破产到只剩一家食品厂的家族企业,玩家需要代替父亲将公司一步步发展起来,面对压力,不同的选择会导致不一样的结果。最终成为业界精英,作为创业天才,你肯定会爱上这款游戏!爸爸活下去独特的游戏进行方式定能让你沉迷到无法自拔。
首先说一下游戏获胜的办法。要想治好“爸爸”,必须得把机器人科技都升满,一共是五项,一个项目升级分别需要2、2、3、3、4天,满级都是50级。嗯。。,一共是700天,也就是说最快也要700天才能游戏胜利
整个游戏最吸引人的肯定是前边创业的部分,步入正轨之后就没得意思,只为了刷成就了。所以在创业的时候分享一下我的看法
1、员工:最好在前两天就把员工招满,利润翻倍
2、囤货:在没有经理之前,物价是波动的,在最低价时批量买入原材料(因为懒得一直盯着看,我都买上5000+)这样即使你第二天去炒股或是拍卖,公司也不会停产。比如面粉最低价就是4块钱,这时候一口气多买点,其他的同理。
3、产品科技:除了第一天手头紧,能点则点,第二天开始,所有科技都尽量点上。(前期一定要掌控好自己的资金!!!)
这里边还有一件有意思的事,就是一个新产品刚研发出来的时候就投入生产,肯定不如上一个满科技的产品赚钱快。
这游戏有个bug,电器公司只能卖到高端主板,所以后面的科技都不用升级了,我也是在加了两条生产线,生产出普通手机时才发现的,资金链差点断了,吓得我赶紧开了汽车公司
4、生产线:生产线不着急加。需要的时候加上就行了,比如当你一个高级产品需要你加工出来的产品(称做低级产品吧)和原材料共同生产才行时
5、机器人科技:前期资金紧缺,在机器人大赛前点上一次就行,后边必须一直跟着点,赢了可以增加销量(注意分配生产人员和销售人员,一般产量要稍大于销量,这样机器人大赛后正好可以追回来,不用来回调整)一句话,怎么偷懒怎么来
6、拍卖会:第一次可以不参加,结束后看一下上期的产品价格就行。优先拍分店资格证,然后加魅力的,钱少就拍魅力+5的,钱多就都拍上,还有什么券都拍上,也不贵。一定要带足个人资金!!!这里我有些不明白,为什么分店资格证不能用公司的钱,也是私人物品?总之,多带点个人资金,没坏处。
7、分店:能买底商时就买上,最开始买两人的就行,钱多了卖了换高级的,优先买高级的。一定要记住,多一个人多挣一份钱
8、医院:“爸爸”掉血是有规律的,前期一天掉25,而升级设备可少掉3,3×8=24,所以医疗设备至少得升8级,(因为这个科技我是一直跟着点的,一百多级了也是掉1,但我怀疑是有上限的,估计是333或者334,当然这怀疑没什么理由)
医院的三个科技中,只要医疗设备这项升级足够多,可以说“爸爸”的病情就可控了,然后就是药物升级,必须保证药效正常
关于手术,我建议在血量800的时候进行第一次手术,然后手术的科技保证能回二三百的血量就足够了。这里有一点要注意,做手术可能会手术失败导致病情恶化,所以尽量在药效正常的情况下做手术!!!
如果5号的时候你个人资金里的钱不够医院扣,也不用慌,只是停了设备而已,多掉一点血,千万不能卖分店什么的(我就卖过一次),一下就缓不过来了
9、炒股:我不记得我是什么时候开始炒股的。可能是在第一次报名机器人大赛的时候,因为需要转钱出去,那会可能有些晚了。
这个股票总的趋势是一直涨的,所以投进去肯定会赚钱,只是时间早晚的问题。买哪个无所谓,一般都是绿的时候买...
游戏到了后期就点机器人科技就行了,开到汽车公司就差不多了,点最后一级好像是四千多万,一点都不慌。
1、全球范畴的金融风暴的暴发,给你的家族式企业遭受重挫,爸爸做为精神支柱积劳成疾,豁出去半条老命总算是挽救了最终的一间食品类加工厂让你。
2、看见储蓄卡的个位账户余额,你一夜之间成才,百业待兴之时,你不但要提振祖业,更要时刻关心爸爸的身心健康状况,有效分派手上的资产,在发展趋势企业的另外保持爸爸的性命。
3、伴随着科学研究开发设计,企业的商品也愈来愈丰富多彩,从简易的炸薯条吐司面包,到价值千金的豪华车,你先天性的做生意大脑带著企业逐渐进到路轨。
4、不甘心于目前销售业绩的你,还学好根据个股、项目投资、竞拍等方法轻松玩资产……你,会变成如何的神话?
作为一个刚被老爸暴揍的小编,我有必要提示你们:
千万千万不要在父母面前玩这个游戏。
因为你可能会说出一些有违孝道的大逆不道之语。
原本玉树临风的我,就是因为在玩游戏的时候说了几句:我爸又要做手术,完了我爸快不行了,wc我爸挂了。
然后就受到了父亲大人的亲切关怀而鼻青脸肿了。
日夜不休的炸薯条,只为了拯救病榻上的父亲。
家道中落的你,为了重振家业,是拼命还是顺其自然?
经营有道的你,面对暴利诱惑,是理智还是豪赌一把?
孝顺重情的你,面对病危父亲,是孝顺还是泯灭人性?
面对压力,面对诱惑,不同的选择会导致不一样的结果。
作为创业天才,你肯定会爱上这款游戏!
1、刚开始是真的非常期待,因为游戏的立意非常好,但是今天完了这几个小时来看的话,首先就是限制雇员工数量,看得我非常尴尬。
2、这是计划经济吗?我建议不用限制员工数量,因为你的销量不可能成直线增长,你用多少员工销量就成正比涨多少,那是不可能的。
3、销量应该是呈曲线,越来越难增长的情况。那玩家就会自己去寻找一个平衡,放多少个员工维持最高销量,因为销量到最后越来越难增加,员工的开支又要支出,自然而然的就不会无限制的放员工进去
4、其次就是,公司的钱转进转出,非常繁琐,应该在外面的界面也设置一个转入转出。至于开新公司,我现在还没有这么多资金,也不知道是个什么情况。