《最终幻想8》是一款角色扮演游戏,玩家可以参与讲述为自由而战的士兵的故事。玩家可以探索城市,与角色互动,执行任务,与人类和假想敌战斗。战斗是回合制的,玩家从菜单中选择一个攻击动作,触发一个简短的动画序列。快来下载《最终幻想8》试试吧!
世界观与剧情
游戏花了整整一张光盘来描述故事的开端,这是一个非常完整的政变刺杀行动,可以作为一个独立的故事而存在。而这只是一个开始。
与前作不同的是,整个故事以“爱”贯穿,男女主角之间那难以割舍的感情,其他女主角对Squall的恋情,Seifer及其死党们间的手足之情,魔女Edea对孩子们的养育之情。与主线情节平行发展的是另一个发生在过去的冒险情节,士兵Laguna和他的伙伴Kiros、Ward一起在世界旅行。这个故事发生在Squall的梦中,他们的经历与人生其实也反作用于Squall他们的冒险过程。更为奇特的是游戏最终还暗示Squall是Laguna的后人。
承袭前作,本作也是充满未来感的作品,在建筑的表现上虽然采用了高度文明,但是跟前作的重金属风格比起来则是反差相当大的巴洛克型式。
国家:本作重新回到了国家的概念,尤其中几个国家主导故事的发展。例如军事强国“加尔巴迪雅”、科技国家“艾斯塔”、中立地带“渔人码头”、佣兵国家“巴伦岛”。随着故事的进行,玩家可以操纵主人公进入各个国家的领域。
神话:虽然故事中并没有提及,但是可以从跟非玩家角色的对话中得之一二。概略是,古代的神族创造出了世界之后,便进入了休眠状态。但是当神醒来以后,发现世界上的人类无恶不作,于是祂派出祂的女儿“魔女”与人类作战。虽然魔女们相当强大,但是人类还是打败了魔女。不过,魔女是不死之身,就算肉体摧毁,她还是可以将自身的力量传送到下一代具有魔女血统的女性身上,并强迫对方成为魔女。于是,被迫接受魔女力量的女性,为了控制自己的意志,她们为自己找来骑士守护自己。故事当中,反派角色赛法是伊迪雅的骑士,而主角史克尔则是女主角莉诺雅的骑士。
召唤兽:不同于以往的作品,本作中召唤兽类似于同伴的定位,拥有自己的特殊能力以及独立的体力。作品中将召唤兽更名为“G.F.”(GUARDIAN FORCE),要使召唤兽成为同伴则必须要将召唤兽的精神储存于脑内,于是有些学者认为,长期使用召唤兽可能会导致暂时性、渐歇性的失忆状况。
佣兵SeeD:为历代FF主要角色席德(Cid)还有魔女伊迪雅(Edea)创办,原本的目的在于阻止魔女的复活。但是后来因为合伙人不满财务上入不敷出,于是演变成世界性的佣兵组织,并且成为举世闻名的一流特种部队。故事的一开始,主角等人只是候补SeeD,需要经过游戏剧情的“考核”才能正式升任SeeD佣兵。此外,本游戏中不再提供怪物掉落金钱的制度,而是以佣兵的薪水来取代,玩家可以经过笔试测验、战斗来取得佣兵等级的提升,但是没有满足到本身阶级应有的战斗胜利场数,甚至逃走的话会导致本身的SeeD等级下降。
陆行鸟:贯串FF系列的陆行鸟,必须要在陆行鸟森林中才能抓到。玩家必须满足陆行鸟出现的条件,才能在该森林永久的使用可骑乘的陆行鸟。此外,玩家还可以认养一只小陆行鸟,它可以在“陆行鸟世界”中独立战斗、升级,也可以回到游戏中让玩家召唤,而小陆行鸟得到的战利品,也会回到玩家的道具栏中。
卡片全攻略
在游戏中存在一定的收集要素,比如说卡片,通过卡片变化我们可以很轻易的得到一些珍贵的道具和强力的魔法,这对于我们流程的推进以及一些boss的打法来说都是非常具有帮助的事情,但玩家想要收集全部的卡片,不看攻略难度就会非常的大,下面就由小编为大家带来最终幻想8卡片全攻略吧。
万事开头难,卡片游戏如何起家便是我们面临的第一个大问题。游戏一开始和二楼电梯外走廊的那个人对话,可以得到7张1级卡。但这些卡都太小了,解决不了问题。先不急,去炎之洞窟收得GF Ifrit后,可以得到8级的Ifrit卡(卡上数字按上左右下的顺序为9862,火属性)。学会GF Quezacotl的Card能力(把怪物变成卡片。怪物的HP在最大HP的1/2以下就可以用,对人类、机械类敌人和Boss无效)后,在野地里变化一些Bite Bug,直到得到6级的Elvoret卡(7483,风)。这里说明一下,在FF8的设定里,怪物变成的卡片一般就是它本身,但也有一定的几率变化成一些比较高级的卡片。回到炎之洞窟,变化一些Bomb或者Buel,可以得到6级的Krysta卡(7158,无属性)。等有了这三张大卡后,去Balamb镇火车站门口找卡片女玩出All的交换规则(即胜者拿走负者的全部5张卡片),方法是:对着卡片女王按玩牌键,然后选Yes,看规则,如果不是All,比如Diff/Direct/One,就选Quit,否则就选Play,选出5张1级的卡片,输给她。这样All的规则就会在Balamb扩散开来。注意,不要试图赢她或者将Ifrit卡输给她,这会使她离开Balamb,对我们以后的任务不利。换过规则后回到学校,就可以开始玩卡片游戏了。进门到一楼前厅,这里有一个绕着圈子跑的男孩子,他手上有8级MiniMog的卡片(9239,无)。Balamb的规则很简单,而且还有Open,你有3张大卡,而他只有一张,赢他没问题。赢到后去食堂,最里面那个场景中间那张桌子旁坐了两个男生。和靠后排的人玩牌(按玩牌键选第二项,再选Yes),他手里有游戏里出现的第一张10级人物卡Quistis(926A,无属性。人物卡都是无属性的),一定要赢到。这个人手里有5级卡,所以要稍微小心一点,不过对有4张大卡的你来说还是没什么威胁的。赢到后你便有了5张大卡:Elvoret、Krysta、MiniMog、Ifrit、Quistis,只要不出大的意外,在Balamb应该是无敌的。下面就去狂赢卡片吧!Balamb镇口加油站的女孩子手中有1、3、4级的所有卡片,刚才那个有Quistis卡的男生手中有2、5级的所有卡片(除5级的PuPu卡),他们俩正好互补,在这里就能集齐1—5级的所有卡片。
SeeD等级考试回来后应该马上去拜访Zell的母亲,她手里有10级的Zell卡(865A)。不过第一次进屋你是不能和她玩卡的,必须和她说过话后退出这个场景再进来才行。第二天接受去Timber的任务后,再和校长说话得到Magical Lamp,使用后与GF Diablos战斗,把他打败他便会加入,同时得到9级的Diablos卡(53A8,无)。回学校坐电梯上3楼校长室,从他手里可以赢到10级的Seifer卡(649A)。
去Timber后在猫头鹰组织的火车上,拆火车之前,和站在门口等你说“准备好了”的那个穿黄马甲的Watts手里可以赢到8级的Angelo卡(9367,无)。不过这儿和Balamb的规则不太一样,没有了Open,却多了一个Same。Same的含义是当一方的卡片同时与几张卡片接触时(至少有一张是对方卡),接触边的数值彼此相等,则可将对方的卡翻成本方的卡,新翻的卡片会被看作新放入的卡片接着与其周围的卡片作大小比较(此时不会再有Same规则),称作Combo(连锁)。关于这个Same倒不必太过担心,因为我们的卡片都太大了,只要露出来的面值是8—A,他拿什么跟我们Same(只要小心Angelo一张卡就是了)?另外还牵涉到一个不同规则的地区传递问题,具体工作原理可以看资料馆的相关介绍,这里之所以不细说,是因为我建议大家最好保持一个地区的原有规则不变,这对以后的卡片游戏是有利的,更会影响到Disc4飞空艇里CC组织的规则。保持规则不变的方法是:对新地区的人按下玩牌键后,他会问你是否要以Balamb地区和本地的规则混合游戏(以Timber为例,即规则改为Open+Same),选No,然后再按玩牌键,如果还有这个问题,再选No,如此重复直到不出现这个问题为止。
打完假总统,下火车后来到Timber,应该先找到《Timber游记》的编辑部。编辑部门口右边靠里那堆书中可以翻出一本色情杂志《Girl Next Door(邻家女孩)》,务必要找到,倒不是为了自己看,而是为了以后拿Shiva卡。
离开Timber后本应该坐火车到那个学园东站下车去Galbadia Garden,但建议先不下车,而是直接坐到终点站Dollet(就是SeeD等级考试时来过的那个地方),从广场往南边那条路走,到一个酒吧,上二楼,可以看到左边桌旁站着一个中年人(墙角有存盘点,桌上有一本《Timber漫记》),他就是卡片女王的父亲了!和他说话,他会问你是否开始。选Yes后,他会要求和你玩卡片,别忘了仍然保持这儿的规则哟(可以先对右边那个老头按玩牌键直到把规则稳定下来再找他)!Dollet地区的卡片规则是Random+Elemental。在Random规则下,你将不能选取参加游戏的5张卡片,而改为随机抽取,为了保证胜利建议把8级以下的卡片全部变成道具;而Elemental规则会针对卡片的属性和方格的属性,对卡片的大小进行修正。例如:将Ifrit放入火属性的方格内,四面的数值会从9862修正为A973,如果放入其他属性的方格内,则会修正为8751,放入空格则没有变化。不过Same、Plus规则只和卡片面上标明的原数值有关而不受Elemental的影响。另外,所有无属性卡放入属性方格都会减1。赢了他之后,他会带你走天桥进入他的私人房间,并给你15张卡片。在这里继续和他玩卡片,可以赢到8级的Siren卡(8296,无)。之后去Galbadia Garden发展剧情吧!
到Deling City后你会被要求去无名王墓。在这里击败GF Brothers后可以得到他们自己的两张8级卡,分别是Sacred卡(5919,地)和Minotaur卡(9952,地)。
之后很长一段时间就没有卡片可赢了,直到Disc2在沙漠监狱,5楼右边的牢房会有人玩卡片,但是要花钱,500Gil一次。如果赢了他,他会随机给你一些道具,包括Phoenix Pinion和Luck Up两种稀有道具。另外就是他手里有全部的6级卡片,基于以上原因,建议在这里收集齐所有的6级卡片,既有机会拿到好道具,又省得以后麻烦(相信你的钱是足够的)。
逃出沙漠监狱后,Selphie那个组本应该去导弹基地。但别急,先回一趟Deling City,去Caraway's Mansion找Rinoa的老爸General Caraway(卡德上校),和他说话选第三项,他说他有女儿Rinoa的卡片,但很少用,不过如果给他Ifrit卡片的话他会考虑。和他玩卡片,将Ifrit输给他,然后再玩卡片,他就会出10级的Rinoa卡(4AA2),赢过来。再和他说话选第三项,他会告诉你,那张Ifrit卡现在在Galbadia Garden的原校长Martine手中。现在可以去导弹基地了(也许你会问为什么不在Disc1第一次见他时便和他玩卡片。呵呵,很可惜,第一次见他时任务非常紧张,你没机会和他玩)。
游戏进行到Garden撞上Fishermans Horizon(简称FH)时,你应该去找市长道歉。在这里有两张卡片要赢,分别是市长手里的8级Quezacotl卡(2499,雷)和Martine手里的你前不久输出去的Ifrit卡,稳妥起见可以先去铁路右边的那个存盘点存一下。来到市长家道过谦就可以和他玩卡片了。这里的规则是Sudden Death+Elemental。Elemental解释过了,Sudden Death的含义是卡片出现5:5平局时继续比赛,此时双方的卡片将按照台面上的颜色来分发,所以如果没有把握,不要轻易让对手翻动自己的卡,以免出现平局时吃亏。那个有Ifrit卡的Martine在市长家门外右侧那个场景,规则同上。不过这两个人出牌速度都特别慢,要有耐心哦!
FH事件过后就可以自由开Garden了,这时候建议先完成CC组织的任务(以下有关CC组织任务的描述大部分摘自小薇儿的攻略体会)。CC组织是Balamb Garden中一个由卡片高手组成的俱乐部。挑战他们的前提是在Balamb Garden里赢至少20场卡片,而且挑战时要按照一定的顺序。
先到前厅,和一个路过的男生对话,他会问你有没有被CC组织挑战过,选第一项,他会告诉你有关CC组织的事。他离开后,到停车场的标志牌前,那里站着三个女生(她们有6级的卡片),和她们玩卡片直到赢够场数(由于场数要累计,因此不能重置游戏,但可以切换场景。如果以前在Garden已经赢够了20场这时就不用麻烦了,因为已经激活了这个任务。但哪怕是只赢够了19场,也要重新赢起),然后回到前厅来,注意一个从指示板附近走过的男生,和他对话,他会挑战你,说自己是CC组织的Jack(如果他不这样说,说明你找错了人,退出这个场景再进来,反复几次即可)。Jack的手中有3级和6级的卡片。赢了他以后,到一层的北面去,会有一个男生从停车场,或者宿舍,或者餐厅出来,他是CC组织的草花,手中有3级、5级与6级的卡片。赢了他以后,再到前厅,会有两个女生从门口走进来,到指示板前停下,她们是CC组织的方块。她们手中有3级,4级,5级和7级的卡片,而且她们要比那两个男生会玩得多,能力很强。因此和她们玩要小心点,别输了。在她们这里要尽可能收集7级的卡片,因为整个游戏有7级卡的没几个人(自此1—7级的普通卡片全部收集完毕)。赢了她们后,乘电梯上到二楼,在二楼走廊里蹲着两个人,右边的那个是CC组织的黑桃。他手中有3级,4级,6级和7级的卡片,赶快收集吧,不过他不如方块她们会玩,也不经常出7级卡。赢了他之后,他会让你去找CC组织的红桃。上舰桥和Xu说话,她会自我介绍说是CC组织的红桃并向你挑战。她拥有3级,5级,6级,7级的卡片以及9级的Carbuncle卡片(844A,无)。赢了她之后,她会让你去挑战King。下一楼去医务室找医生,和她说话(用玩牌键交谈),她会告诉你,她曾经是CC组织的King,不过现在她把这个称号给了另一个女孩子,还说你会很快找到她的。回到宿舍,存盘,在床前按确定,选第一项让同伴离开,然后不断按确定并选第一项睡觉,过一会儿,King就会来挑战你,原来她就是Quistis。注意:这次是强制战斗,并且赢了她之后她就会离开。她手中有3-7级的所有卡片,以及8级卡片Gilgamesh(3679,无)。如果在对战中未能赢到Gilgamesh可到舰桥上找她玩。赢了她之后,就可以去挑战最后一个CC组织成员Joker。去训练中心,从右门进入(记住装备Enc-None能力,不然遇到T-Rexaur可不是我的事)。在浮桥上可以看到一个人(如果没遇到就反复进入这个场景),用玩牌键和他交谈,他会告诉你自己是CC组织的Joker,并承诺如果赢了他,他会给你的Battle Meter升级(可以看GF的杀敌和KO次数)。这个Joker比较让人失望,除了一张9级的Leviathan卡(77A1,水)以外,他没有高级卡片。因此赢到Leviathan,升级Battle Meter就不理他了,最多在他那买买东西。至此,CC组织任务全部完成,以后在学校里碰到CC组织的人都可以随便和他们玩卡片了。推荐多和几个女成员(方块,Xu和Quistis)玩,她们的出现位置很固定,都可以收集到7级卡片,而且她们的水平比那几个男成员高,可以锻练自己的水平(小心失手输掉哦)。另外,只有完成了这个任务,才能在Disc4的飞空艇里面找到他们。
可以开Garden后便有很多隐藏任务可以去完成了。推荐先去中央遗迹收Odin和Donberry,既能第一时间得到Triple魔法,击败Odin后还能得到9级的Odin卡(85A3,无)。另外就是完成找陆行鸟的小游戏(资料馆里有详细的攻略),在6个陆行鸟森林得到各自的亲密之证后去路行鸟圣域,在这里,你可以看到大陆行鸟跳舞,跳完后,大陆行鸟会离去,和小陆行鸟说话,便可以得到8级的Chicobo卡(9448,无)。
剧情发展到Balamb镇封锁解除之后,你会自动上到Garden的舰桥。但这时先不要去下一个地方,而是下Garden回到Balamb镇,找到旅馆门口的老板,他手中有9级的Pandemona卡(A717,风),赢过来吧。
在Trabia Garden经历了回忆童年的剧情之后,你也会自动上到Garden的舰桥。仍旧不要着急走,再回到Trabia Garden,到喷水池边找坐在那儿的那个漂亮的Selphie的同学。她的手里有10级的Selphie卡(A486)等着你去赢呢(此前是没机会和她玩卡片的)!但在玩之前一定要存盘,因为Trabia Garden使用的卡片规则是Random+Plus,相信这会是你目前为止碰到的最麻烦的规则了。Plus的存在使得小卡翻大卡成为可能,当某一张卡同时与两张卡接触(其中至少有一张是对方卡),且两对接触边的数值加起来相等,即可将对方卡翻成本方卡,并像Same那样引发Combo。所以在这里玩之前一定要有心理准备,因为不能选卡(Random),所以拿到5张后要分析哪张先出,哪张后出。适当将小卡后出会有意想不到的效果。如果你能把她的Selphie卡触发Plus,那胜利就不远了。好好努力吧!
Disc2末尾学园大战时,在Galbadia Garden的大厅中可以见到GF Cerberus,接近就会发生战斗,击败它后它会加入,并得到9级的Cerberus卡(7A46,无)。
Disc3一开始去找魔女Edea时,可以和她玩卡片。她手里有10级的Edea卡(A3A3)。不过,Centra地区的规则比Trabia还要复杂,是Random+Same+Plus,Edea手里的其它卡也很强,千万小心(之前最好能存一下盘)。
来到白色SeeD船之后上二楼驾驶室找到Zone(驾驶室里有一本《Timber漫记》),将在Timber找到的色情杂志《Girl Next Door》交给他,选第一项免费送出,可以得到Rename Card和8级的Shiva卡片(6974,冰)。
Disc3中期月之箱飞向Esthar时,留在地面上的Zell一组人从发射场Lunar Gate回到Esthar前往Odine实验室,可以从Odine博士手中赢到10级的Ward卡(8A72)。注意Esthar地区的规则是Elemental+Wall Same,那个Wall Same和Same差不多,但盘面的四周被赋予了A值,例如:当Rinoa卡的下边接触一张上边为2的卡,且左边接触盘面时,就会触发Same规则。还好这个规则威胁不大(Odine手里除了Ward卡就没有别的带A的卡片了)。
另一方面,在空间站上的Squall可以赢到两张卡片,分别是Piet手中的9级Alexander卡(92A4,圣)和Ellone手中的10级Laguna卡(59A3)。要注意的是,这里的卡片规则集成了游戏中的全部:Open+Random+Sudden Death+Elemental+Same+Plus+Wall Same。由于规则极其复杂,Piet水平很高又有6级卡,因此赢到Alexander并不容易,但是,玩上几盘后,会有一个规则被废除,这时就容易多了。好好利用Open分析分析出牌的顺序吧!
回到地面上就拥有了飞空艇,救出Rinoa后就可以去完成剩下的一堆隐藏任务了。其中有3个是与卡片有关的。先去深海研究中心探险(具体方法精华区里有介绍),击败GF Bahamut后可以得到9级的Bahamut卡(A682,无);在底层的强力Boss Ultima Weapon身上抽出了GF Eden后将它打败,可以得到9级的Eden卡(4A49,无)。
然后去完成外星人的任务(具体方法见精华区里相关帖子)。在4个特定的地方见过飞碟之后去陆行鸟圣域的北边打飞碟,之后回到Balamb Garden原址的那个大坑边便可以遇到外星人PuPu(HP只有10),连续给他5次Elixir他会离开,并给你他的5级PuPu卡(31A2,无)。这可是一张绝版卡片哟,一定要得到!
第3个就是稍嫌烦人的卡片女王的任务了(具体方法见我以前的一篇帖子——已收入精华——《完成卡片女王任务的最好办法》),简言之就是把你现有的4张特定Rare卡片故意输给他,便可以从4个特定的人手里得到4张新的Rare卡(其中有一张是9级的Doomtrain卡(3A1A,毒))。再把刚得到的Doomtrain卡输给他,又可以从一个人手里得到1张新卡。任务中牵涉到的卡片具体介绍如下:
给出的卡片 创造的卡片 找新卡片的地方
MiniMog Kiros(10级,676A) Deling City(武器店附近穿黑衣的男人)
Sacred Irvie(10级,269A) F.H.(Flo,F.H.市长Dobe的妻子)
Alexander Doomtrain(9级,31AA,毒) Timber(酒店老板,收银台后的男人)
Chicobo Chubby Chicobo(8级,4948,无) Balamb Garden(图书馆外坐在长椅上的学生)
Doomtrain Phoenix(9级,727A,火) Esthar(总统府,穿蓝色衣服的总统助理)
而那些故意输出去的5张卡片可以从Dollet南街画家的家里那个小男孩手里赢回来(他是卡片女王的弟弟)。
这样我们只剩最后一张Squall卡了,当然在他的老爸Laguna手里。推荐在攻入月之箱前,在飞空艇等他作完战前动员后赢到。Esthar的规则上面已经讲到,不再赘述。
OK,全卡片收集完毕!!!
游戏中取消了所有防具。
金钱不再由与怪物搏斗获得,而是靠定期的雇佣金、或是使用召唤兽的各种能力取得。
敌人的等级会根据玩家等级变化,这就打破了传统RPG游戏中“练级”的概念。
武器可经由改造,获得更强的力量与极限技。改造武器,需要在世界各地取得/购买“武器改造杂志”才可进行(如果已经凑齐改造用的全部材料,也可改造),同时在世界也散布著宠物杂志与格斗周刊这类特定技能的重要书刊。
召唤兽拥有“经验值”以及“亲密度”,召唤兽可以修练出各式各样的魔法接合能力及特殊能力,来强化装备召唤兽的角色。而召唤兽的等级,除了影响召唤兽的攻击力,也影响着某些技能的出现与否。将召唤兽召唤出来,或是使用特定道具,可以提升召唤兽与角色之间的亲密度,提升亲密度可以有效的降低召唤等待时间。各个召唤兽也有自身的生命值,当使用召唤指令的时候受到攻击时,召唤兽的生命值会下降,甚至会死亡。
魔法可以使用召唤兽的特殊能力:“抽取”借此获得魔法。使用时不用法力,而是看抽取所累积的次数决定。某些特定的强力魔法/召唤兽,可以在一些Boss级敌人或特定地点抽取。魔法还可以借由召唤兽的:“接合”能力,非常显著的提升角色各种特定能力。每个角色身上的魔法上限是36种,每种魔法的上限数目是100。当魔法数目的上限越高,接合到角色身上的能力就越强。
承袭上一代“最终幻想VII”多种小游戏的风格,本作也加入了“卡片游戏”。可以跟不同的人通过卡片竞赛来获得卡片,甚至与高手竞赛,有更高的机会取得稀有的“头目卡”、“召唤兽卡”、“人物卡”等等。卡片可以通过召唤兽的特殊能力:“卡片变换”,将卡片变化成道具来使用。同样的,越稀有的卡片,则变化出来的道具也是越珍贵。
本作中的陆行鸟不仅是交通工具,更可以用吉萨尔野菜将其召唤到战斗中,成为召唤兽。同时承继“最终幻想VII”的陆行鸟培育,本作也可以将陆行鸟放入小PS(PC则是CHOCOBO RPG),让陆行鸟提升自己的等级或是收集珍贵的道具。
斯考尔·莱昂哈特
年龄:17
身高:177cm
生日:8月23日
血型:AB
武器:枪刃(Gunblade)
特殊技:连续剑(Renzokuken)
角色说明:用一把叫做枪刃的剑。特殊技是通过枪刃使用连续斩。
沉默,有一点冷酷。隶属于佣兵培养机构巴拉姆学园,是故事的主角,他能将所有训练和任务都毫无困难的完成,是个优秀的SeeD候补生。使用难以操纵的枪刃,有着出类拔萃的战斗资质。虽然被认为是最有资格的候补及格者,但是由于他那种若即若离的态度,以及不爱说话、冷漠、不善交际的性格,使他被当成学园问题学生之一。虽然他对别人漠不关心且排斥,但是在学园里却吸引了不少人的目光。额前的伤是与塞法在练习对战中留下的。
莉诺雅·哈蒂莉
年龄:17
身高:163cm
生日:3月3日
血型:?
武器:高速刃(Booster Edge)
特殊技:联合攻击(Combine)
角色说明:Timber的反抗组织“森林猫头鹰”的成员,通过她的狗使用特殊攻击。
故事的女主角,活泼爽朗,喜欢自由奔放,讨厌受到拘束的生活。对什么事都非常积极,由于她那天不怕地不怕的个性,使她很快融入“森林猫头鹰”组织,并且成为很有发言权的人物。而她的纯朴率真的性格,使得别人一眼就可以看出她的态度。有任性的一面,爱和别人争一口气;但另一方面,她也十分重视同伴,也有着温柔的一面。 在参加巴拉姆学园举办的舞会时,与斯考尔命运的相遇了。
奇丝迪丝·萃普
年龄:18
身高:172cm
生日:10月4日
血型:A
武器:节鞭(Chain Whip)
特殊技:青魔法(Bluemagic)
角色说明:使用一支节鞭,当处于危险中时会使用从怪物那里学会的技巧。她在学园中的粉丝们为她组织了一个俱乐部。
巴拉姆学园的现役SeeD,斯考尔的指导教官。10岁进入学园就读,15岁取得SeeD资格,是SeeD及格者中的最年轻者,破天荒的17岁取得了教师资格。由于德才兼备,冷静完美,甚至有狂热的崇拜者组成了萃普俱乐部,而且不分男女,很受学生欢迎。或许是出于嫉妒,有的老师高声批评她的经验和指导能力不足。由于太过优秀,不习惯受到挫折,容易情绪低落,甚至说出懦弱的话。对斯考尔抱有好感,有时不免多管闲事。
塞尔·迪恩
年龄:17
身高:168cm
生日:3月17日
血型:B
武器:拳套(Glove)
特殊技:生死格斗(Deul)
角色说明:喜欢学园自助餐厅卖的热狗,使用近身格斗技用拳脚打倒敌人。
和斯考尔同属巴拉姆学园的SeeD候补生。在SeeD考试时遇到了斯考尔,自此成为好伙伴。在其老家巴拉姆镇被叫做淘气鬼赛尔,是无人不晓的顽皮少年。任何事都会以行动为先,感情起伏大,往往“喜怒形于色”,直肠直肚,有话直说,常因为这样而说错话,捅出娄子。为了像祖父那样成为一个出色的军人,所以13岁左右就进入学园就读。一直以来他都是在研究综合格斗,可以徒手对付持有武器的人,有着扭转不利情况的能力。
赛尔菲·提尔米多
年龄:17
身高:157cm
生日:7月16日
血型:B
武器:双截棍(Nunchaku)
特殊技:老虎机(Slot)
角色说明:巴拉姆学园的转学生,使用硕大的双节棍和特殊魔法。
从Trabia学园转来的SeeD候补生,是个超级开朗的冒失鬼。才转来不久便随便的担任学园节的执行委员,甚至找不着人,不认识学园的路。绝对不受外来的阴沉气氛所影响,永远是自愿自说的,常会冒出意外的话语,而这些爆笑的言语常会让紧张的气氛得到缓和。由于这种发呆一样的天真、率直、无忧,容易让人认为她是傻唿唿的女孩,但事实上,她是个心思细腻的女孩,在困难时也总是会保持笑容,在她的母校可以发现她处于一个多么重要的地位。因为在转校的第一天迟到,和斯考尔在走廊里撞个正着。在之后的SeeD考试途中加入了斯考尔的队伍,是个可靠的同伴。
亚威恩·基尼亚斯
年龄:17
身高:185cm
生日:11月24日
血型:A
武器:枪(Gun)
特殊技:射击(Shot)
角色说明:一个射击专家,擅长用子弹攻击敌人,在压力下不能表现的很好。
加尔巴迪亚学园的第一狙击手。由于刺杀魔女的任务而开始与斯考尔一起活动。虽然狙击能力实在是很高,不过经常对女孩子花言巧语,自信过盛,所以招致男学生的反感。但是在风流的背后,隐藏着细密的心思和感性的一面。之所以采取这种看似没大脑的言行,其实是为了掩饰自己内心的极端孤独。
塞法·亚尔马西
年龄:18
身高:188cm
生日:12月22日
血型:O
武器:枪刃(Gunblade)
特殊技:杂鱼驱散(No Mercy)
角色说明:学园的高等战士之一,他的暴躁脾气使之仍不是SeeD成员。使用一把枪刃。
同是隶属于巴拉姆学园的SeeD候补生,拥有出色的素质,同样使用枪刃,战斗能力出众。本来可以很早就成为SEED,但是由于不服从命令,看到敌人便分外眼红的好战性格,次次测试,次次不合格,成为以SeeD测试为家常便饭的超级候补生。以自己为中心,把同样使用枪刃的斯考尔视作死敌,是学园的头号问题儿童。但他在学园内却担任风纪委员,这点另人不可思议。他从小就十分向往成为魔女的骑士,所以当刺杀总统的行动失败,魔女出现后,他加入了魔女的行列。
伊迪雅·克莱默(イデア、EdeaKramer)
年龄:?
身高:?
生日:?
血型:?
武器:无
特殊技:冷彻一击(Ice Strike)
角色说明:一个魔女。作为一个魔女,她精通魔法。用一种称为魔女之力的特殊魔法攻击。
在人们面前突然出现,传说中拥有神秘力量的魔女。Edea与Deling总统联手,担任对立国的大使,后来利用代代相承魔力迷惑国民,并成为加尔巴迪亚的最高统治者。除了使用把人当玩偶操纵的念能力外,还会使用空间转移和保护壁等高超的法术,甚至还可以施展潜意志的洗脑,可以说是极具威胁性的魔女。然而,事实上她本身也被别的东西所控制,真面目被层层面纱所包围。此外,她与巴拉姆学园及希德校长有着极深的渊源。
拉格那·雷法尔
年龄:27
身高:181cm
生日:1月3日
血型:B
武器:机关枪(Machine Gun)
特殊技:绝地反击(Desperado)
角色说明:精力充沛,拥有一颗宽大的心的人。使用一支机关枪,在敌人中间开火帮助处于危险中的队友。
在斯考尔梦中出现的加尔巴迪亚军的士兵。个性迷煳,常在任务中犯错。他实在不适合做一个士兵,而他本人也有一个“成为记者”的梦想,到世界各地游览。对于这种为战斗辗转的生活抱有很大的怀疑。个性乐观,不知沮丧,再加上永不放弃的积极活力,让周围的人都不知不觉的被其吸引。虽然立志成为记者,但是用词谴句实在不怎么样,不过他却有着身为记者不可或缺、能看透事实真相的本质。由游戏剧情可以推知,拉格那雷法尔是斯考尔·里昂哈特的父亲,斯考尔因为奇妙的梦而互相交错。
在游戏里有段情节是关于拉格那·雷法尔,他经常去一家酒吧坐在角落里,听一个女钢琴手的演奏。但是后来由于战乱原因两个人没有走到一起,而其各自的子女就成了游戏中的男主角和女主角。《Eyes on Me》按照游戏里应该理解成“注视着我的你”,但她后来再也没有看到过注视她的眼神的出现,所以就谱写了这首《Eyes on Me》。
奇洛斯·席格尔
年龄:23
身高:191cm
生日:7月6日
血型:O
武器:双刃(Katal)
特殊技:血腥暴风(Blood Pain)
角色说明:两只手臂上装备着叫做Katal的利刃。他的战斗方式也很独特,就象他的武器一样。
和Laguna同一小队的战士。在和煳涂的Laguna一起行动的期间,被Laguna所吸引,到最后可说是没有Laguna便人生会无聊的过不下去。瘦长的身材,褐色的皮肤,流露着异国风情的气氛。虽然他本人对服装很是讲究,但是由于品位特殊,而让人有些难以理解。
沃德·萨巴库
年龄:26
身高:217cm
生日:2月25日
血型:A
武器:鱼叉(Harpoon)
特殊技:重力标枪(Massive Anchor)
角色说明:一个高大有力的人。使用鱼叉,罕有的重武器,向敌人抛掷来进行攻击。
一身蛮力,在Laguna小队中以怪力自居,能将巨型的鱼叉舞动自如。不过,他的性格却是意外的谦虚,和Laguna等人谈话时感觉十分平易近人。与Kiros同样被Laguna吸引,认为没有Laguna便人生会无聊的过不下去。
席德·克莱默
德高望重,受学生爱戴的Balamb Garden校长,提倡SEED的理念,在得到有力者的赞助后,于12年前创立了Balamb Garden。虽说是校长,但平时态度,举止却完全感觉不到。教育方针就是“要培养出充满个性的学生”。在大多数认为以佣兵派遣业务为摇钱树的学园相关人事当中,惟独他以深远的思虑和内心感情与学生接触,所以学生对他拥护非常。他与魔女Edea有着很深的渊源,在他稳重的笑容里隐藏着无尽的苦恼。
阿尔提米西亚
存在于遥远的未来,让人恐惧的魔女。通过发动时间魔法之一的时间压缩魔法,领过去,现在,未来的所有时间压缩融合在一起,试图创造一个只有自己才能存在的世界。为了实现这个愿望,她需要借助埃尔奥尼的力量,因此一直寻找她,并支配了魔女伊迪雅的精神。在伊迪雅败给斯考尔等人回复神智之后,她又控制了继承了魔女力量的莉诺雅,企图实现她的野心。