重装机兵游戏主要包括人和车的切换战斗,战车装备的自由组装搭配,以及人和车的自由搭配,并首创战车合体玩法,体现出丰富的策略玩法。游戏的故事背景发生在未来世界遭遇大破坏之后的幸存者们,通过自身努力利用各种未来科技的装备,反抗黑暗组织以争取生存之所。
主角是失忆红发猎人,初始能力优秀。作为一具尸体被复活,但是却失去了记忆,为了追问“我是谁”,寻回自己的过去而展开了冒险
键盘:
上下左右:方向键 C:确定键 X:取消键 Z:呼出地图(持有地图时) A:战车状态
手柄:上下左右:方向键 C(3):确定键 B(2):取消键 A(1):呼出地图(持有地图时) X(4):战车状态
其它操作
键盘: F1:游戏设置 F9:查看版本 F12:重启游戏 Alt+Enter:切换视窗模式窗口/全屏 Alt+F4:强制结束游戏
操作很简单,全部控制只需要一支触笔。
上屏是角色显示,包括名字,等级和生命值;大地图中则是显示世界地图;强度选项里则是显示所选物品的信息。
下屏则是游戏主屏,地图行走、选择菜单以及战斗都要靠触笔。在大地图中,点击即可到达目的地,而不是像前作那样能够随心所欲地乱跑(不过为何中途会偶尔遇敌呢?)。城镇等小型区域,下屏左上方是目录,点击后出现的菜单由上到下分别是道具、装备、特技、强度、赏金首资料、(战车)乘降、系统帮助。
道具分为使用道具(总携带数上限不知...)、装备道具和食料道具;其中,使用道具是回复药或攻击道具等一次性的道具,装备道具则是未装备或替换下来的装备,食料道具则是在游戏中收集到的一些食物原料,可以制成使用道具。
装备栏里,角色可以装备三种武器,防具则分为头、身、手、脚四项。武器则详细的分为攻击力、攻击范围和攻击属性,攻击力直接影响对敌伤害值;攻击范围则在战斗中体现,如敌一体则表示只能攻击一个敌人,而贯通则表示能进行穿透攻击;攻击属性,类似属性相克,比如植物等生物类怕火,机械类怕电气,等等。
特技,顾名思义,就是角色的特有技能。比如主角的“高速射击”,就是在战斗时,驾驶战车使用能够增加攻击次数,等等。特技一般来说是靠主角升级而学到的。
强度,查看角色的等级、HP、战斗、修理、驾驶、总经验值、升级所需经验值、攻击、防御、力量、体力、知识、速度等各个属性数据。另外,从MM2出现的“称号”系统在本作也出现,在强度的等级栏上方红色区域,则是主角获得的称号。
赏金首资料,从勇士事物所能够打探赏金首的资料并记录其名字以及赏金数。
(战车)乘降,控制主角乘/降战车,一般来说,用触笔可以更加轻松的控制,故此选项很少使用。
系统帮助,内有“快速存档”和“消息显示速度调节”两个选项。
1、职业还是老样子:猎人、机械师、战士、护士等等;
2、小编这里选择了女猎人,取了给名字叫“妹妹”开始游戏;
3、这里进行了一些新手对话;
4、与伙伴4人组队开始战斗;
5、第一关的boss是个背个煤气罐怪物,角色太弱没打过;
6、回到猎人中心补状态存档。
1、多人PVP玩法:SLG玩法+MOBA玩法;
2、个人PVP玩法:前10名强竞争+小组赛出线制;
3、个人/组队PVE玩法:丰富主线剧情+广阔探索区域;
4、战斗表现:互动式UI操作+独立部件可破坏;
5、装备系统:高自由度DIY+即时换装。
1、回合制战斗生动的角色刻画;
2、获得战车满足自己的收集欲望;
3、经典插画剧情回忆童年;
4、猛戳屏幕感受街机快打;
5、各种炮弹、道具的使用带来更多未知可能。